[작가] 맷 라이어

이전

  저 : 맷 라이어
관심작가 알림신청
Mat Ryer
6살 때부터 컴퓨터 프로그래밍을 하고 있으며, 아버지와 함께 게임과 프로그램을 만들었다. 처음에는 ZX 스펙트럼(ZX Spectrum)에서 베이직(BASIC)으로, 그리고 코모도어 아미가(Commodore Amiga)에서는 AmigaBASIC과 AMOS로 게임을 만들었다. 「Amiga Format」 잡지의 코드를 일일이 옮겨 적고 변수를 바꿔보거나 GOTO문을 움직여서 어떻게 되는지를 확인하는 데 많은 시간을 쏟았다. 이와 같은 프로그래밍에 대한 탐구 정신과 집념이 밑거름이 돼서 18세에 영국 맨스필드에 있는 에이전시에서 웹사이트와 서비스를 만들기 시작했다.
수년 동안 런던에서 일하면서 C#과 오브젝티브C(Objective-C)뿐 아니라 루비(Ruby)와 자바스크립트(JavaScript)까지 아우르는 다양한 언어로 모든 코딩을 해왔으나 구글이 개척한 Go라는 새로운 시스템 언어에 주목했다. 매우 적절하고 관련성이 높은 최신 기술 과제를 다루기 시작한 이래로는 문제를 해결하기 위해 베타 단계에 있던 때부터 Go 언어를 사용하기 시작했다.
2012년에는 콜로라도의 볼더(Boulder)로 옮겨 큰 데이터 웹 서비스 및 고가용성 시스템부터 소규모 프로젝트 및 자선 활동에 이르기까지 다양한 프로젝트를 수행했다. 일하던 회사가 매각된 후 2015년 런던으로 귀국했고 현재까지 다양한 제품, 서비스, 오픈소스 프로젝트를 만들기 위해 Go를 계속 사용하고 있다.