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저 : 존 도란 만든이 코멘트 보이기/감추기

  저 : 존 도란
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John P. Doran
일리노이주 피오리아에 거주하는 열정적이고 노련한 테크니컬 게임 디자이너, 소프트웨어 엔지니어, 작가다. 게임 디자이너부터 리드 UI 프로그래머까지 10년 이상 다양한 역할을 맡으며 게임 개발에 관한 광범위하고 전문적인 실무 지식을 쌓았다. 싱가포르, 한국, 미국에서 게임 개발 교육 관련 강의를 해왔으며, 지금까지 게임 개발에 관련된 10권 이상의 책을 썼다. 현재 브래들리 대학교(Bradley University)에서 강사로 일하고 있으며, 이전에는 수상 경력이 있는 비디오 작가였다.

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역 : 이진오 만든이 코멘트 보이기/감추기

  역 : 이진오
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미국에서 컴퓨터 공학을 전공하고 한국으로 돌아와 20년 넘게 다수의 게임 개발, 프로듀싱, 디렉팅에 참여한 경력을 가지고 있다. 판타그램, 블루사이드, 웹젠, 리로디드, 페퍼콘 등의 회사를 거치면서 PC, 콘솔, 모바일까지 다양한 게임 개발팀에 몸담으며 경험을 쌓아왔다. 틈이 날 때마다 개인 게임 프로젝트를 개발하면서 공부의 끈도 놓지 않으려고 번역도 동시에 진행하고 있다. 옮긴 책으로는 『언리얼 엔진 4로 나만의 게임 만들기』(에이콘, 2016), 『유니티 5.X 게임 개발의 시작』(에이콘, 2017), 『움직이는 증강 현실 게임 개발』(에이콘, 2018), 『타이핑 슈팅 액션 게임 개발 with 유니티 2/e』(에이콘, 2018) 등이 있다.

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