저자 소개(2명)

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저 : 사이토 마사노리 만든이 코멘트 보이기/감추기

  저 : 사이토 마사노리
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1982년 일본 IBM에 입사했다. 전기·전자 관련 기업 영업을 담당했고, 그 후 영업 기획 부문에서 근무하다 퇴직했으며, 1995년 넷커머스 주식회사를 설립하여 대표이사로 취임했다. 산학 연계 사업이나 벤처 기업 창업, 대기업 IT 컨설턴트, 인재 육성이나 비즈니스 코칭, 사용자 기업의 정보시스템 기획 및 전략 책정 등에 종사해 왔다. IT 관계자로 구성된 재해 봉사 단체 ‘일반 사단 법인 정보 지원 구조대’의 대표이사다.

『4차 산업 혁명, 미래를 바꿀 IT 트렌드』, 『시스템 통합 재생 전략』, 『시스템 통합 붕괴』등을 집필했고, 강의·강연,취재 등 여러 활동을 펼치고 있다.

역 : 김성훈 만든이 코멘트 보이기/감추기

  역 : 김성훈
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주로 IT 관련 서적을 번역하는 번역가다. 주요 번역서로는 『따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문』(한빛미디어, 2024), 『그림으로 배우는 5G 네트워크』(영진닷컴, 2022), 『그림으로 이해하는 IT 지식과 트렌드』(길벗, 2021), 『파이썬으로 배우는 머신러닝 입문』(성안당, 2021), 『Scratch가 보이는 그림책』(성안당, 2020), 『C가 보이는 그림책』(성안당, 2018), 『실무에서 바로 통하는 자바』(한빛미디어, 2017), 『안드로이드 개발 레벨업 교과서』(위키북스, 2017), 『프로그래밍이 보이는 그림책』(성안당, 2017), 『24가지 예제로 배우는 게임 수학&물리 입문』(길벗, 2014), 『세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는 게임 프로그래밍의 정석』(한빛미디어, 2012), 『웹 개발자를 위한 웹을 지탱하는 기술』(멘토르, 2011) 등이 있다.

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