저자 소개(2명)

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  저 : 미야케 요이치로
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Youichiro Miyake,みやけ よういちろう,三宅 陽一郞
교토 대학교에서 수학을 전공하고 오사카 대학교 대학원에서 물리학을 공부했다. 그 뒤 도쿄 대학교 공학계 연구과 박사과정을 마치고 2004년부터 디지털게임 인공지능을 개발하고 있다. IGDA 게임AI 전문회사 설립자이자 DiGRA JAPAN 이사, 예술과학회 이사, 인공지능학회 편찬위원이다. 저서로 『어떻게 인공지능은 인간과 대화할 수 있는가』, 『인공지능을 위한 철학학교』, 『인공지능 만드는 방법』, 『처음 만나는 게임AI』, 『디지털게임 교과서』, 『디지털게임 기술』, 『그림으로 배우는 인공지능』 등이 있다.

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  역 : 안동현
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연세대학교 심리학과를 졸업하고 웹 개발 프리랜서를 거쳐 IT 전문 출판사에서 기획과 편집 업무를 담당했다.
번역서로는 『Do it! 첫 통계 with 베이즈』, 『인공지능은 게임을 어떻게 움직이는가?』 (이상 이지스퍼블리싱), 『프로그래머, 수학으로 생각하라』, 『처음 만나는 머신러닝과 딥러닝』, 『HTML5 & API 입문』, 『데이터 해석 입문』, 『건강한 프로그래머』(이상 프리렉), 『이렇게 쉬운 통계학』(한빛미디어) 등이 있다.

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