저자 소개(9명)

이전

저 : 토마스 아케나인 몰러 만든이 코멘트 보이기/감추기

  저 : 토마스 아케나인 몰러
관심작가 알림신청
Tomas Akenine-Moller
스웨덴 룬드 대학교(Lund University) 컴퓨터 과학과에서 컴퓨터 그래픽스 및 이미지 처리를 전문으로 하는 컴퓨터 과학 교수다. 지난 몇 년 동안 본인만의 컴퓨터 그래픽스 그룹인 LUGG(Lund University Graphics Group)를 만들었다.

토마스 아케나인 몰러의 다른 상품

레이 트레이싱

레이 트레이싱

45,000 (10%)

'레이 트레이싱' 상세페이지 이동

저 : 에릭 헤인스 만든이 코멘트 보이기/감추기

  저 : 에릭 헤인스
관심작가 알림신청
Eric Haines
현재 엔비디아(NVIDIA)에서 대화형 광선 추적법을 담당하고 있다. 〈Journal of Graphics Tools〉와 〈Journal of Computer Graphics Techniques〉를 공동 창립했다. Udacity MOOC Interactive 3D Graphics의 제작자이자 강사를 겸하고 있다.

에릭 헤인스의 다른 상품

레이 트레이싱

레이 트레이싱

45,000 (10%)

'레이 트레이싱' 상세페이지 이동

저 : 나티 호프만 만든이 코멘트 보이기/감추기

  저 : 나티 호프만
관심작가 알림신청
Naty Hoffman
현재 루카스필름(Lucasfilm) 고급 개발 그룹의 수석 엔지니어이자 설계자다. 이전에는 2K의 기술 담당 부사장이었고, 그전에는 액티비전(Activision)(Call of Duty 시리즈를 포함한 다양한 타이틀의 그래픽스 R&D 작업), 산타 모니카 스튜디오(SCEA Santa Monica Studio)(God of War III 코딩 그래픽스 기술), 너티 독(Naughty Dog)(PS3 자사 라이브러리 개발), 웨스트우드 스튜디오(Westwood Studios)(Earth and Beyond)에서 선도적인 그래픽스 개발), 인텔(Intel)(Pentium 파이프라인 수정을 추진하고 SSE/SSE2 명령어 세트 정의 지원)에서 근무했다.

저 : 안젤로 페스 만든이 코멘트 보이기/감추기

  저 : 안젤로 페스
관심작가 알림신청
Angelo Pesce
현재 Activision Central Technology의 기술 이사로 재직하면서 Call of Duty 스튜디오의 렌더링 R&D를 돕고 있다. 컴퓨터 그래픽스에 대한 관심은 10대 때 데모씬(Demoscene) 커뮤니티에 가입하면서 시작됐다. 과거에 마일스톤(Milestone), 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts), 캡콤(Capcom), 렐릭 엔터테인먼트(Relic Entertainment) 같은 회사에서 렌더링 솔루션 작업을 했다.

저 : 세바스티앙 힐레르 만든이 코멘트 보이기/감추기

  저 : 세바스티앙 힐레르
관심작가 알림신청
Sebastien Hillaire
일렉트로닉 아츠의 Frostbite 팀 내에서 시각적 품질/성능 및 워크플로를 추진하는 수석 렌더링 엔지니어다. 2010년에 프랑스 국립 응용과학 연구소에서 컴퓨터 과학 박사 학위를 취득했고, 이 기간 동안 시선 추적을 사용해 가상 현실 사용자 경험을 향상시키는 데 집중했다.

역 : 임석현 만든이 코멘트 보이기/감추기

  역 : 임석현
관심작가 알림신청
현재 한양여자대학교 스마트IT과 교수로 재직 중이다. 인하대학교에서 학사, 석사, 박사 학위를 받았고, 세부 전공은 ‘컴퓨터 그래픽스’다. 박사 학위 취득 후 한국전자통신연구원(ETRI) 선임연구원, NHN(구 네이버) NEXT 연구원, 3D Systems Korea 수석연구원으로 산/학/연 모든 분야에서 그래픽스 관련 렌더링 엔진 개발, 설계 및 연구 경험이 있다. 실시간 렌더링과 인공지능에 관심이 많다.

역 : 권구주 만든이 코멘트 보이기/감추기

  역 : 권구주
관심작가 알림신청
현재 배화여자대학교 스마트IT학과 교수로 재직 중이다. 인하대학교에서 박사 학위를 받았고, 세부 전공은 ‘컴퓨터 그래픽스’다. 지금까지 다양한 의료 영상 애플리케이션 개발, 실감형 가상 현실 시뮬레이터 개발, 3D 필터링 등 관련 분야의 연구를 수행했다. 실시간 렌더링, 의료 영상과 가상/증강 현실에 관심이 많다.

역 : 이은석 만든이 코멘트 보이기/감추기

  역 : 이은석
관심작가 알림신청
현재 유한대학교 VR게임·앱학과 교수로 재직 중이다. 인하대학교에서 박사 학위를 받았고, 세부 전공은 ‘컴퓨터 그래픽스’다. 주로 실시간 렌더링을 위한 가속화 연구를 수행했으며, 산업체 및 대학에서 그래픽스 드라이버, 게임 엔진, 멀티미디어 플랫폼, WebRTC, 에지 컴퓨팅 등 그래픽스 및 시스템 관련 연구 개발 경험이 있다. 현재 렌더링 및 WebGPU 기술을 연구 중이며, 학생들과 인디 게임 개발을 통해 인재를 양성하고 있다.