저자 소개(4명)

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저 : 마르코스 로메로 만든이 코멘트 보이기/감추기

  저 : 마르코스 로메로
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Marcos Romero
인터넷에서 블루프린트에 대해 배우려고 찾아볼 때 중요한 레퍼런스가 있는 블루프린트 블로그의 저자다. 에픽게임즈는 언리얼 엔진 4 클로즈드 베타 프로그램에 마르코스를 초대해서 도구의 발전을 실험하고 협력했다. 그는 또한 교육을 위한 언리얼 데브그랜트(개발보조금)를 최초로 받은 사람 중 한 명이었다. 마르코스는 언리얼 커뮤니티에서 잘 알려진 인물이며, 에픽게임즈를 위해 공식 블루프린트 개요 및 블루프린트 강사 안내서를 작성했다.

저 : 브렌든 스웰 만든이 코멘트 보이기/감추기

  저 : 브렌든 스웰
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Brenden Sewell
10년 동안 팀을 이끌며 즐겁게 하고, 가르치고, 영감을 주는 매력적인 대화형 경험을 개발한 크리에이티브 디렉터다. E-Line에 합류하기 전에 그는 교육 실습과 산업 게임 개발의 교차점을 탐구해서 Center for Games and Impact에서 수석 게임 디자이너로 일했다. 그곳에서 그는 STEM 교육과 교사의 전문성 개발을 위한 몰입형 게임 개발을 전문으로 했다. E-Line 팀에 합류한 이후, 그는 컨셉, 시제품 제작, 제작에서부터 두뇌 트레이닝 일인칭 슈팅 게임, 디지털 제작의 미래를 탐구하는 건설 샌드박스에 이르기까지 다양한 프로젝트의 개발을 주도해 왔다.

역 : 김제룡 만든이 코멘트 보이기/감추기

  역 : 김제룡
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인터넷과 텍스트 게임이 유행하던 1998년 대학생 시절 <나이스 캡짱>이라는 텍스트 머드 게임을 개발했으며, 이를 기점으로 게임 개발에 발을 들였다.
2005년부터 지금까지 엔씨소프트(NCSoft), NHN, 이스트소프트(EstSoft), VK 모바일 등에서 상업적인 게임 개발을 했으며, PC MMORPG <카발 온라인 1>과 <카발 온라인 2> 개발에 참여했다. 모바일 게임에 관심을 가지면서 <아이돌 드림걸즈>, , <리니지1/2/아이온 IP> 프로젝트 등에 참여했다.
현실 안주보다는 새롭고 도전적인 것을 즐기는 성격으로, 현재는 엔씨소프트에서 <리니지W>를 개발 중이다.

역 : 김승기 만든이 코멘트 보이기/감추기

  역 : 김승기
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어릴적 거울전쟁이라는 RTS게임에서 커스텀 맵을 만들다가 게임 개발에 재미를 느껴 컴퓨터 공학을 전공하게 됐다. 2013년부터 게임 업계에 종사했으며 ESTSoft에서 카발 온라인2, NCSOFT에서 리니지W 개발에 참여했다. 현재 10년 차 게임 클라이언트 프로그래머로서 기술 영역의 확장에 관심을 가지고 있다.