저자 소개(3명)

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저 : 존 도란 만든이 코멘트 보이기/감추기

  저 : 존 도란
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John P. Doran
일리노이주 피오리아에 거주하는 열정적이고 노련한 테크니컬 게임 디자이너, 소프트웨어 엔지니어, 작가다. 게임 디자이너부터 리드 UI 프로그래머까지 10년 이상 다양한 역할을 맡으며 게임 개발에 관한 광범위하고 전문적인 실무 지식을 쌓았다. 싱가포르, 한국, 미국에서 게임 개발 교육 관련 강의를 해왔으며, 지금까지 게임 개발에 관련된 10권 이상의 책을 썼다. 현재 브래들리 대학교(Bradley University)에서 강사로 일하고 있으며, 이전에는 수상 경력이 있는 비디오 작가였다.

저 : 앨런 주코니 만든이 코멘트 보이기/감추기

  저 : 앨런 주코니
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Alan Zucconi
열정적인 개발자이자 저자, 강사로 활동하고 있으며 Develop’s 30 under 30 사이트의 일원이다. 지난 10년 동안 전문성을 높이 쌓아왔으며, 창조성과 교육이 교차하는 지점에서 일했다. 2015년부터 다른 개발자와 머신 러닝 애호가를 위한 학습 튜토리얼 시리즈를 게시했다.

역 : 구진수 만든이 코멘트 보이기/감추기

  역 : 구진수
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게임과 앱, 프로그래밍에 관심이 있어 다양한 자료를 번역하면서 새로운 것을 배워가고 있다. 좀 더 좋은 자료를 더 좋은 번역으로 제공하고 싶은 마음에서 최선을 다하고 있다. 이름을 검색했을 때 인터넷 서점 한 페이지가 작업한 책으로 가득 찰 때까지 열심히 번역하는 것이 목표다. 옮긴 책으로 『레이 트레이싱』, 『유니티 셰이더와 이펙트 제작 3/e』, 『함수형 코틀린』, 『예제로 배우는 언리얼 엔진 4 게임 개발』(이상 에이콘출판사) 등이 있다.