품목정보
발행일 | 2015년 03월 10일 |
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쪽수, 무게, 크기 | 768쪽 | 1214g | 170*230*34mm |
ISBN13 | 9788994405247 |
ISBN10 | 8994405240 |
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발행일 | 2015년 03월 10일 |
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쪽수, 무게, 크기 | 768쪽 | 1214g | 170*230*34mm |
ISBN13 | 9788994405247 |
ISBN10 | 8994405240 |
시작하며 CHAPTER 1 Xcode 1.1 Xcode의 역사와 특징 1.2 Xcode 설치와 삭제 1.3 Xcode 메뉴 1.3.1 File 메뉴 1.3.2 Edit 메뉴 1.3.3 View 메뉴 1.3.4 Find 메뉴 1.3.5 Navigate 메뉴 1.3.6 Editor 메뉴 1.3.7 Product 메뉴 1.3.8 Debug 메뉴 1.3.9 Source Control 메뉴 1.3.10 Window 메뉴 1.3.11 Help 메뉴 1.4 반드시 알아야 할 Xcode 작업 환경 1.4.1 탐색기 지역 1.4.2 에디터 지역 1.4.3 유틸리티 지역 1.4.4 도큐먼트 아웃라인(Document Outline) 창 1.4.5 캔버스 1-5 객체 생성 방법과 ARC(Automatic Reference Counting) 1-6 첫 번째 애플리케이션-싱글 뷰 컨트롤러(Single View Controller) 1-7 어뎁티브 사용자 인터페이스(Adaptive User Interface) 1.7.1 컨트롤을 중앙에 위치하는 폼 작성 1.7.2 컨트롤을 위와 아래로 위치하는 폼 작성 1.7.3 이름 입력 폼 작성 1.7.4 이름 입력 폼과 이미지 작성 1.7.5 오토 레이아웃을 사용하지 않는 경우 CHAPTER 2 Objective-C 기초 2-1 Foundation프레임워크와 Xcode에서 프로젝트작성 및 실행 2-2 Objective-C 기본 데이터형 2-3 사칙 연산 처리 2-4 비트 연산 처리 2-5 반복문-while 문장 2-6 반복문-for 문장 2-7 배열 처리 2-8 if 문장, switch 문장 2-9 클래스 생성 2-10 하나의 파라메터를 가진 메소드 호출 2-11 여러 파라메터 값을 가진 메소드 호출 2-12 클래스 파라메터 값을 가진 메소드 호출 2-13 @property, @synthesize 지시자 2-14 계승(Inheritance) 2-15 델리게이트 2-16 카테고리(category) 2-17 문자열 처리와 자료형 변경 CHAPTER 3 기본 컨트롤러 3-1 아이폰 프로그래밍 방법 3-2 UIApplication 클래스, AppDelegate 클래스, UIWindow 클래스 3-3 UIView 클래스와 UIViewController 클래스 3-4 UILabel 클래스 3-5 UITextField 클래스 3-6 UIButton 클래스 3-7 UISlider 클래스 3-8 UISwitch 클래스 3-9 UIDatePicker 클래스 3-10 UIPickerView 클래스 3-11 UIImageView 클래스 3-12 UIWebView 클래스 3-13 UIProgressView 클래스 3-14 MKMapView 클래스 3-15 UIPageControl 클래스 3-16 UIScrollView 클래스 3-17UIScrollView와 UIPageControl 클래스를 함께 사용 CHAPTER 4 스토리 보드와 xib 파일 4-1 xib 파일을 이용한 간단한 계산기 4-2 스토리보드를 이용한 화면 전환 4-3 스토리보드를 사용한 파라메터 값 전송 CHAPTER 5 기본 컨트롤러 5-1 탭 바 컨트롤러와 내비게이션 컨트롤러 5-2 .xib 파일을 이용한 탭 바 컨트롤러(UITabBarController) 5-3 스토리보드를 사용한 탭 바 컨트롤러 5-4 .xib 파일을 이용한 내비게이션 컨트롤 5-5 스토리보드를 이용한 내비게이션 컨트롤러 CHAPTER 6 테이블 뷰 컨트롤러 6-1 테이블 뷰 컨트롤러4 6-2 xib 파일을 이용한 테이블 뷰 컨트롤러(UITableViewController) 6-3 스토리보드를 사용한 테이블 뷰 컨트롤러 6-4 내비게이션 뷰 컨트롤러와 함께 사용하기 CHAPTER 7 지도 프로그래밍 7-1 지도를 사용하기 위해 필요한 클래스들 7-2 경도와 위도 데이터 얻기 7-3 지오코딩(geocoding) 7-4 작은 지도 검색 앱 CHAPTER 8 이미지 파일 처리 8-1 UIImagePickerController 클래스를 이용한 이미지 처리 8-2 AssetsLibrary와 블록 기초 8-3 AssetsLibrary를 이용한 앨범 표시 - 첫 번째 단계 8-4 애셋 라이브러리를 이용하여 앨범 안의 이미지 표시하기 - 두 번째 단계 8-5 선택된 이미지 출력 - 세 번째 단계 CHAPTER 9 컬렉션 뷰 9-1 컬렉션 뷰 관련 클래스 9-2 컬렉션 뷰를 이용한 텍스트 출력 9-3 컬렉션 뷰를 이용한 이미지 출력 부록. 애플리케이션 배포와 앱스토어 판매스토어에 올려 앱을 판매하는 방법 등에 대하여 다루어 본다.1 1 개발자 프로그램(Developer Program) 가입 2 앱을 기기에 등록하여 실행하는 방법 3 배포 준비 4 앱 스토어 등록 방법 ?찾아보기 |
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