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아이폰 프로그래밍 쉽게 따라 하기
중고도서

아이폰 프로그래밍 쉽게 따라 하기

: ios8, Xcode 6.X 지원

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품목정보

품목정보
발행일 2015년 03월 10일
쪽수, 무게, 크기 768쪽 | 1214g | 170*230*34mm
ISBN13 9788994405247
ISBN10 8994405240

중고도서 소개

사용 흔적 약간 있으나, 대체적으로 손상 없는 상품

책소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

시작하며

CHAPTER 1 Xcode
1.1 Xcode의 역사와 특징
1.2 Xcode 설치와 삭제
1.3 Xcode 메뉴
1.3.1 File 메뉴
1.3.2 Edit 메뉴
1.3.3 View 메뉴
1.3.4 Find 메뉴
1.3.5 Navigate 메뉴
1.3.6 Editor 메뉴
1.3.7 Product 메뉴
1.3.8 Debug 메뉴
1.3.9 Source Control 메뉴
1.3.10 Window 메뉴
1.3.11 Help 메뉴
1.4 반드시 알아야 할 Xcode 작업 환경
1.4.1 탐색기 지역
1.4.2 에디터 지역
1.4.3 유틸리티 지역
1.4.4 도큐먼트 아웃라인(Document Outline) 창
1.4.5 캔버스
1-5 객체 생성 방법과 ARC(Automatic Reference Counting)
1-6 첫 번째 애플리케이션-싱글 뷰 컨트롤러(Single View Controller)
1-7 어뎁티브 사용자 인터페이스(Adaptive User Interface)
1.7.1 컨트롤을 중앙에 위치하는 폼 작성
1.7.2 컨트롤을 위와 아래로 위치하는 폼 작성
1.7.3 이름 입력 폼 작성
1.7.4 이름 입력 폼과 이미지 작성
1.7.5 오토 레이아웃을 사용하지 않는 경우

CHAPTER 2 Objective-C 기초
2-1 Foundation프레임워크와 Xcode에서 프로젝트작성 및 실행
2-2 Objective-C 기본 데이터형
2-3 사칙 연산 처리
2-4 비트 연산 처리
2-5 반복문-while 문장
2-6 반복문-for 문장
2-7 배열 처리
2-8 if 문장, switch 문장
2-9 클래스 생성
2-10 하나의 파라메터를 가진 메소드 호출
2-11 여러 파라메터 값을 가진 메소드 호출
2-12 클래스 파라메터 값을 가진 메소드 호출
2-13 @property, @synthesize 지시자
2-14 계승(Inheritance)
2-15 델리게이트
2-16 카테고리(category)
2-17 문자열 처리와 자료형 변경

CHAPTER 3 기본 컨트롤러
3-1 아이폰 프로그래밍 방법
3-2 UIApplication 클래스, AppDelegate 클래스, UIWindow 클래스
3-3 UIView 클래스와 UIViewController 클래스
3-4 UILabel 클래스
3-5 UITextField 클래스
3-6 UIButton 클래스
3-7 UISlider 클래스
3-8 UISwitch 클래스
3-9 UIDatePicker 클래스
3-10 UIPickerView 클래스
3-11 UIImageView 클래스
3-12 UIWebView 클래스
3-13 UIProgressView 클래스
3-14 MKMapView 클래스
3-15 UIPageControl 클래스
3-16 UIScrollView 클래스
3-17UIScrollView와 UIPageControl 클래스를 함께 사용

CHAPTER 4 스토리 보드와 xib 파일
4-1 xib 파일을 이용한 간단한 계산기
4-2 스토리보드를 이용한 화면 전환
4-3 스토리보드를 사용한 파라메터 값 전송

CHAPTER 5 기본 컨트롤러
5-1 탭 바 컨트롤러와 내비게이션 컨트롤러
5-2 .xib 파일을 이용한 탭 바 컨트롤러(UITabBarController)
5-3 스토리보드를 사용한 탭 바 컨트롤러
5-4 .xib 파일을 이용한 내비게이션 컨트롤
5-5 스토리보드를 이용한 내비게이션 컨트롤러


CHAPTER 6 테이블 뷰 컨트롤러
6-1 테이블 뷰 컨트롤러4
6-2 xib 파일을 이용한 테이블 뷰 컨트롤러(UITableViewController)
6-3 스토리보드를 사용한 테이블 뷰 컨트롤러
6-4 내비게이션 뷰 컨트롤러와 함께 사용하기

CHAPTER 7 지도 프로그래밍
7-1 지도를 사용하기 위해 필요한 클래스들
7-2 경도와 위도 데이터 얻기
7-3 지오코딩(geocoding)
7-4 작은 지도 검색 앱


CHAPTER 8 이미지 파일 처리
8-1 UIImagePickerController 클래스를 이용한 이미지 처리
8-2 AssetsLibrary와 블록 기초
8-3 AssetsLibrary를 이용한 앨범 표시 - 첫 번째 단계
8-4 애셋 라이브러리를 이용하여 앨범 안의 이미지 표시하기 - 두 번째 단계
8-5 선택된 이미지 출력 - 세 번째 단계

CHAPTER 9 컬렉션 뷰
9-1 컬렉션 뷰 관련 클래스
9-2 컬렉션 뷰를 이용한 텍스트 출력
9-3 컬렉션 뷰를 이용한 이미지 출력

부록. 애플리케이션 배포와 앱스토어 판매스토어에 올려 앱을 판매하는 방법 등에 대하여 다루어 본다.1 1 개발자 프로그램(Developer Program) 가입
2 앱을 기기에 등록하여 실행하는 방법
3 배포 준비
4 앱 스토어 등록 방법

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 장해인
인하대학교 전자계산학과 학사와 광운대학교 컴퓨터공학과 석사를 취득하고 대학에서 아이폰 프로그래밍을 강의하면서 틈틈이 책을 저술하며 아이폰 앱을 개발하고 있다.
대표 저서로는 『아이폰 프로그래밍 쉽게 따라 하기(와우북스)』 『Visual C++ 4.2 프로그래밍(인포북)』 ,『ASP + ASP.NET(삼양출판사)』, 『Visual Basic 2005 프로젝트 따라 하기(컴스페이스)』가 있다.

출판사 리뷰 출판사 리뷰 보이기/감추기

도서 특징

이 책은 〈아이폰 프로그래밍 쉽게 따라 하기〉의 개정판으로 총 9장으로 이루어져 있다. 아이폰 개발에 필요한 Xcode 설명부터 Objective-C에 대한 설명, 최신 iOS8에서 지원하는 스토리보드와 오토 레이아웃 기능을 사용하는 방법, 지도 프로그래밍, 이미지 처리 프로그래밍 등에 대하여 설명하고 있다.
1장과 2장은 아이폰 개발의 필요한 Xcode 사용과 프로그래밍에 필요한 기본적인 지식, Objective-C 기초 등에 대하여 다루었다.
3장은 이 전 책에 없던 부분으로 아이폰에서 사용되는 가장 기본적인 컨트롤들의 코드 예제와 작성 방법을 설명하였다.
4장은 iOS8에서 강조하고 있는 스토리보드 프로그래밍 방법에 대하여 설명하고 있고 또한 기존에 사용되었던 .xib 사용 방법도 소개하여 이 두 가지 방법에 대한 장단점을 설명하였다.
5장과 6장은 아이폰 프로그램의 가장 기초가 되는 여러 컨트롤러 즉, 탭 바 컨트롤러와 내비게이션 컨트롤러, 테이블 뷰 컨트롤러 등으로 구성되어 있다.
7장과 8장은 모든 사용자가 관심을 갖는 지도 프로그래밍과 이미지 처리 프로그램을 다루어보았다. 9장은 멋진 출력형식을 제공하는 컬렉션 뷰에 대하여 설명하였다.

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