품목정보
출간일 | 2020년 08월 10일 |
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쪽수, 무게, 크기 | 348쪽 | 190*250*30mm |
ISBN13 | 9791185553559 |
ISBN10 | 118555355X |
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출간일 | 2020년 08월 10일 |
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쪽수, 무게, 크기 | 348쪽 | 190*250*30mm |
ISBN13 | 9791185553559 |
ISBN10 | 118555355X |
전 세계 1위 RPA 플랫폼인 UiPath(유아이패스)의 기본부터 실무 적용까지 다른 입문 실전 활용서로 최신 기능을 담아 개정 2판으로 새로 나왔다. 『모두를 위한 RPA 유아이패스 UiPath 입문+활용』의 개정 2판이 나왔다! 이번 개정 2판에서는 UiPath를 사용하는 완전 초보자도 따라하면서 실무에 바로 적용할 수 있도록 실무에서 많이 사용하는 액티비티의 소개와 사용법에 중점을 두었다. UiPath는 일반 프로그램과 달리 그림 중심으로 워크플로를 개발하는 환경을 제공한다. 이 책 역시 플랫폼 사용자의 이해에 도움이 되도록 가능한 많은 그림을 활용하여 시각적으로 쉽게 설명했다. 책은 자신의 업무 환경에 맞게 직접 업무자동화를 구축할 수 있도록 여러 액티비티와 다양한 실전 예제를 담았다. 또한 부서나 팀에서 스터디 할 수 있도록 단원이 끝나면 예제를 수록하였다. |
PART 01 RPA에 대하여 Chapter 01 RPA란 무엇인가? 01 _ RPA란 무엇인가? 02 _ RPA의 발생 배경 03 _ RPA의 특징 04 _ RPA의 장점 및 효과 05 _ RPA 적용 대상 및 사례 RPA 적용 대상 국내 기업의 RPA 적용 사례 RPA(UiPath) 활용 기업 현황 06 _ RPA 주요 제품 UiPath Automation Anywhere Blue Prism 국산제품 Chapter 02 UiPath 살펴보기 01 _ UiPath 소개 02 _ UiPath 구성 UiPath 플랫폼 평가 UiPath Studio Robots Orchestrator UiPath 설치 PART 02 UiPath Studio 첫걸음 Chapter 03 간단한 프로세스 만들기 01 _ 프로세스 내용 개발 내용 개발 순서 02 _ 워크플로 작업과정 이해하기 새 프로젝트 만들기 액티비티 사용하기 변수 만들기 인수(Arguments) 오류 확인 및 수정하기 저장 및 실행하기 03 _ 기본 Activity 소개 Sequence 액티비티 Flowchart 액티비티 Click 액티비티 Type Into 액티비티 Send Hotkey 액티비티 Select Item 액티비티 Get Text 액티비티 Set Text 액티비티 Input Dialog 액티비티 Write Line 액티비티 Message Box 액티비티 [연습문제] PART 03 UiPath 기능 익히기 Chapter 04 프로젝트 생성 01 _ 프로젝트 개요 프로젝트의 구성 프로젝트의 구조 02 _ 워크플로우 유형 Sequence Flowchart State Machine 03 _ 변수 변수 관리 변수 패널 변수 타입 04 _ Control Flow Assign 액티비티 Break 액티비티 Cancellation Scope 액티비티 Continue 액티비티 Delay 액티비티 Do While 액티비티 For Each 액티비티 IF 액티비티 Parallel 액티비티 Pick와 PickBranch 액티비티 Retry Scope 액티비티 While 액티비티 Switch 액티비티 [연습문제] Chapter 05 Data Manipulation 01 _ 데이터 분류 02 _ 데이터 사용 및 관리 Text DateTime 배열(Array)과 리스트(List) Dictionary Data Table Generic Value [연습문제] Chapter 06 Recording 01 _ 레코딩(Recording) 이란? 02 _ 레코딩 유형 03 _ 레코딩 예외사항 04 _ 레코딩 절차 자동 레코딩 Basic 예 자동 레코딩 Desktop 예 자동 레코딩 web 예 05 _ 수동 레코딩 Start and Stop Click Type Copy Element Text Image Drop Down [연습문제] Chapter 07 Selector 01 _ Selector란? Selector란? 02 _ Selectors의 생성 액티비티를 적용하여 Selectors 생성하기 Recording을 이용하여 Selector 생성하기 03 _ Selector 상세히 보기 04 _ Selector의 구조 메모장의 편집 영역을 선택한 Selector 05 _ Full Selector와 Partial Selector 06 _ UI Explorer UI Explorer 인터페이스 07 _ Selector의 Editing과 debugging 와일드카드(Wild Cards) Index 가변 Selector 08 _ Selector를 지원하는 유용한 액티비티 Find Element Element Exists Get Attribute Find Children Find Text Position Find Image 09 _ Selector 응용 메일 목록 순서대로 열기 [연습문제] Chapter 08 UI 입출력 01 _ 입력 작업 입력 방식의 비교 Input Method를 사용한 예 02 _ 출력방식(Screen Scraping) Screen Scraping 이란? Data Scraping Screen Scraping과 관련된 액티비티 [연습문제] Chapter 09 Image & Text(Citrix) Automation 01 _ Citrix Recording(이미지와 텍스트 자동화) Click Image를 이용한 라디오 버튼 클릭하기 Click Image를 이용하여 Text Field 채우기 Click Text를 이용하여 Text Field 채우기 Select & Copy를 이용한 정보 얻기 Screen Scrape - Scrape Relative를 이용한 정보 얻기 02 _ Citrix 자동화(고급) 액티비티를 이용한 타이밍 제어 [연습문제] Chapter 10 Excel 자동화 01 _ Excel 자동화 02 _ 엑셀 사용을 위한 액티비티 03 _ 엑셀 액티비티 사용법 엑셀 액티비티 사용을 위한 방법 [연습문제] Chapter 11 PDF 데이터 추출과 자동화 01 _ PDF 액티비티 패키지 설치 02 _ PDF 문서 자동화 Read PDF Text를 사용한 PDF 문서 읽기 Read PDF With OCR을 사용한 PDF 문서 읽기 Screen Scraping 액티비티를 이용한 작은 텍스트 블록 읽기 Anchor Base 액티비티를 이용한 텍스트 읽기 Extract PDF Page Range 액티비티 [연습문제] Chapter 12 Mail 자동화 01 _ Mail 자동화 02 _ Mail 액티비티 Mail 읽기 Mail 보내기 [연습문제] Chapter 13 디버깅 01 _ Debugging 이란? 02 _ 메뉴 소개 Break Step Into Step Over Validate Breakpoints Slow Step Options Open Logs 03 _ 로그와 관련된 액티비티 Log Message Add Log Fields Remove Log Fields Comment Out 04 _ Error와 관련된 액티비티 Try Catch Throw Rethrow PART 04 Orchestrator 사용하기 Chapter 14 Orchestrator 구성과 사용법 01 _ Orchestrator란? 02 _ Orchestrator와 Robot의 구성 Orchestrator와 관련한 용어 03_ Orchestrator 주요 기능 04 _ Orchestrator 접속부터 Job 실행까지 Orchestrator 계정 만들기 Orchestrator와 연동하여 JOB 실행하기 05 _ Orchestrator Assets 이용하기 Orchestrator에서의 Assets 관리 Studio에서의 Assets 관리 06 _ Orchestrator Queue 이용하기 Queue 생성하기 Studio에서 Queue Item 추가하기 Queue로부터 Item가져오기와 Status 변화 PART 05 Framework 사용하기 Chapter 15 Robotic Enterprise Framework 이해하기 01 _ REFramework REFramework의 사용 목적 REFramework의 구성 Framework 사용 전 고려하기 주요 워크플로우 이해 프로세스 구성요소의 범위 정의 및 프레임워크 준비 Appendix UiPath Studio의 단축키 액티비티 색인 |