품목정보
발행일 | 2014년 05월 31일 |
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쪽수, 무게, 크기 | 334쪽 | 210*280*30mm |
ISBN13 | 9788988060209 |
ISBN10 | 8988060202 |
발행일 | 2014년 05월 31일 |
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쪽수, 무게, 크기 | 334쪽 | 210*280*30mm |
ISBN13 | 9788988060209 |
ISBN10 | 8988060202 |
소개하는 글 저자에 대해 RPG란 무엇인가? 간단 용어집 준비물 속성 코스 역자 소개 1. 캐릭터 디자인 캐릭터 포인트 캐릭터의 개념 GURPS의 원리 사실성, 그리고 밸런스 캐릭터 유형 캐릭터 디자인의 예 다이 블랙손 캐릭터 디자인 체크리스트 캐릭터 시트에 나타나지 않는 사항들 기본 특성치 기본 특성치의 선택 오른손잡이와 왼손잡이 GURPS의 원리 IQ, 자각 능력, 지성 보조 능력치 파괴력 표 기계와 피로점 기중력과 하중 표 캐릭터 디자인의 예 (계속) 체격 크기 GURPS의 원리 : ST, 질량, 이동력 몸집과 쇼핑 나이와 외모 나이 외모 기타 외모 관련 특성 캐릭터 디자인의 예 (계속) 사회적 배경 기술 수준 (TL) 문화 언어 억양 미숙한 사람끼리의 대화 캐릭터 디자인의 예 (계속) 재산과 영향력 재산 시작 재산 평판 기술 수준과 시작 재산 사회적 중요도 평등 사회 계급 관련 특수 룰 캐릭터 디자인의 예 (계속) 특권 사회적 제약 친구와 적 관련 NPC 연줄 다중 신분 추가 신분과 비밀 신분 2. 장점 장점의 종류 장점의 기원 미래형 장점 어떤 장점이 허용되나? 장점 켜고 끄기 장점 목록 선택형 공격 등장 빈도 한정 방어 미점 변형 향상 공격용 향상과 제한 향상의 작동 선택 제한 옵션 룰 : 향상에 대한 제한 변형된 공격의 예 능력 디자인의 요령 물품용 제한 캐릭터 디자인의 예 (계속) 새로운 장점 기존 장점의 활용 완전히 새로운 장점의 디자인 3. 단점 주인공을 위한 단점들 단점 선택의 제한 단점의 종류 비밀 단점 정신적 단점의 자제 자발적 정신 단점 단점의 제거 단점 목록 캐릭터 디자인의 예 (계속) 버릇 정신적 버릇 신체적 버릇 캐릭터 디자인의 예 (계속) 새로운 단점 기존 단점의 활용 완전히 새로운 단점의 디자인 4. 기능 기준 특성치 시작 기능 고르기 난이도 TL 기능 기술 수준 수정치 선결조건 전문분야 기능 집합 친숙분야 기능의 선택 기능 표기법 기능의 향상 기능 CP 표 기능 실력의 의미 성공 확률 상대적 실력 기능의 실력 선택하기 모르는 기능 사용하기 기능 목록 옵션 룰 : 종합 기능 설계, 수리 및 사용에 관한 기능 신체구조 수정치 행성의 종류 공간과 시간의 범위 캐릭터 디자인의 예 (완결) 테크닉 테크닉 만들기 테크닉의 선택과 향상 테크닉 CP 표 테크닉의 사용 전투 테크닉의 예 테크닉의 이중 디폴트 비전투 테크닉의 예 5. 마법 마법 용어집 마법 배우기 선결조건 마력 주문 걸기 방해와 부상 집중시간 필요 에너지 주문 대실패 표 주문의 형식 효과의 제한 주문 지속시간과 주문의 유지 주문의 취소 다른 주문을 유지하는 동안 주문 걸기 집회 마법 마법의 종류 마법의 계열 주문의 유형 전투 지도에서의 영역 주문 마법 지팡이 들고 있는 접촉 및 발사 주문 없애기 장거리 수정치 기타 마법 시스템 주문 목록 공기 계열 마법 원리 계열 마법화 계열 물 계열 보호와 경고 계열 불 계열 빛과 어둠 계열 사령 계열 시공 계열 신체 지배 계열 의사소통 및 교감 계열 이동 계열 정신 지배 계열 지식 계열 치료 계열 흙 계열 6. 초능력 초능력 용어집 초능력 개요 초능력의 기타 효과 새로운 초능력의 습득 초능력의 분야 반초능력 심령치료 초능력과 마법 염력 텔레파시 텔레포트 ESP 초능력의 예 기타 특수 능력 7. 템플릿 캐릭터 템플릿 캐릭터 템플릿의 사용법 캐릭터 템플릿은 "캐릭터 클래스"인가요? 캐릭터 템플릿의 예 캐릭터의 개성 종족 템플릿 종족 템플릿의 사용법 종족 템플릿의 예 종족 특성의 제거 집합특성 8. 장비 화폐 생활비 생활비 표 생활비로 누릴 수 있는 것 : 현대의 예 장비의 구입 적법성 무기 무기의 선택 무기 수치 무기와 갑옷 용어집 옵션 룰 : d+의 변환 근거리 무기 은제 무기 근력 기반 장거리 무기 보드킨 화살촉 수류탄과 화염병 화기 스마트건 장치 옵션 룰 : 무기의 고장 중화기 갑옷 갑옷 표 갑옷 착용에 관해 방패 장비의 휴대 기타 장비 9. 캐릭터의 발전 플레이를 통한 발전 플레이 도중에 얻는 특성 현금 급박한 상황에서의 기능 습득 학습을 통한 발전 직업 스승 찾기 학습 가능한 장점 옵션 룰 : 기능의 퇴화 갑작스러운 변화 신체 변화 정신 이전 초자연적 저주. 죽음 특성 목록 장점 단점 변형 기능 테크닉 주문 모델 캐릭터 속성 전투 전투의 순서 행동 장거리 공격 공격 방어 피해와 부상 회복 피로 색인 캐릭터 |
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