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Debug It! 실용주의 디버깅

Debug It! 실용주의 디버깅

: 소프트웨어 개발자가 꼭 알아야 할 디버깅의 정석

리뷰 총점8.3 리뷰 3건 | 판매지수 96
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품목정보

품목정보
발행일 2010년 06월 29일
쪽수, 무게, 크기 268쪽 | 532g | 185*235*20mm
ISBN13 9788960771413
ISBN10 8960771414

책소개 책소개 보이기/감추기

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저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 폴 부처 Paul Butcher
비트 슬라이스 프로세서에서 돌아가는 마이크로 코드에서부터 고수준의 선언적 프로그래밍에 이르는 다양한 분야에서 일해왔다. 폴은 최신 기술을 개발하는 여러 훌륭한 개발 팀과 같이 일할 기회를 제공해 준 스타트업 회사 덕분에 이런 경험을 할 수 있었다.
역자 : 박일
연세대 컴퓨터과학과를 졸업했다. '박피디의 게임 아키텍트 블로그(http://parkpd.egloos.com)'를 운영하고 있으며, 2000년에 개발을 시작해 지금은 리니지2 서버팀에서 근무하는 중이다. 옮긴 책으로는『스크럼』(2008), 『xUnit 테스트 패턴』(2010)이 있다.

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디버깅에 관한 책은 왜 이렇게나 없는 걸까? 설계, 코드 구현, 요구 사항 분석, 방법론 같은 소프트웨어 엔지니어링 책은 참 많은데, 유난히 디버깅만큼은 아직까지도 저자나 출판사의 관심을 못 받고 있다. 이 책이 이런 현실을 조금이나마 개선할 수 있기를 바란다.

코드를 작성했다면 언젠가는 (아마 곧바로) 디버깅을 해야 할 것이다. 디버깅은 다른 무엇보다도 지적인 과정이다. 디버깅은 디버거나 코드로 하는 것이 아닌 머리로 하는 것이다. 문제의 근본 원인을 파악하는 것, 이것이 가장 근본이다.

나는 오랫동안 여러 팀에서 굉장한 사람들과 함께 일해 왔다. 비트 슬라이스(bit-slice) 프로세서에서 실행되는 마이크로 코드에서부터 디바이스 드라이버, 임베디드 코드, 메인스트림 데스크톱용 소프트웨어, 웹 애플리케이션까지 다양한 분야의 소프트웨어를 작업해왔다. 이렇게 동료들과 함께 얻은 교훈을 이 책에서 여러분과 함께 공유하고자 한다. ---저자 서문 중에서

프로그래머의 하루 일과를 살펴본다면, 아마 '디버깅'하는 데 대부분의 시간을 보낼 것입니다. 우리가 코드를 한 줄 작성한 후에 제대로 돌아가는지 보기 위해 디버거를 실행하는 그 순간부터 이미 디버깅은 시작됩니다.

정말 그렇다면, 어째서 서점에는 디버깅 관련서를 찾아 보기 힘든 걸까요? 그나마 출간된 책들조차 대부분 특정 플랫폼에서 특정 툴이나 API를 어떻게 쓰는가를 다룰 뿐입니다. 대학이나 학원에서 디버깅을 배웠다는 얘기도 들어본 적이 없습니다.

('디버깅과 섹스의 공통점' 이라는 유머에서도 나온 얘기지만) 그 이유는 아마도 우리가 이미 디버깅을 잘 알고 있다고 생각하기 때문일 것입니다. 수영은 배우지만 뛰는 법은 배우지 않는 이유는 이미 우리가 어렸을 때 수없이 넘어지면서 뛰는 법을 스스로 배웠기 때문입니다. 마치 초보 개발자 시절에 코드 사이에 printf를 끼워넣고 F10으로 한 줄 한 줄 내려가면서 밤새워 버그를 잡아가며 디버깅을 독학한 것처럼 말이죠.

하지만 '전문가' 가 되려면 그냥 알고 있는 수준에서 머무르면 안 됩니다. 뛰는 법을 모르는 사람은 없지만 일반인과 육상선수 사이에는 엄청난 차이가 있습니다. 마찬가지로 디버거 사용법은 디버깅의 극히 일부입니다. 자동차 운전을 배웠다고 해서 바로 F1 레이싱에서 우승할 수는 없습니다. 그렇다면 '디버깅' 전문가가 되려면 무엇을 해야 할까요?

저는 '온라인 게임에서 사례로 살펴보는 디버깅'이라는 주제로 KGC(Korea Games Conference) 09와 NDC(Nexon Developers Conference) 10에서 발표를 했습니다. 겨우 10년차 개발자가 디버깅이라는 주제로 사람들 앞에서 발표를 할 수 있었던 가장 큰 이유는 제가 리니지2 서버개발팀에서 근무하고 있기 때문입니다. 다행인지 불행인지 리니지2가 오랫동안 많은 분의 사랑을 받아오면서 디버깅거리도 끊이질 않았습니다. 장애가 발생했을 때의 손실이 엄청나기 때문에 항상 긴장하면서 개발하지만 문제는 어김없이 튀어나옵니다. 그리고 문제를 해결하면서 새로운 무엇인가를 배울 수 있었습니다.

'디버깅' 발표를 준비하면서 주변에서 디버깅을 성공한 사람들을 관찰하기 시작했습니다. 왜 이 사람들은 다른 사람보다 빨리, 정확하게 버그를 찾을 수 있었을까? 계속 관찰하다 보니 몇 가지 패턴을 찾을 수 있었습니다.
* 무턱대고 디버거부터 실행하는 게 아니라, 어디가 문제일지를 생각하면서 디버깅 계획을 잡는다.
* 다양한 정보를 종합적으로 분석한다.
* 작은 이상증상도 놓치지 않는다.
* 설명이 안 되는 부분을 그냥 넘어가지 않는다.
* 등등...
덕분에 저의 디버깅 습관도 많이 좋아질 수 있었습니다.

저는 이 책 『Debug it! 실용주의 디버깅』을 원서로 5번, 번역하면서 다시 5번 넘게 읽었습니다. 그럼에도 불구하고 읽을 때마다 새로 느끼는 게 있었습니다. 저자 폴 부처는 이 책에 디버깅의 과정을 체계적으로 정리하고, 각 단계별로 다양한 사람들의 사례, 노하우, 실수로부터 배운 교훈들을 공유해뒀습니다. 어디에서도 듣기 힘든 살아있는 지식입니다. 게다가 재미있기까지 합니다. 이 책을 읽고 나면 스스로가 조금은 달라진 것을 느낄 수 있을 것입니다.
---옮긴이의 말 중에서

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추천평 추천평 보이기/감추기

'처음부터 버그가 생기지 않게 하고, 버그를 진단, 수정한 후, 재발하지 못하게 하라.' 폴은 디버깅의 전체 단계를 기술적, 인지적, 심리적인 측면에서 잘 설명했습니다. 이 책에 적힌 모든 아이디어 중에서 일부만이라도 도입한다면 프로젝트의 전체적인 품질이 향상될 것입니다. 기술적인 문제도 그렇지만 심리적인 측면을 잘 설명한 부분이 이 책의 뛰어난 점입니다.
프레드릭 다우드 (『Stripes...and Java Web Development Is Fun Again』 저자)
모든 소프트웨어 엔지니어와, 특히 자신의 팀을 최고 수준으로 만들고 싶어 하는 팀장들에게 진심으로 이 책을 추천합니다.
앨런 맥리드 (이작 소프트웨어 창립자이자 CTO)
이 책을 통해서 디버깅을 위한 예비 지식, 마음가짐과 함께 버그를 발견하고 고칠 때 발생하는 복잡한 부분도 알 수 있습니다. 진짜 특이한 문제를 찾아나가는 과정을 다룬 일화들만으로도 이 책의 가치는 충분합니다.
존 디킨슨 (『Grails 1.1 Web Application Development』 저자)
디버깅은 오랫동안 전승되어 온 기법이었기 때문에 경험을 통해 검증된 여러 기법을 누군가가 하나로 취합했다는 것은 굉장한 일입니다. 『Debug It! 실용주의 디버깅』은 훌륭한 소프트웨어 개발이라는 고통스러운 과정 속에서 환멸을 느끼고 있는 여러분을 구원해줄 책입니다. 이 책에서 다루고 있는 단언문, 로그, 리팩토링 같은 좋은 도구와 함께라면 셜록 홈즈가 된 듯한 느낌과 함께 어떤 문제라도 해결할 수 있을 것입니다.
크레이그 리케 (『Mastering Dojo: JavaScript and Ajax Tools for Great Web Experiences』 저자)
디버깅에 있어서의 장인 정신을 집중적으로 다룬다는 점에서 『실용주의 프로그래머』의 자매편이라 할 수 있습니다.
이언 디즈 (『Scripted GUI Testing with Ruby』 저자)
디버깅은 모든 소프트웨어 개발자들의 근본적인 활동이면서, 동시에 아직도 대부분 직감과 짐작에 의존하는 작업이기도 합니다. 늦게나마 폴이 디버깅 방법에 대한 관심을 끌어내줬습니다. 폴의 디버깅 기법에 느껴지는 엄격함과는 반대로 글은 굉장히 부드럽습니다. 이 책에 있는 내용을 섭렵하고 나면 어느새 여러분은 더 이상 해커가 아닌 소프트웨어 엔지니어로 거듭나 있을 것입니다.
빌 카윈 (Software Engineer, Karwin Software Solutions, LLC의 소프트웨어 엔지니어)

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