품목정보
출간일 | 2020년 09월 10일 |
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쪽수, 무게, 크기 | 352쪽 | 534g | 152*225*30mm |
ISBN13 | 9791166030703 |
ISBN10 | 1166030709 |
출간일 | 2020년 09월 10일 |
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쪽수, 무게, 크기 | 352쪽 | 534g | 152*225*30mm |
ISBN13 | 9791166030703 |
ISBN10 | 1166030709 |
“기업은 어떻게 더 좋은 인재를 영입하고 성장할 수 있을까?” 치열한 인재 전쟁에서 우위를 점하기 위해서 직원들에게 필요한 조직의 환경을 필수적으로 고민해야 한다. 하지만 그것으로는 충분하지 않다. 앞서 언급한 대로 일의 의미와 가치를 생각하는 더 유능하고 뛰어난 인재를 채용하고, 그들에게 더 적극적으로 일에 대한 동기를 부여하기 위해서는, 직원들에게 필요한 조직의 환경을 넘어 직원이 ‘바라는’ 조직 환경을 고민해야 하기 때문이다. 저자는 이와 같은 필요(need)에서 바람(want)으로의 전환이 유용성(utility, 직무의 기본 요소)에서 ‘직원경험(employee experience)’의 전환 또한 유발하고 있다고 주장한다. ‘직원경험’, 즉 직원이 조직 안에서 겪는 경험은 궁극적으로 직원의 행동을 형성하며, 직원들이 조직과 맺고자 하는 관계 또는 유대감을 형성한다. 오늘날 우리가 극복해야 하는 과제는, 어떻게 하면 시간이 지날수록 만족도가 떨어지는 물질적 구매로 ‘일’을 느끼는 것이 아니라, 시간이 지날수록 만족도가 높아지는 경험에 대한 ‘투자’로 느낄 수 있도록 이끌 수 있느냐의 문제다. 즉 이제 기업 성장의 새로운 기준은 ‘직원경험’으로 옮겨갔다. 치열해진 인재 영입 시장에서 직원경험을 어떻게 설계하고 제공할 수 있을지에 대한 문제는 치열한 인재경쟁에서 승리하기 위한 핵심 열쇠가 되었다. |
추천의 글 감사의 글 서문 : 우리는 모두 경험을 추구한다 1. 직원경험의 진화 1) 직원경험 정의하기 유용성 생산성 몰입 직원경험 2) 직원경험 연구 연구 후원자에 대한 감사 3) 왜 직원경험인가? 직원몰입의 미흡한 성과 - 직원몰입은 하향 측정된다 - 직원몰입은 새로운 연간 평가가 되었다 - 직원몰입은 대체로 원인이 아니라 결과를 살핀다 - 직원몰입 조사는 지칠 정도로 오래 걸린다 - 직원몰입은 아드레날린 투여와 같다 인재 전쟁 - 기술 격차와 인재 부족 - 인구통계 변화 - 달라지는 인재 경쟁의 모습 - 심리학 (그리고 사회학) - 비즈니스 난기류 기술 대체 근로 체제와 긱 이코노미 - 빠르게 성장하지만, 지배적이진 않다 - 직원 재직기간에 미치는 영향 피플 애널리틱스 - 피플 애널리틱스 사례 - 피플 애널리틱스의 미래 투영성 2. 존재의 이유와 세 가지 직원경험 환경 4) 존재의 이유 선도적인 기업들의 미션 선언문 세 가지 직원경험 환경 5) 물리적 환경 친구나 방문객을 회사에 초대하기 유연성 제공하기 조직의 핵심 가치 반영하기 다양한 업무 공간 활용하기 조직들의 점수 확인 6) 기술적 환경 모든 직원의 사용 가능성 소비자 맞춤형 기술 직원 요구 vs. 조직 요구 조직들의 점수 확인 7) 문화적 환경 긍정적인 회사 평판 모든 이를 소중히 여김 - 보상과 혜택 - 직원들의 목소리에 귀를 기울임 - 직원들이 하는 일을 인정함 정당한 목적의식 직원들이 자신을 팀의 일원으로 느낌 다양성과 포용에 대한 믿음 직원들의 채용 추천 새로운 것을 배우고 성장하며, 이를 위한 자원을 제공받음 - 학습과 개발 - 성장 공정한 직원 대우 코치와 멘토 역할을 하는 관리자와 경영진 직원 건강과 웰빙 챙기기 조직들의 점수 확인 8) 직원경험 방정식 3. 왜 직원경험에 투자해야 하는가? 9) 직원경험 조직의 아홉 가지 유형 취약한 직원경험 조직 부분적 직원경험 조직 몰입형 직원경험 조직 자율형 직원경험 조직 권한형 직원경험 조직 예비 직원경험 조직 통합적 직원경험 조직 10) 직원경험 조직의 분포 11) 직원경험의 비즈니스 가칙 고객서비스 혁신 고용주 매력도 존경과 존중 브랜드 가치 기타 리스트 12) 비즈니스 측정지표와 재무 성과 13) 직원경험의 비용 4. 직원경험 조직 구축하기 14) 시스템1 경험 vs. 시스템2 경험 15) 직원경험 설계 루프 응답 분석 설계 개시 참여 사례: 제너럴 일렉트릭 - 응답 - 분석 - 설계 - 개시 - 참여 사례: 에어비앤비 - 응답 - 분석 - 설계 - 개시 - 참여 16) 스타벅스의 투명성 모델 17) 직원 라이프사이클 18) 중요한 순간들 혹은 영향력 있는 순간들 특정한 순간들 지속되는 순간들 만들어진 순간들 시스코의 중요한 순간들 19) 중요한 순간들과 직원경험 20) 직원경험 피라미드 21) 실제 업무는 어떤 영향을 주는가? 22) 누가 직원경험을 책임지는가? CEO와 경영진의 시작 피플 팀(People Team)의 책임 관리자들의 주도 모든 직원의 참여 23) 에어비앤비의 교훈 24) 직원의 역할 25) 어디서부터 시작할 것인가? 진정한 관심 가지기 존재의 이유 정의하기 피플 애널리틱스 팀 구축하기 - 작게 시작하기 - 필요한 기술 역량 확인하기 - 경영진(최고 인사 담당자)의 지원받기 - 조직 트레이닝하기 - 이야기 전달하기 직원경험 팀(Experience Team) 구축하기 혹은 개선하기 피드백 도구/메커니즘 사용하기 - 직접적인 피드백 - 기술을 활용한 피드백 COOL 공간, ACE 기술, CELEBRATED 문화 구현하기 - 기술적 환경 - 물리적 환경 - 문화적 환경 사례: 어도비 - 기술적 환경 - 물리적 환경 - 문화적 환경 중요한 순간들을 찾아내고 만들어내기 조직을 공장이 아닌 실험실로 생각하기 26) 자신만의 독창성에 집중하라 27) 규모, 업종, 위치는 문제가 되지 않는다 항상 개선하기 실험실처럼 생각하기 체크리스트를 넘어서기 사람을 중심에 두며, 알아가기 함께 설계하기 관심 갖기 자신만의 독창성에 집중하기 28) 미래학자의 시각 부록 색인 |
회사에서 조직문화 전담자로 일하고 있어서 구입한 책입니다.
오늘날 모든 기업은 급변하는 환경에서 살아남기 위해 가장 유능한 최고의 인재를 채용하고 또 그들을 지속 트레이닝 시켜서 구성원으로 만드는 노력의 일환으로, 조직들은 직원들에게 필요한(need) 조직을 만드는 데서 벗어나 직원들이 진정으로 바라는(want) 조직을 만들어가고 있다.
직원경험은 일련의 환경들과 요인들로 구성되며, 선진 기업들은 이들을 제대로 구현하기 위해 굉장히 많은 시간과 자원을 투자하고 있다.
세계의 모든 조직에는 그들 자신만의 독특한 경험을 지닌 직원들이 있다.
요즘 MZ세대들에게 외적인 보상도 중요한 문제이지만, 그보다는 다른 많은 곳에서 일의 가치를 찾으려고 한다.
급여가 일정 수준 이상 도달했다면 돈은 더 이상 주요한 원동력이 될 수 없다. 따라서 그 이상의 ‘무언가’가 필요하게 되었다.
밀레니얼 세대와 Z세대가 갈망하고 있는 것은 그 이상의 무언가, 즉 일의 의미와 가치다.
저자는 세 가지 기준인 물리적, 기술적, 문화적 환경을 중심으로 직원경험에 대해 이야기하고 있다.
직원들은 자신의 직원경험이 좋을 때 다른 사람에게 우리 조직에 와서 일해볼 것을 추천한다.
과연 한국 기업 중에 그런 곳이 얼마나 있을까? 하는 생각도 해본다.
그렇기에 직원경험이라는 것은 오늘날 기업에서 유용한 질문이고 또 가장 제대로 살펴봐야 할 측정지표라 할 수 있다.
저자의 취재중에 페이스북 경영진 중 한 명을 만났는데 그에 따르면 그들의 직원 채용 추천율은 30~50% 사이다.
이는 굉장한 수치지만, 사람들이 정말로 그곳에서 일하고 싶어 하는지를 나타내는 직원경험 지수(EEI)에서 페이스북이 다른 어떤 조직보다도 높은 점수를 받고 있다는 점에서 그리 놀랄만한 일도 아니다.
직원경험 앞으로 4차 산업혁명 시대와 함께 모든 기업의 화두가 될 것이다.
이 책의 추천사처럼 훌륭한 직원경험은 훌륭한 고객경험을 만들어낸다.
나는 기업에서 전략마케팅실에서 일하면서 특히 최근에는 DX, CX 등 디지털 혁신에 이은 고객경험까지 최근에 코로나19 상황에서 새로운 혁신을 많이 이야기한다.
기업에서 일하면서 결국 사람이 전부라는 생각을 많이 하는데 최고의 인재를 영입하고 유지하기 위해서는 혁신적인 직원경험을 만드는 데 주력해야 한다는 것이 최근의 Hot trend다.
직원경험에 대한 구체적인 아이디어와 사례들로 가득 찬 감동적이고, 실용적인 책이라 할 수 있다.
시장 경쟁이 심화되고 인재 확보가 더 어려워지는 가운데 직원 참여도 향상이 기업의 경쟁력이 되고 있습니다. 또한 직원의 참여도는 개별 요인이 아니라 조직에 대한 총체적인 관여, 즉 “직원 경험(employeeexperience)”로부터 나온다는 것에 대한 공감대가 형성되고 있습니다.
저자 제이콥 모건(Jacob Morgan)은 긍정적 직원 경험과 관련하여 글로벌 리더들에 대한 광범위한 리서치 수행 이후 최상의 직원 경험을 창조하기 위해서 기업들이 투자해야 할 3가지 요소를 제시하였습니다. 그 세 가지는 바로 물리적 환경, 문화적 환경 그리고 기술적 환경입니다.
이러한 3가지 요소를 실행한 GE, 스타벅스, 에어비앤비 등의 직원경험조직 구축의 사례들을 통해서 일반성과 구체성을 지닌 직원경험 조직 프로세스를 잘 설명하고 있습니다.
가부장적인 풍토가 많은 한국의 많은 기업들에게 직원경험이 시사하는 것은 높은 스트레스를 줄이고 개인의 잠재력과 조직 충성도를 높일 수 있는 효율적인 대안 시스템 중의 하나라고 할 수 있습니다. 국내에서는 LG화학 등에서 이미 적용하고 있는 바, 기업내 자아실현 직원경험을 점점 더 많은 곳에서 적용할 것이라고 생각됩니다.
그런 흐름에서 시의적절한 도서, 제이콥 모건의 <직원경험>은 우리 기업에 자아실현 문화가 더 확산되는 계기가 될 것입니다.
인사쟁이 카페에서 소개받았습니다-