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고양이에게는 하루 1시간 놀이가 필요해

고양이에게는 하루 1시간 놀이가 필요해

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품목정보

품목정보
발행일 2021년 01월 27일
쪽수, 무게, 크기 200쪽 | 612g | 188*245*15mm
ISBN13 9791191308259
ISBN10 1191308251

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저자 소개 (1명)

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고양이에게는 하루 1시간 놀이가 필요해』를 통해 제가 수의사로서 강조하고 싶은 메시지는 ‘하루 1번, 30분 놀아주는 것은 충분하지 않다’는 것입니다. 하지만 집사도 바쁘기 때문에 늘 고양이 옆에만 붙어 있을 수는 없는 노릇입니다. 따라서 집사와 함께 하는 놀이에 더해, 집사가 없을 때에도 고양이가 심심하지 않도록 우리 집을 고양이 놀이터로 꾸미고, 고양이 혼자서도 장난감을 가지고 놀 수 있도록 해주어야 합니다. 이러한 3가지 놀이 방법을 매일 일정한 루틴을 가지고 제공한다면 고양이의 신체적 활동뿐 아니라 심리적 만족감까지 충족시켜 줄 수 있습니다. 이런 기본 원칙 외에 아깽이, 뚱냥이, 소극냥이, 노령묘 등 상황별 맞춤 놀이 솔루션을 이 책에 세세하게 담았습니다. 또 장난감을 구매하는 것에 대해 고민이 많은 집사들을 보며, 집에서 쉽게 구할 수 있는 재료들을 활용한 초간단 집사표 장난감 만들기 과정도 함께 수록했습니다.
--- p.5, 「프롤로그」 중에서

그렇다고 고양이의 사냥 욕구를 충족시키기 위해서 집에 20마리에 달하는 쥐를 풀어놓을 수는 없습니다. 아직 야생의 본능이 살아 숨쉬는 고양이를 위해 완벽한 환경을 조성하기란 현실적으로 어렵습니다. 하지만 지금 사는 환경에서도 여러 가지 노력을 한다면 고양이를 위한 환경을 충분히 만들어줄 수 있습니다. 이럴 때 놀이는 고양이의 활동 욕구를 대신해주고, 여러 가지 스트레스를 완화해주는 도구로 사용될 수 있습니다. 이뿐만 아니라 다묘 가정에서는 긴장감 완화, 노령묘에게는 인지 기능 향상 등 아주 유익한 효과가 있지요. 특히 놀이는 계속 진화하고 다양하게 적용할 수 있을 뿐 아니라 보호자가 고양이와 끊임없이 교감할 수 있는 창구로 작용할 수 있습니다.
--- p.45, 「놀이는 고양이를 행복하게 해요」 중에서

그런데 우리가 매일 고양이에게 간식을 주게 되는 경우도 있습니다. 바로 행동 교육을 할 때인데요. 그렇다면 간식의 양이 너무 많아지지 않을까요? 고양이 행동 교육에 ‘도박사의 법칙’을 적용할 수도 있습니다. 도박사의 법칙이란 도박에서 돈을 잃고 있을 때 언젠가 돈을 딸 수 있을 것이라고 막연하게 믿지만, 현실적으로는 그렇지 않기 때문에 더욱 도박에 집착하게 되는 현상을 말합니다. 고양이 행동 교육에서도 마찬가지이지요. 어느 날 문득 고양이가 자신이 특정 행동을 했을 때 집사의 포상을 받는다는 것을 인지하게 된다면, 집사는 칭찬은 매번 해주되 실제 간식 포상은 가끔씩만 해주는 것이 교육 효과를 더욱 높일 수 있습니다. 그럼 고양이는 행동 교육에 더욱 열심히 참여하게 되겠지요. 또한 이런 방법을 통해 전체 간식 급여량을 조절할 수도 있답니다.
--- p.72, 「음식 포상을 잊어버리지 않았나요?」 중에서

고양이의 5대 즐거움 중 하나가 바로 ‘탐색의 즐거움’입니다. 야생의 고양이는 깨어 있는 시간의 절반 정도를 사냥감을 탐색하는 데에 사용하고, 사냥을 시작하는 가장 첫 번째 단계로 탐색을 하기도 합니다. 먹잇감 탐색이 이렇게 고양이에게 중요한 것이지요. 집사가 아침에 조금만 부지런을 떨어 퍼즐 장난감을 집 안 이곳저곳에 숨겨둔다면, 집 안에서도 마치 야생과 같이 고양이가 탐색할 수 있는 기회를 충분히 가질 수 있습니다. 이렇게 고양이가 노력을 해서 음식을 먹도록 하는 것은 행동학적으로 좋을 뿐 아니라 건강한 식생활에도 도움이 됩니다.
--- p.88, 「고양이가 혼자서도 잘 놀 수 있는 환경 만들기」 중에서

특히 낚싯대는 똑같은 것을 반복해서 쓰지 않고, 새로 교체해주어야만 고양이의 놀이 흥미를 잘 북돋워줄 수 있습니다. 앞에서 배운 놀이 원칙 중 가장 첫 번째 내용을 떠올려봅시다. 이것은 똑같은 장난감으로만 지속적으로 놀아주면, 고양이가 더 이상 장난감을 사냥감으로 인식하지 않는다는 특징입니다. 놀이가 고양이의 사냥 활동을 대체하기 때문이지요. 새로운 장난감을 무한대로 마련하기는 어렵기 때문에 일정한 순서를 두고 바꿔서 꺼내주세요. 원칙은 요일별로 장난감을 마련하는 것입니다. ‘월-화-수-목-금-토-일’에 각각 해당되는 장난감을 마련하고, 바꾸어서 놀아줍니다. 고양이 눈에 띄지 않는 곳에 장난감을 치웠다가 다른 놀이를 한 뒤 이전의 장난감을 꺼내어주면 놀이 욕구가 그대로 유지되는 것이 연구로도 입증되었습니다.
--- p.109, 「요일별로 다른 낚싯대를 꺼내 써요」 중에서

사실 사람들은 고양이 장난감을 살 때에 사람의 입장에서 디자인이나 기능성 같은 것에 주목하는 경향이 있습니다. 하지만 실제로 사용하는 고양이 입장에서는 냄새나 재질 같은 것이 사용감을 결정하는 데에 있어 굉장히 중요하게 작용합니다. 특히 고양이에게는 직접 물고 뜯을 수 있는 장난감이 꼭 필요합니다. 따라서 손발톱이 들어갈 수 있고 깨물 수 있는 천이나 노끈 등을 감아서 만든 재질의 장난감을 추천합니다. 플라스틱이나 셀로판지 등으로 된 것은 고양이의 발톱이나 이빨이 들어갈 수 없기 때문에 이런 것으로 된 장난감만 주어서는 고양이의 사냥 욕구를 충족시킬 수 없습니다. 또한 재질을 생각할 때에는 안전에 대한 고려 역시 동반되어야 합니다. 손톱이 걸릴 부분이나 뜯어 먹을 부분이 있지는 않은지, 혹은 봉제 부분이 뜯어져서 고양이가 실을 삼킬 위험은 없는지 등 다양한 위험 요소를 미리 따져봐야 합니다. 필요하다면 단추로 된 인형의 눈이나, 뜯어먹기 쉬운 꼬리 같은 부분은 미리 제거하고 주는 것도 좋습니다.
--- p.126~127, 「고양이가 혼자 놀 때는 오감만족 장난감」 중에서

키튼 클래스 첫 단계로 아기 고양이에게 ‘사람은 좋은 친구’라는 것을 알려줄 수 있습니다. 먼저 안정감을 주기 위해서 고양이가 자기 냄새가 밴 담요와 함께 이동장과 같은 은신처에서 잠시 쉬도록 둡니다. 고양이가 이 안에서 안정감을 찾으면 이동장 안으로 막대 장난감을 넣어 놀아줍니다. 고양이가 안정이 되어서 조금씩 놀이에 응한다면, 숟가락 끝에 습식 사료를 조금 떠서 고양이가 핥아먹을 수 있도록 해줍니다. 고양이가 음식을 받아먹는다면, 먹는 동안 가볍게 쓰다듬어줍니다. 고양이가 거부감을 느끼거나 하악거린다면 선행 과정을 훨씬 길게 시행하다가 다시 시도하는 것이 좋습니다. 쓰다듬는 손길에 거부감이 없다면 살짝 안아볼 수도 있습니다.
--- p.136, 「아깽이 놀이 교육의 중요성」 중에서

따로도 놀지만 같이 노는 것이 고양이들 간의 화합과 관계 증진을 위해서 도움이 되는 경우가 많습니다. 그렇다면 어떻게 같이 놀아주어야 좋을까요? 집사가 놀아줄 때에는 먼저 놀 공간을 다면적으로 꾸며주는 것이 좋습니다. 앞서 놀이의 원칙에서 배웠던 것처럼 고양이는 직선형의 사냥을 하기보다는 환경을 이용한 사냥을 즐겨하기 때문에 한 마리의 고양이와 놀 때에도 이렇게 다면적인 공간에서 노는 것이 더 좋습니다만, 다묘 가정에서 그 효과가 큽니다. 놀이 시작 전에 택배 상자 여러 개를 주변에 두고, 숨숨집이나 담요 같은 것도 끌어와서 놀이 무대를 준비합니다. 이렇게 설치해두면 활력적인 고양이는 박스를 딛고 새처럼 날아올라 마음껏 에너지를 발산할 수가 있고, 소심한 고양이는 박스 안에서 움칫움칫 기회를 엿보면서 공동 놀이에 참여할 수 있습니다.
--- p.160, 「다묘 가정 놀이법」 중에서

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