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왜 재미있을까?
왜 계속 플레이하고 싶을까?
왜 영화처럼 생동감 있는 걸까?
게임의 재미를 좌우하는 비주얼과 연출의 기술을 [슈퍼 마리오], [갓 오브 워 3], [다크 소울], [베요네타], [바이오하자드 4]와 같은 실제 3D 게임을 바탕으로 분석해 ‘3D 게임을 흥미롭게 만드는 기술’ 5가지로 정리한다. ‘플레이어 캐릭터 기술, 적 캐릭터 기술, 레벨 디자인 기술, 충돌 판정 기술, 카메라 기술’을 870개의 도해로 직관적이고 구체적으로 익힐 수 있다. 더 재미있는 게임을 만들고 싶은 사람뿐만 아니라 게임을 더 깊이 있게 즐기고 싶은 사람에게도 유용하다.