[작가] 윤성우

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  저 : 윤성우
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벤처회사에서 개발자로 일하다가 IT분야의 집필과 강의로 처음 이름이 알려진 그는 2000년대 초반까지는 소프트웨어 아키텍트(Architect)로 일을 하다가, 2004년부터 지금까지 OpenGL-ES 그래픽스 라이브러리의 구현과 3D 가속 칩의 개발 및 크로노스 그룹(모바일 국제 표준화 컨소시엄)의 표준안에 관련된 일에 참여하였다.

또한 핸드폰용 DMB 칩의 개발에도 참여하였으며, 현재는 ㈜액시스소프트의 CTO로 있으면서 웹 기반 솔루션 개발에 관심을 갖고 있다. 시간이 날 때마다 조깅을 하며 다양한 구상을 하는 저자는, 방법론에 근거한 소프트웨어 설계 전문가가 모든 분야에서 활발히 활동하여 소프트웨어 발전에 기여해야 한다는 생각을 갖고 있다.

프로그래밍을 공부한다면 모르는 사람이 없을 것 같은 베스트셀러 저자이다. 여전히 쉽게 설명하는 방법에 대해 고민하고 있으며 그 고민 결과를 바탕으로 책을 집필하고 있다. 프로그래머라는 직업에 충실하기위해 적지않은 기간동안 집필활동이 없었지만 그간 축적된 에너지를 바탕으로 다수의 책을 쓸 계획을가지고 집필에 임하고 있다.

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