[작가] 제롬 바톤

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  저 : 제롬 바톤
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Jerome Baton
컴퓨터 해킹으로 시작해 암스트라드 CPC(Amstrad CPC)에서 베이직(Basic) 언어를 혼자 학습하면서 게임을 접했고, 전체 화면에 수평 별표 코딩을 정점으로 삼았으며, 비디오 컨트롤러의 인터레이스를 방해해 수평 비트 게임에서 스프라이트(비디오 영상과 분리된 그래픽 객체)가 두 배 높게 나타나게 했다. 당시 디스크는 178Kb에 3인치였다.
그 후, 게임을 위해 아미가 코모도(Amiga Commodore)와 AMOS 베이직으로 바꿨고, 터보 파스칼(Turbo Pascal), C, 코볼(COBOL), Visual C ++ 그리고 자바(Java)를 대학의 PC와 메인 프레임에 사용했으며, 심지어 고등학교의 로고(Logo)에도 사용했다. 그 후 다른 여러 비즈니스에서 주로 웹 사이트의 백엔드 코드에 대한 컨설턴트가 됐다.
Neo4j, JBoss Forge 그리고 Devoxx4Kids의 아두이노 워크숍에서 프랑스어로 몇 편의 기사를 썼으며, 안드로이드에 관련된 많은 책을 검토했다. 현재 프랑스 파리 제5대학인 데카르트대학(IUT Paris Descartes)에서 Neo4j와 안드로이드(Android), 트루아공과대학에서 Neo4j를 가르치는 즐거움을 느끼고 있다.

“진정으로 진리를 추구하려면 인생에서 적어도 한 번은 가능한 모든 것에 대해 의심을 품을 필요가 있다.“ - 르네 데카르트

자세한 내용은 https://www.brainyquote.com/authors/rene_descartes에서 볼 수 있다. 프로그래밍을 하지 않을 때는 사진 찍기, 전자 기기 만지기, DIY, 사물이 어떻게 작동하는지 연구하기, 트위터하기 등을 즐긴다. 아이들과 인생에 대해 토론하는 것을 좋아한다.

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