[작가] 미야게 요이치로

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  저 : 미야게 요이치로
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게임 AI 개발자, 교토대학에서 수학을 전공, 오사카대학 대학원 이학연구과 물리학 석사 과정, 도쿄대학 대학원 공학계 연구과 박사 과정을 거쳐 인공지능 연구의 길로 들어선다. 게임 AI 개발자로서 디지털게임의 인공지능 기술 발전에 힘쓴다. 국제게임개발자협회 일본 게임 AI 전문부회 회장, 일본 디지털게임학회 이사, 예술과학회 이사, 인공지능학회 편집위원이다. 주요 저서로는 <인공지능을 위한 철학교실>(BNN신사), <인공지능을 만드는 방법>(기술평론사), <왜 인공지능은 사람과 대화할 수 있을까>(마이나비출판), <인공지능과 인공지성> (iCardbook), 공저에는 <그림으로 아는 인공지능>(SB크리에이티브), <고교생을 위한 게임으로 생각하는 인공지능>(츠쿠마서방), <게임 정보학 개론>(코로나사), 감수에 <최강 바둑 AI 알파고 해체 신서>(쇼에이샤), <만화로 아는 인공지능>(이케다서점) 등이 있다.

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