[작가] 데빈 쉐리

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  저 : 데빈 쉐리
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폴란드에 위치한 피플 캔 플라이(People Can Fly)의 수석 테크니컬 디자이너로, 언리얼 엔진 4를 사용해 〈아웃라이더스(Outriders)〉와 〈아웃라이더스: 월드슬레이어(Outriders: Worldslayer)〉를 개발하는 데 참여했다. 그 전에는 세르비아의 디지털 애로우(Digital Arrow )스튜디오에서 테크니컬 디자이너로 근무하면서 〈아쿠아녹스: 딥 디센트(Aquanox: Deep Descent)〉를 개발했다. 언리얼 개발자 키트(Unreal Developers’ Kit)에서부터 새롭게 출시된 언리얼 엔진 5에 이르기까지 10여 년의 경력을 쌓아왔으며, 플레이어를 위해 기억에 남는 경험을 만들고 게임 메커니즘에 생명을 불어넣는 일에 매우 열정적이다.

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