저자 소개(1명)

이전

저 : 이용태 만든이 코멘트 보이기/감추기

  저 : 이용태
관심작가 알림신청
온라인 FPS [2War]와 [Combat Arms]에서 배경아트와 레벨 디자인 업무를 맡으며 게임 업계에 입문했다. CJ 게임랩의 [Hounds] 개발에 참여하면서 본격적으로 레벨 디자인의 매력을 느끼게 되었고, 마이에트 엔터테인먼트의 스타일리쉬 TPS [GunZ2]에서도 레벨 디자인을 담당했다. 이후 위플 게임즈의 온라인 FPS [Iron Sight], 소프트닉스의 PS4 콘솔 TPS [Operation7: Showdown] 개발에 참여하였고, 넥슨 게임즈에서 [The First Descendant], 크래프톤에서 미공개 프로젝트의 레벨 디자인을 담당했다. 엔픽셀에서 [크로노 오디세이]의 레벨 디자인을 담당했으며, 현재는 콩 스튜디오(Kong Studios)의 신규 게임 프로젝트에 참여하고 있다.

국내 최대 게임 개발자 컨퍼런스인 KGC 2011/2012에서 ‘슈팅 게임에서 레벨 디자인하기’와 ‘멀티플레이 레벨 디자인의 10가지 팁’이라는 주제로 강연했으며, NDC 2013/2018에서 ‘초심자를 배려하는 레벨 디자인’과 ‘레벨 디자인 튜토리얼’이라는 강연으로 뜨거운 관심으로 주목을 받은 바 있다.

이용태의 다른 상품

언리얼 엔진5로 배우는 오픈월드 레벨디자인

언리얼 엔진5로 배우는 오픈월드 레벨디자인

29,700 (10%)

'언리얼 엔진5로 배우는 오픈월드 레벨디자인' 상세페이지 이동