저자 소개(2명)

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저 : 제레미 깁슨 본드 만든이 코멘트 보이기/감추기

  저 : 제레미 깁슨 본드
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Jeremy Gibson Bond
미시간주립 대학교의 미디어 및 정보학과(http://gamedev.msu.edu)에서 게임 디자인 및 개발을 가르치는 실무 교수다. 2013년부터 IndieCade 인디 게임 페스티벌 및 콘퍼런스에서 교육 및 발전 위원회 의장으로 일해 왔는데, 거기서 매년 IndyXchange 서밋의 공동 의장을 맡았다. 2013년에 ExNinja Interactive라는 회사를 설립해 인디 게임 프로젝트를 개발했다. 또한 게임 개발자 콘퍼런스(GDC, Game Developers Conference)에서도 여러 번 연설했다.

미시간주립 대학교의 교수로 재직하기 전에 앤아버 미시간 대학교의 전기공학 및 컴퓨터과학 학부에서 3년간 강사로 강의했는데, 거기서 게임 디자인과 소프트웨어 개발을 가르쳤다. 2009년부터 2013년까지는 서던캘리포니아 대학교의 단과대인 시네마틱 아트 스쿨(School of Cinematic Arts)의 인터랙티브 미디어&게임즈 학부에서 게임 디자인 교육을 담당하는 실무 조교수로 재직했는데, 이 단과대는 북미 지역 최고의 게임 디자인 학교로 선정됐다.
카네기멜론 대학교의 엔터테인먼트 기술 센터에서 엔터테인먼트 기술 석사 학위를, 1999년 오스틴 텍사스 대학교에서 라디오, TV, 영화 학사 학위를 취득했다. 휴먼 코드와 프로그 디자인과 같은 회사에서 프로그래머와 프로토타입 제작자로서 경력을 쌓았다. 또한 그레이트 노던 웨이 캠퍼스(BC주의밴쿠버), 텍사스 주립 대학교, 피츠버그 예술대학, 오스틴 커뮤니티 칼리지, 오스틴 텍사스 대학교에서 강의했다. 그리고 월트 디즈니 이미지니어링, 맥시스, 일렉트로닉 아츠/Pogo.com 등에서 근무했다. 대학원생 시절 팀원들과 온라인 게임을 제작했는데, 이 게임은 2008년 인디 게임 페스티벌의 전략 게임 부문에서 Silver Gleemax 상을 수상했다. 또한 코스타리카에서 게임 디자인을 강의한 최초의 교수라는 명성도 얻었다.

역 : 이승준 만든이 코멘트 보이기/감추기

  역 : 이승준
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한아시스템에서 소프트웨어 엔지니어로 근무했으며, 현재 프리랜서로 일하고 있다. 『Boogazine JFC PROGRAMMING』, 『Boogazine Visual J++ 6.0』, 『Java Workshop 2.0 21일 완성』을 집필했고, 편저한 책으로 『JAVA 서블릿 & JSP 프로그래밍 한꺼번에 끝내기』, 『XML 기본+활용 마스터하기』가 있다. 또한 에이콘출판사에서 출간한 『(개정판) C & C++ 시큐어 코딩』(2015), 『닷넷 개발자를 위한 AngularJS』, 『파이썬 분산 컴퓨팅』, 『앵귤러 2 컴포넌트 마스터』(2016), 『유니티 게임 개발을 위한 절차적 콘텐트 생성』, 『RESTful 파이썬 웹 서비스 제작』(2017), 『React 16 핵심 정리 2/e』, 『자연어 처리의 이론과 실제』(2018), 『React 16 Tooling』(2019), 『양자계산과 양자정보』(2022)를 번역했다.

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