현재 HEROZ 주식회사에서 게임 AI 개발을 전문으로 하고 있다. 프로그래밍 대회에서는 ‘thunder’라는 닉네임으로 활동하며, 매년 열리는 IEEE Conference on Games에서 개최되는 게임 AI 경쟁 대회에서 7회 우승한 경력이 있다. 그 중에서 특히 Fighting Game AI Competition에서 4연패를 달성했다. 또한, Qiita에는 이 책의 기반이 된 ‘세계 4연패 AI 엔지니어가 제로부터 알려주는 게임 트리 탐색 입문’이라는 글을 기고하는 등 탐색 알고리즘을 널리 알리고자 힘쓰고 있다.