저자 소개(2명)

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저 : 토키 코헤이 만든이 코멘트 보이기/감추기

  저 : 토키 코헤이
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Kouhei Toki,とき こうへい,土岐 孝平
대학에서 정보 공학을 전공했지만 졸업 후에는 캐주얼 숍에서 판매원으로 일하다가 IT 업계에 합류했다. 2002년에 스프링의 창시자인 로드 존슨(Rod Johnson)의 책 『J2EE Design and Development』을 접하고 스프링의 팬이 되었다. 다양한 개발 프로젝트에 참여하며 비효율적인 개발 환경을 겪고 교육의 중요성을 통감했다. 이러한 이유로 2008년부터는 교육 분야에서 활동을 시작했다. 2012년에는 주식회사 현장지향(https://www.genba-oriented.com)을 설립해 스프링을 중심으로 한 교육 프로그램 강사로 활동 중이다. 저서로는 『OpenID Connect入門(OpenID Connect 입문)』(Kindle Direct Publishing, 2021), 『[改訂新版] Spring入門(스프링 입문 개정판)』(기술평론사, 2016), 『間違いだらけのソフトウェアㆍア―キテクチャ(오류 투성이 소프트웨어 아키텍처)』(기술평론사, 2010) 등이 있다.

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역 : 김성훈 만든이 코멘트 보이기/감추기

  역 : 김성훈
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주로 IT 관련 서적을 번역하는 번역가다. 주요 번역서로는 『따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문』(한빛미디어, 2024), 『그림으로 배우는 5G 네트워크』(영진닷컴, 2022), 『그림으로 이해하는 IT 지식과 트렌드』(길벗, 2021), 『파이썬으로 배우는 머신러닝 입문』(성안당, 2021), 『Scratch가 보이는 그림책』(성안당, 2020), 『C가 보이는 그림책』(성안당, 2018), 『실무에서 바로 통하는 자바』(한빛미디어, 2017), 『안드로이드 개발 레벨업 교과서』(위키북스, 2017), 『프로그래밍이 보이는 그림책』(성안당, 2017), 『24가지 예제로 배우는 게임 수학&물리 입문』(길벗, 2014), 『세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는 게임 프로그래밍의 정석』(한빛미디어, 2012), 『웹 개발자를 위한 웹을 지탱하는 기술』(멘토르, 2011) 등이 있다.

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