저자 소개(3명)

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저 : 요코타 카즈키 만든이 코멘트 보이기/감추기

  저 : 요코타 카즈키
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학교 법인 시즈오카 이공대학 누마즈 정보 비즈니스 전문 학교 교사. IT 기업에서 다양한 기간 업무 시스템 개발에 종사한 후, 프리랜서가 되어 전문 학교와 대학 등에서 IT 계열 과목의 강사를 역임하는 한편, 중소기업의 ICT화 지원 업무에 종사했고 이후 현직에 이르렀다. 『자바 엔지니어를 위한 Eclipse 퍼펙트 가이드』, 『Android Studio 퍼펙트 가이드(코틀린, 자바 지원판)』 외 다수의 책을 집필했다.

저 : 엔도 유키 만든이 코멘트 보이기/감추기

  저 : 엔도 유키
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학교 법인 시즈오카 이공대학 누마즈 정보 비즈니스 전문 학교 교사. 대학을 졸업한 후, 주식회사 히타치 솔루션즈에서 인프라 엔지니어로서 온프레미스, 가상화, 클라우드를 활용한 서버와 네트워크 업무에 종사했고, 이후 현직에 이르렀다.

역 : 김성훈 만든이 코멘트 보이기/감추기

  역 : 김성훈
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현재 컴퓨터 기술 분야 번역을 주로 한다. 평소 관심 분야는 IT 기술 동향과 어학 교육 콘텐츠 기획 등이며, 최근에는 macOS 및 iOS를 기반으로 작업 환경을 바꾸고 더 나은 작업 방법을 찾는 중이다. 주요 번역서로는 『그림으로 배우는 스프링6 입문』(한빛미디어, 2024), 『따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문』(한빛미디어, 2024), 『그림으로 배우는 5G 네트워크』(영진닷컴, 2022), 『그림으로 이해하는 IT 지식과 트렌드』(길벗, 2021), 『파이썬으로 배우는 머신러닝 입문』(성안당, 2021), 『Scratch가 보이는 그림책』(성안당, 2020), 『C가 보이는 그림책』(성안당, 2018), 『실무에서 바로 통하는 자바』(한빛미디어, 2017), 『안드로이드 개발 레벨업 교과서』(위키북스, 2017), 『24가지 예제로 배우는 게임 수학&물리 입문』(길벗, 2014), 『세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는 게임 프로그래밍의 정석』(한빛미디어, 2012), 『웹 개발자를 위한 웹을 지탱하는 기술』(멘토르, 2011) 등이 있다.

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