저자 소개(2명)

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저 : 마이클 랜햄 만든이 코멘트 보이기/감추기

  저 : 마이클 랜햄
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Michael Lanham
게임, 모바일, 그래픽, 웹, 데스크톱, 엔지니어링, GIS 및 다양한 산업 분야의 머신러닝 응용 프로그램을 비롯한 다양한 소프트웨어를 개발한 경험이 있는, 검증된 소프트웨어 아키텍트이다. 2000년부터 머신러닝을 이용해 일하기 시작했으며 나중에 지형학에서 3차원 배관 검사에 이르기까지 다양한 응용 분야에 다양한 기술을 적용했다. 그는 나중에 유니티에 입문한 이후 유니티 앱 여러 개를 열심히 개발했고, 책을 여러 권 펴냈다.

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역 : 문기영 만든이 코멘트 보이기/감추기

  역 : 문기영
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1999년부터 게임 산업에 근무했다. 한국, 캐나다, 일본, 미국의 기업에서 일하며 다양한 게임을 개발했다. 저서로는 고등학교 3학년 때 저술한 『비주얼 베이직 6 게임 만들기』(피씨북, 2000)를 비롯해 『게임 개발 테크닉』(정보문화사, 2002), 『게임 프로그래밍으로 배우는 C#』, 『유니티 2D 모바일 게임 개발』(에이콘, 2014), 『아이들과 함께하는 코딩 놀이』(에이콘, 2018)가 있으며, 번역서로는 에이콘출판사에서 출간한 『언리얼 게임 엔진 UDK 3』(2012), 『언리얼 UDK 게임 개발』(2014), 『유니티 2D 플랫포머 게임 개발』(2015), 『언리얼 엔진 4 블루프린트 비주얼 스크립팅』(2016), 『하루 만에 혼자서 배우는 언리얼 엔진 4』(에이콘, 2017), 『유니티 게임 오디오 개발』(에이콘, 2018)이 있다.

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