저자 소개(2명)

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저 : 시부카와 요시키 만든이 코멘트 보이기/감추기

  저 : 시부카와 요시키
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DeNA의 게임 개발팀이 사용하는 라이브러리와 도구를 개발하는 개발기반팀 소속 엔지니어. 가끔 다른 여러 팀에 용병으로 파견된다. 파이썬, C++, 자바스크립트, Go 언어를 업무 및 취미로 다룬다. 웹은 일보다는 취미에 가깝다. 저서로 『Mithril』(오라일리 저팬, 2015), 『군것질 공부법』, 『Mobage를 지탱하는 기술』(이상 기술평론사에서 공저), 역서로 『엑스퍼트 Python 프로그래밍』, 『포모도로 테크닉 입문』(이상 아스키 미디어 워크스에서 공역), 『아트 오브 커뮤니티』(오라일리 저팬, 2011) 등이 있다. 이외에 ASCII.jp 프로그래밍+ 코너에서 ‘Go 언어를 이용한 시스템 프로그래밍’을 연재했다.

역 : 김성훈 만든이 코멘트 보이기/감추기

  역 : 김성훈
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현재 컴퓨터 기술 분야 번역을 주로 한다. 평소 관심 분야는 IT 기술 동향과 어학 교육 콘텐츠 기획 등이며, 최근에는 macOS 및 iOS를 기반으로 작업 환경을 바꾸고 더 나은 작업 방법을 찾는 중이다. 주요 번역서로는 『그림으로 배우는 스프링6 입문』(한빛미디어, 2024), 『따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문』(한빛미디어, 2024), 『그림으로 배우는 5G 네트워크』(영진닷컴, 2022), 『그림으로 이해하는 IT 지식과 트렌드』(길벗, 2021), 『파이썬으로 배우는 머신러닝 입문』(성안당, 2021), 『Scratch가 보이는 그림책』(성안당, 2020), 『C가 보이는 그림책』(성안당, 2018), 『실무에서 바로 통하는 자바』(한빛미디어, 2017), 『안드로이드 개발 레벨업 교과서』(위키북스, 2017), 『24가지 예제로 배우는 게임 수학&물리 입문』(길벗, 2014), 『세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는 게임 프로그래밍의 정석』(한빛미디어, 2012), 『웹 개발자를 위한 웹을 지탱하는 기술』(멘토르, 2011) 등이 있다.

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