저자 소개(2명)

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저 : 산자이 마드하브 만든이 코멘트 보이기/감추기

  저 : 산자이 마드하브
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Sanjay Madhav
서던캘리포니아대학교(USC)의 선임 강사로, 2008년부터 프로그래밍과 비디오 게임 프로그래밍을 가르친다.
USC 이전에 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts), 네버소프트(Neversoft), 판데믹 스튜디오(Pandemic Studios)에서 비디오 게임 개발자를 위한 프로그래머로서 일했다. 게임 [메달 오브 아너(Medal of Honor: Pacific Assault)], [토니 호크 프로젝트 8(Tony Hawk’s Project 8)], [반지의 제왕(Lord of Rings: Conquest)], [사보추어(Saboteur)] 개발에 참여했다.
또한 『게임 프로그래밍 알고리즘』(에이콘, 2015)의 저자이며 『멀티플레이어 게임 프로그래밍』(길벗, 2017)의 공동 저자다. 컴퓨터 과학 학사 학위와 석사 학위를 받았으며 USC에서 박사 과정을 밟고 있다.

역 : 박주항 만든이 코멘트 보이기/감추기

  역 : 박주항
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서강대학교에서 컴퓨터공학과 물리학을 전공했으며, JCE(현 조이시티) 온라인 게임 서버 프로그래머, 라인의 백엔드 플랫폼 프로그래머 그리고 모바일 게임 개발 회사 대표를 거쳐 현재 프리랜서로 활동 중이다. 안 되는 걸 되게 하는 것에 관심이 많으며, 고전 어드벤처 게임을 좋아해 번역되지 않은 다수의 명작 어드벤처 게임의 한국어화 패치를 제작했다.

주요 저서로는 한빛미디어에서 출간한 『CGSF를 활용한 게임 서버 제작』(2014), 『CGSF 파헤쳐 보기』(2014), 『C++ 개발자를 위한 WIN32 오픈소스 라이브러리 100』(2015), 『SDL과 C++를 이용한 크로스 플랫폼 프로그래밍』(2015), 에이콘에서 출간한 『C++로 나만의 운영체제 만들기』(2018) 등이 있다. 번역서로는 『데이터베이스 첫걸음』(한빛미디어, 2016)과 『Game Programming in C++』(에이콘, 2019)가 있다.

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