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저 : 랩 페인 만든이 코멘트 보이기/감추기

  저 : 랩 페인
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Rap Payne
2003년 모바일 앱 개발사인 애자일 가젯을 시작하면서 모바일 개발에 집중해왔다. 앱을 직접 만들면서 개발자를 지도하는 컨설턴트이자 교육가인 동시에 사업가이기도 하다. 보잉, 월마트, 코카콜라, 웰스 파고, 혼다, CVS, GE, 체이스, HP, 록히드, 엑슨모빌, 로우스, 나이키, J.C.페니, USAA, 월그린 같은 포춘 500대 기업과 NSA, 미 공군, 미 해군, 미 육군, NASA, 영국의 GCHQ, 캐나다 우체국 등 정부 기관을 대상으로 소프트웨어 개발 강의를 했다. 전문 멘토이자 교육자로서 복잡한 개념을 이해하기 쉬운 방식으로 전달하는 재능을 키워왔다. 현업 개발자로서 현실적인 예제와 연습을 통해 자신의 전문 분야를 가르칠 필요성을 통감하고 있다.

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  역 : 김홍중
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중앙대학교 컴퓨터공학과를 졸업했다. 재학 중 삼성소프트웨어 멤버십 회원으로 활동하다가 삼성전자에 입사했다. DM 연구소, VD 사업부에 근무하면서 윈도우 CE, 임베디드 리눅스 환경의 PDA, 셋탑박스, DTV 등 다양한 기기에 들어가는 애플리케이션을 개발했다. 2007년, 답답한 삶을 털어내고 훌쩍 미국으로 날아가 한껏 여유를 즐기다가 빈손으로 돌아왔다. 이후 웹호스팅사, 게임 개발사, 스타트업 등 여러 회사를 거치며 다양한 iOS 앱을 개발했고 한동안 번역가, 프리랜서로 연명하기도 했다. 언제 이룰 수 있을지 모르지만, 독립 개발자로 우뚝 서는 꿈을 포기하지 않고 있다. 에이콘출판사에서 출간한 『게임프로그래밍 알고리즘』(2015), 『유니티 2D 게임 개발』(2020) 등을 번역했다.

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