품목정보
발행일 | 2017년 06월 01일 |
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쪽수, 무게, 크기 | 488쪽 | 857g | 183*235*20mm |
ISBN13 | 9788968486807 |
ISBN10 | 8968486808 |
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발행일 | 2017년 06월 01일 |
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쪽수, 무게, 크기 | 488쪽 | 857g | 183*235*20mm |
ISBN13 | 9788968486807 |
ISBN10 | 8968486808 |
PART I 기초 다지기 CHAPTER 1 앵귤러 준비하기 1.1 Node.js 1.2 NPM 다루기 __1.2.1 패키지 설치 __1.2.2 실습: welcome-msg-app __1.2.3 패키지와 의존 관계 __1.2.4 로컬 환경과 전역 환경 __1.2.5 package.json 1.3 마치며 CHAPTER 2 앵귤러 시작하기 2.1 타입스크립트 __2.1.1 타입 언어 __2.1.2 상위 언어 __2.1.3 열린 언어 __2.1.4 에디터 설정 2.2 Hello, Angular __2.2.1 ng new __2.2.2 ng serve __2.2.3 ng test __2.2.4 타입 선언 정보 2.3 마치며 CHAPTER 3 앵귤러 아키텍처 3.1 뷰를 구성하는 요소 __3.1.1 컴포넌트와 템플릿 __3.1.2 컴포넌트 생명 주기 __3.1.3 컴포넌트 트리 __3.1.4 데이터 바인딩 __3.1.5 마치며 3.2 애플리케이션을 완벽하게 만드는 요소 __3.2.1 서비스와 의존성 주입 __3.2.2 상태 관리 및 공유 __3.2.3 지시자 __3.2.4 파이프 __3.2.5 모듈 3.3 머티리얼 패키지 적용 3.4 마치며 PART II 기본기 향상하기 CHAPTER 4 뷰를 구성하는 기초 4.1 컴포넌트 __4.1.1 컴포넌트의 선언 __4.1.2 메타데이터 __4.1.3 부트스트래핑 __4.1.4 컴포넌트 트리 4.2 템플릿 __4.2.1 절차적 방식과 선언적 방식 __4.2.2 데이터 바인딩 __4.2.3 지시자 __4.2.4 파이프 4.3 마치며 CHAPTER 5 견고한 애플리케이션 만들기 5.1 서비스 __5.1.1 서비스의 생성과 사용 __5.1.2 실습: 마우스 위치 로거 __5.1.3 싱글턴으로서의 서비스 5.2 의존성 주입 __5.2.1 Injectable, Inject 데코레이터 __5.2.2 providers __5.2.3 의존성 주입기 트리 __5.2.4 Host, Optional 데코레이터 5.3 테스트 코드 작성 __5.3.1 서비스 테스트 __5.3.2 컴포넌트 테스트 5.4 디버깅 5.5 마치며 CHAPTER 6 컴포넌트 고급 6.1 독립된 요소: 컴포넌트 __6.1.1 웹 컴포넌트 __6.1.2 컴포넌트와 스타일 정보 __6.1.3 컴포넌트의 독립성을 깨뜨리는 안티패턴 6.2 컴포넌트 간 상태 공유와 이벤트 전파 __6.2.1 부모-자식 컴포넌트 간의 통신 __6.2.2 실습: 컴포넌트 통신 V2 __6.2.3 다양한 상태 공유 시나리오 __6.2.4 싱글턴 서비스를 이용한 상태 공유 6.3 앵귤러 방식의 템플릿 요소 탐색 __6.3.1 ViewChild를 사용한 요소 탐색 __6.3.2 템플릿 참조 변수와 ElementRef __6.3.3 Content Projection과 ContentChild를 사용한 요소 탐색 6.4 컴포넌트 생명 주기 __6.4.1 ngOnInit과 ngOnDestroy __6.4.2 ngAfterContentInit과 ngAfterViewInit __6.4.3 ngOnChanges __6.4.4 ngDoCheck __6.4.5 ngAfterContentChecked와 ngAfterViewChecked __6.4.6 지시자의 생명 주기 6.5 마치며 CHAPTER 7 HTTP 통신과 RxJS 7.1 HttpModule과 Http 서비스 기초 __7.1.1 실습: 초간단 사용자 조회 애플리케이션 __7.1.2 angular-in-memory-web-api 활용 7.2 RxJS __7.2.1 왜 RxJS인가? __7.2.2 RxJS 원리 __7.2.3 RxJS 연산자 활용 __7.2.4 RxJS를 활용한 마우스 위치 로거 코드 개선 7.3 게이트웨이 기반 Http 서비스 활용 __7.3.1 ApiGateway 서비스 __7.3.2 실습: 사용자 관리 애플리케이션 __7.3.3 HTTP 통신 관련 중복 코드 제거 7.4 마치며 CHAPTER 8 폼 다루기 8.1 폼의 구성 __8.1.1 폼 모델 __8.1.2 AbstractControl과 폼의 값 상태 __8.1.3 폼 지시자 __8.1.4 실습: NgModel과 FormControl 8.2 템플릿 주도 폼 __8.2.1 ngModel과 양방향 바인딩 __8.2.2 실습: 템플릿 주도 폼 __8.2.3 폼 유효성 검증 __8.2.4 커스텀 Validator 지시자 작성 8.3 반응형 폼(모델 주도 폼) __8.3.1 ReactiveFormsModule __8.3.2 FormBuilder __8.3.3 FormGroup, FormControlName __8.3.4 실습: 반응형 폼 __8.3.5 실습: 동적 폼 8.4 마치며 CHAPTER 9 앵귤러 동작 원리 9.1 부트스트랩과 컴파일 __9.1.1 애플리케이션의 최초 진입점 __9.1.2 JIT 컴파일 __9.1.3 AOT 컴파일 __9.1.4 부트스트랩 과정 분석 9.2 Zone.js와 변화 감지 __9.2.1 앵귤러를 움직이게 만드는 세 가지 이벤트 __9.2.2 Zone.js를 활용한 비동기 코드 감지 __9.2.3 상태 변화를 일으키는 세 가지 이벤트 __9.2.4 변화 감지 트리와 변화 감지 전략 9.3 마치며 PART III 깊이 들어가기 CHAPTER 10 프로젝트: 상품 관리 애플리케이션 구성 10.1 애플리케이션 설계 __10.1.1 기능 정의 및 도메인 모델 __10.1.2 컴포넌트 트리 10.2 프로젝트 구성 10.3 프로젝트 구현 1: 기본 레이아웃 구현 __10.3.1 주요 컴포넌트 생성 __10.3.2 컴포넌트 구현 코드 __10.3.3 라우터 없이 사이드바 기능 구현 10.4 마치며 CHAPTER 11 모듈과 라우터 11.1 모듈의 분리 __11.1.1 기능 모듈 __11.1.2 핵심 모듈 __11.1.3 모듈의 imports, exports __11.1.4 프로젝트 구현 2: 도메인별 기본 구현 11.2 라우터 기본 __11.2.1 라우터 설정: Route __11.2.2 Routes 등록 __11.2.3 RouterLink, RouterLinkActive __11.2.5 프로젝트 구현 3: 라우터 설정 __11.2.6 라우터 사용의 장점 11.3 라우터 활용 __11.3.1 상태 관리 __11.3.2 Router __11.3.3 ActivatedRoute __11.3.4 가드의 설정 11.4 모듈별 라우터 __11.4.1 컴포넌트 경로 __11.4.2 라우팅 설정 분리하기 __11.4.3 프로젝트 구현 4: 라우터 설정 분리 11.5 마치며 CHAPTER 12 프로젝트: 파이어베이스 사용 12.1 파이어베이스 사용 __12.1.1 프로젝트 생성 __12.1.2 파이어베이스 CLI __12.1.3 파이어베이스 연동 12.2 프로젝트 구현 5 __12.2.1 도메인 모델 클래스 구현 __12.2.2 사용자 세션 기능 구현 12.3 프로젝트 구현 6 __12.3.1 실시간 데이터베이스 사용 __12.3.2 NoCounterService 구현 __12.3.3 DataStoreService 구현 __12.3.4 파이어베이스 보안 규칙 설정 12.4 마치며 CHAPTER 13 프로젝트: 상품 관리 애플리케이션 구현 최종 13.1 프로젝트 구현 7 __13.1.1 카테고리 관리 뷰 __13.1.2 CategoryDetailComponent __13.1.3 CategoryDetailResolverService __13.1.4 CategoryItemComponent __13.1.5 CategoryManagementComponent __13.1.6 CategoryListResolverService 13.2 프로젝트 구현 8 __13.2.1 상품 관리 뷰 __13.2.2 ProductDetailComponent __13.2.3 ProductDetailResolverService __13.2.4 ProductListComponent __13.2.5 ProductListResolverService __13.2.6 CheckedProductSetService __13.2.7 ButtonGroupComponent __13.2.8 ProductBulkUpdaterService __13.2.9 ProductManagementComponent 13.3 프로젝트 최종 구현 __13.3.1 MainDashboardComponent __13.2.2 스피너 __13.3.3 상품 상태 파이프 __13.3.4 CanDeactivate 가드 설정 __13.3.5 세션 가드 13.4 마치며 부록. 자바스크립트의 진화: ES6(ECMAScript 6) 1. ES6 표준의 의미 2. 모듈 시스템 3. 모듈 번들러 4. 실습: area-calculator |