품목정보
발행일 | 2017년 01월 10일 |
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쪽수, 무게, 크기 | 576쪽 | 1183g | 188*257*22mm |
ISBN13 | 9791187370703 |
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발행일 | 2017년 01월 10일 |
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쪽수, 무게, 크기 | 576쪽 | 1183g | 188*257*22mm |
ISBN13 | 9791187370703 |
첫째 마당 C 언어 기본 문법 01 프로그램과 C 언어 01-1 프로그래밍 기초 01-2 C 언어 소개 01-3 전자계산기 원리와 프로그래밍 개념 01-4 C 언어 서술 형식 01-5 C 프로그램 실행 파일 02 C 언어로 만드는 첫 번째 프로그램 02-1 C 언어 개발 환경 구축하기 02-2 비주얼 스튜디오 프로젝트 만들기 02-3 내가 만든 첫 번째 프로그램 03 자료형 03-1 컴퓨터의 자료 기억 방식 03-2 문자를 숫자로 표현하는 약속, 아스키코드 03-3 자료형의 종류 04 상수와 변수 04-1 항상 같은 수, 상수 04-2 데이터 저장 공간, 변수 04-3 2진수를 16진수로 변환하는 방법 05 함수 05-1 C 언어와 함수 05-2 함수 정의하고 호출하기 05-3 main 함수 정리하기 05-4 함수 원형 선언하기 06 표준 출력 함수 06-1 라이브러리 06-2 라이브러리 사용 설명서, 헤더 파일 06-3 전처리기 06-4 C 표준 라이브러리와 표준 출력 함수 06-5 문자열 출력 함수 printf 07 연산자 07-1 기본 연산자 07-2 연산자 우선순위와 연산 방향 08 조건문 08-1 제어문 08-2 if 조건문 08-3 if ~ else ~ 조건문 08-4 중첩된 if 조건문 08-5 switch 조건문 09 반복문 09-1 반복문의 기본 구조와 for 반복문 09-2 while 반복문 09-3 반복문 구성 방법 09-4 중첩 반복문 09-5 break와 continue 제어문 10 시프트 연산자와 비트 연산자 10-1 비트 단위 연산과 비트 패턴 10-2 시프트 연산자 10-3 비트 연산자 11 지역 변수와 전역 변수 11-1 함수 안에서만 사용하는 지역 변수 11-2 프로그램 전체에서 사용하는 전역 변수 11-3 extern 키워드 11-4 static 키워드 현장 밀착 취재 주니어 프로그래머 딱지 떼는 다섯 가지 팁! 둘째 마당 C 언어 완성하기 12 배열과 문자열 12-1 배열 12-2 문자열 12-3 2차원 배열 13 포인터 13-1 운영체제의 메모리 관리 방식 13-2 포인터 13-3 포인터와 const 키워드 13-4 포인터 변수의 주소 연산 13-5 포인터와 대상의 크기 13-6 void *형 포인터 14 표준 입력 함수 14-1 표준 입력 함수 14-2 문자와 문자열 입력 함수 14-3 문자열을 정수로 변환하기 14-4 표준 입력 함수 scanf 15 배열과 포인터 15-1 배열과 포인터 표기법 15-2 배열 시작 주소 15-3 배열을 사용하는 포인터 15-4 배열과 포인터의 합체 16 메모리 할당 16-1 프로세스와 메모리 할당 16-2 지역 변수와 스택 16-3 동적 메모리 할당 및 해제 16-4 동적 메모리 사용하기 17 다차원 포인터 17-1 다차원 포인터 개념 17-2 2차원 포인터 17-3 2차원 포인터와 함수의 매개변수 17-4 2차원 포인터와 2차원 배열 18 구조체와 연결 리스트 18-1 typedef 문법 18-2 데이터를 그룹으로 묶는 구조체 18-3 배열과 구조체 18-4 구조체로 만든 자료형의 크기 18-5 구조체를 활용한 연결 리스트 19 파일 입출력 19-1 표준 입출력 라이브러리 19-2 텍스트 파일과 바이너리 파일 19-3 파일 열기와 닫기 19-4 텍스트 파일에 데이터 읽고 쓰기 19-5 바이너리 파일에 데이터 읽고 쓰기 20 함수 포인터 20-1 함수 포인터 20-2 함수 그룹 20-3 콜백 함수 현장 밀착 취재 주니어 프로그래머 딱지 떼는 일곱 가지 팁! |