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메타버스의 정석 feat. 게더타운
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메타버스의 정석 feat. 게더타운

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품목정보

품목정보
발행일 2022년 08월 10일
쪽수, 무게, 크기 405쪽 | 188*257*30mm
ISBN13 9791192187655
ISBN10 1192187652

중고도서 소개

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책소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

PART 1 메타버스의 이해
CHAPTER 1 메타버스 Prologue
CHAPTER 2 메타버스 Story
CHAPTER 3 메타버스 Innovation

PART 2 게더타운의 기초
CHAPTER 4 게더타운 시작하기
CHAPTER 5 공간(Space) 만들기

PART 3 게더타운으로 소통하고 활동하기
CHAPTER 6 게더타운 메뉴
CHAPTER 7 게더타운 초대하기
CHAPTER 8 게더타운 움직임과 표현
CHAPTER 9 게더타운 채팅
CHAPTER 10 게더타운 화상회의
CHAPTER 11 게더타운 부가 기능

PART 4 게더타운의 맵메이커
CHAPTER 12 맵메이커
CHAPTER 13 맵메이커 타일 효과
CHAPTER 14 맵메이커 오브젝트 활용하기

책 속으로 책속으로 보이기/감추기

-메타버스 활용

게임 분야는 아바타(캐릭터) 기반의 디지털 공간으로 태생적 메타버스 사례로 게임을 넘어 타 영역과의 접목이 진행 중이다. 아바타는 ‘게임 + 패션’, ‘소셜 거래’. ‘게임 + 엔터테인먼트’, ‘게임+이벤트’로 디지털 현실은 ‘게임 + Workout’, 디지털 트윈으로 ‘GAME+ EXPERIENCE’, ‘GAME + TOURISM’에 활용된다.

엔터테인먼트 분야는 스타 아바타와 실제로 만나는 것과 같은 환경이 제공되어 스타와 팬과의 많은 소통과 팬들의 활동이 가능해지게 된다. 아바타는 아바타 기반 가상 오피스와 디지털 현실로 3D와 360 메타버스 환경에서 Communication과 Collaboration 및 가상 오피스가 구현이 가능하고 디지털 트윈으로 아바타 기반 가상 오피스, 다양한 협업 도구, 실제 오프라인 현장 업무 환경과 가장 유사하게 구현할 수 있다.

제조 분야는 XR(확장 현실 : eXtended Reality)을 통해서 원격 모니터링 및 제어를 진행 할 수 있으며 궁극적으로는 디지털 트윈을 통해 자동·자율화를 추구할 수 있다. 아바타 UX 환경을 적용하여, 제조 및 물류 장비들이 디지털 아바타가 되어 작업자들과 쉽게 소통 및 업무가 진행될 수 있으며 XR를 통해서 원격으로 제조 공정을 모니터링 및 제어 할 수 있고 특정 기기의 하드웨어적 제어판이 없더라도, XR 기기를 통해서 소프트웨어적 제어판으로 제어할 수 있다. 디지털 트윈을 통해서 시뮬레이션, 자동화 확대도 가능하다.
--- 본문 중에서
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