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저자 소개
베타리더 추천사 PART 01 C4D 설치하고 시작하기 1) 모션 그래픽에 사용되는 3D 프로그램 2) 옥테인 렌더란 3) 작업물 예시 4) Maxon 홈페이지에서 C4D 설치하기 5) Otoy 홈페이지에서 옥테인 렌더 설치하기 PART 02 기초적인 기능들 1) 뷰포트 조작 2) 인터페이스 살펴보기 3) 모델링 모드와 에디터블 모드 PART 03 로우 폴리 모델링 1) 로우 폴리 모델링이란 2) 클로너와 랜덤 이펙터 기능 익히기 3) Symmetry 기능 알아보기 4) 로우 폴리 자동차 모델링 5) 로우 폴리 건물 모델링 6) 스탠더드 렌더러 기초 기능 7) 로우 폴리 도시 만들기 8) 최종 렌더링 PART 04 모션 익히기 1) 키 프레임 작업하기 2) 그래프 익히기 3) 바운싱 볼 만들기 4) 자동차에 모션 넣기 PART 05 공장 제작하기 1) 공장의 각 파트 배치하기 2) 디테일한 모델링 3) 옥테인 렌더 기초 기능 알아보기 4) 모델링한 파트에 옥테인 재질 적용하기 5) 옥테인 라이트 배치하기 6) 각 오브젝트에 모션 넣기 7) 카메라의 앵글 설정하기 PART 06 옥테인을 활용한 크리스털 제작 1) 크리스털 모델링 2) 옥테인 작업하기 3) 스캐터 적용하기 PART 07 모그래프 기능 1) 모그래프란 2) 클로너의 기초적인 기능들 3) 여러 가지 이펙터 4) 깨지는 오브젝트 연출하기 5) 오브젝트 조각 만들기 PART 08 파이로 기능 PART 09 그 밖의 작업 팁 1) 카메라 다루기 2) 단축키와 팔레트 설정 3) 레이어 추가하기 4) 여러 가지 렌더링 방법 5) 커넥트와 메타볼 6) 포트폴리오 제작 시 고려할 점 PART 10 마무리 1) 레퍼런스를 많이 봐야 하는 이유 2) 레퍼런스 사이트들 3) 마무리하며 |
저이덕준
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