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중고도서 블록체인 애플리케이션 개발 실전 입문
Solidity를 이용한 이더리움 스마트 계약 구현
판매자
타코
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책소개

목차

[1부] 기초편

* 1장: 블록체인 기초
1.1 블록체인이란?
___1.1.1 블록체인 기술이란?
___1.1.2 블록체인을 지원하는 기술
___1.1.3 스마트 계약과 블록체인
1.2 블록체인의 가치
___1.2.1 블록체인으로 가능한 것
1.3 블록체인에서 응용 프로그램 개발
___1.3.1 이더리움
___1.3.2 이더리움으로 응용 프로그램 개발

* 2장: 이더리움
2.1 이더리움 개요
___2.1.1 이더리움 클라이언트 소개
___2.1.2 네트워크
___2.1.3 Ether
___2.1.4 Gas
2.2 Geth 설치
2.3 테스트 네트워크에서 Geth 기동
2.4 테스트 네트워크에서 Ether 송금
___2.4.1 계정 생성
___2.4.2 채굴
___2.4.3 Ether 송금
___2.4.4 트랜잭션 수수료
___2.4.5 백그라운드로 Geth 기동
___2.4.6 JSON-RPC
___2.4.7 Geth 기동 시 계정 잠금 해제

* 3장: 스마트 계약 입문
3.1 스마트 계약 개요
___3.1.1 스마트 계약 개발
___3.1.2 스마트 계약 개발용 프로그래밍 언어
___3.1.3 컴파일러 설치
3.2 콘솔에서 계약 만들기
___3.2.1 Hello World
___3.2.2 컴파일러 준비
___3.2.3 컴파일
___3.2.4 계약 배포
___3.2.5 계약 동작시키기
___3.2.6 기존 계약에 접근
3.3 계약 개발 환경
___3.3.1 개발 환경
___3.3.2 Browser-Solidity 설치
___3.3.3 Browser-Solidity 에서 Hello World
___3.3.4 기존 계약에 접근
___3.3.5 기존 계약에 접근 2
___3.3.6 Browser-Solidity에서 송금
___3.3.7 조작 계정 전환
3.4 계약 개발
___3.4.1 Solidity 데이터 형식
___3.4.2 계약 상속
___3.4.3 다른 계약의 메서드 실행
___3.4.4 계약 파기

[02부] 실전편

* 4장: 가상 화폐 계약
4.1 기본적인 가상 화폐 계약
___4.1.1 계약 개요
___4.1.2 계약 생성
___4.1.3 계약 실행
4.2 추가 기능 1: ‘블랙리스트’
___4.2.1 계약 개요
___4.2.2 계약 작성
___4.2.3 계약 실행
4.3 추가 기능 2: 캐시백
___4.3.1 계약 개요
___4.3.2 계약 작성
___4.3.3 계약의 실행
4.4 추가 기능 3: 회원 관리
___4.4.1 계약 개요
___4.4.2 계약 작성
___4.4.3 계약 실행
4.5 토큰 크라우드 세일
___4.5.1 계약 개요
___4.5.2 계약 생성
___4.5.3 계약 실행
4.6 토큰과 Ether 에스크로
___4.6.1 계약 개요
___4.6.2 계약 생성
___4.6.3 계약 실행

* 5장: 존재 증명 계약
5.1 존재 증명이란?
___5.1.1 존재 증명 개요
___5.1.2 존재 증명에 블록체인을 사용하는 의의
5.2 문자열 저장 계약
___5.2.1 데이터 저장소
___5.2.2 데이터 저장 방법
___5.2.3 문자열 저장 계약 설명
___5.2.4 문자열 저장 계약 실행
5.3 계약 생성 관련 팁
___5.3.1 개인정보 취급
___5.3.2 버그 해결
___5.3.3 확인 처리
___5.3.4 등록 가능한 데이터량
5.4 본인 확인 서비스
___5.4.1 개요
___5.4.2 계약 시나리오
___5.4.3 본인 확인 계약 설명
___5.4.4 본인 확인 계약을 실행하기 전 준비할 사항
___5.4.5 본인 인증 계약 실행

* 6장: 난수 생성 계약
6.1 난수 생성 계약의 필요성
___6.1.1 난수가 사용되는 부분
___6.1.2 서비스에서의 난수 생성 과제
___6.1.3 기존 방법을 사용한 공정성 담보
___6.1.4 난수 생성을 할 때 블록체인의 유용성
6.2 난수 생성 계약 작성
___6.2.1 구조에 대한 고려
___6.2.2 구현
___6.2.3 고찰
6.3 예측 곤란성 확보하기
___6.3.1 구조에 대한 고려
___6.3.2 구현
___6.3.3 고찰
6.4 난수로서의 균일성 확보하기
___6.4.1 구조에 대한 고려
___6.4.2 구현
___6.4.3 고찰
6.5 외부 정보를 참조하는 방법
___6.5.1 준비
___6.5.2 구현
___6.5.3 고찰

* 부록 A
A.1 Geth 설치(우분투 / 맥 OS X / 윈도우)
___A.1.1 우분투에 PPA로 설치
___A.1.2 맥 OS X에 설치
___A.1.3 윈도우에 설치
A.2 라이브 네트워크에 연결
A.3 API 레퍼런스

저자 소개6

와타나베 아츠시

Atsushi Watanabe,わたなべ あつし,渡邊 篤

(주)울 시스템즈 소속. 2015년까지 근무했던 SI 업체에서 철도 지진 방재 시스템을 개발했다. 플레잉 매니저로 시작부터 설계, 개발, 테스트, 운영까지 모두 참여했다. 현재는 울 시스템즈 Fintech 추진실에서 블록 체인 기술, 고속 분산 처리 및 클라우드 활용 안건 관련 업무를 수행하고 있다.

마츠모토 유타

Yuta Matsumoto,まつもと ゆうた,松本 雄太

현재는 모 SI 기업의 시스템 엔지니어. 학창 시절 웹 관련 회사를 창업하고 SI 기업에 입사한 후 금융 시스템 엔지니어를 거쳐 최근에는 AI, 블록체인 등 비교적 새로운 서비스, 기술과 관련된 일을 하고 있다.

니시무라 요시카즈

yoshikazu Nishimura,にしむら よしかず,西村 祥一

(주)콘프스 정보기술 연구사 대표. 자연어 처리·기계 학습 등 학술계 안건의 개발·컨설팅 업무를 하고 있으며 최근에는 블록체인 기술에 힘쓰고 있다. Global Blockchain Summit 2016에서 블록체인 기술을 통한 위치정보 플랫폼을 제안해 Best Innovation Award를 수상했다.

시미즈 토시야

Toshiya Shimizu ,しみず としや,淸水 俊也

후지쯔 연구소 보안 연구소 소속. 학창 시절에는 정수론을 중심으로 하는 수학을 전공했다. 현재는 보안 연구소에서 블록체인 보안 기술 및 암호 기술을 연구하고 있다.

양현

게임 필자에서 개발자로 전직하고, 개발자에서 다시 보안 엔지니어로 전직한 10년차 보안 엔지니어. 잠시 재직했던 회사가 언제나 중국발 해킹 공격에 당하는 것을 보고 스스로 막아보고자 보안에 뛰어들었다. SK인포섹에서 소스 취약점 분석, 모의해킹, 서버 취약점 분석 업무로 본격적인 보안 실무 경험을 쌓고, NHN JAPAN을 거쳐 현재 DMM.com 보안 엔지니어링 매니저로 근무하고 있다. AI 스타트업 기업에서 기술적인 보안뿐 아니라 보안 정책까지 폭넓게 담당하고 있다. 그 외 Rust를 이용한 마이크로 서비스를 개발해 AWS ECS로 구축하는 등 클라우드 프로젝트에도 참
게임 필자에서 개발자로 전직하고, 개발자에서 다시 보안 엔지니어로 전직한 10년차 보안 엔지니어. 잠시 재직했던 회사가 언제나 중국발 해킹 공격에 당하는 것을 보고 스스로 막아보고자 보안에 뛰어들었다. SK인포섹에서 소스 취약점 분석, 모의해킹, 서버 취약점 분석 업무로 본격적인 보안 실무 경험을 쌓고, NHN JAPAN을 거쳐 현재 DMM.com 보안 엔지니어링 매니저로 근무하고 있다.

AI 스타트업 기업에서 기술적인 보안뿐 아니라 보안 정책까지 폭넓게 담당하고 있다. 그 외 Rust를 이용한 마이크로 서비스를 개발해 AWS ECS로 구축하는 등 클라우드 프로젝트에도 참가하고 있다. 회사 업무 외에도 Rust를 이용해 IoT 보안 솔루션을 개발하거나 서적을 번역하는 등 다양하게 활동하고 있다.

감수김응수

와세다 대학과 토호쿠(東北)대학에서 수학하였고, RIKEN(이화학연구소)과 KGU(구마모토 가쿠인)대학 교환교수 당시 AI에 관한 연구를 수행하였다. 전자통신연구원(ETRI)에서 뉴로 컴퓨터 개발에 관한 연구를 수행하다가 선문대학교를 거쳐 대전대학교 전자정보통신공학과에 재직 중이며, IoT 및 블록체인에 관한 연구에 몰두하고 있다. 최근의 번역한 책으로는 『IoT 비즈니스 모델 혁명』 『블록체인의 충격』 등이 있다.

품목정보

발행일
2017년 12월 07일
쪽수, 무게, 크기
328쪽 | 188*240*30mm
ISBN13
9791158390853

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