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첫째 마당 | Hello! 안드로이드 ====================== 01 안드로이드란 ___안드로이드 이해하기 ___안드로이드의 흐름 살펴보기 02 개발 도구 설치하기 ___안드로이드 스튜디오 설치하기 03 첫 번째 앱 만들기 ___첫 프로젝트 만들기 ___에뮬레이터로 Hello World 앱 실행하기 ___Hello 프로젝트 하나씩 바꾸어보기 ___여러 개의 버튼 추가하기 04 실제 단말 연결하기 ___PC에 드라이버 설치하기 ___단말의 개발자 모드 설정하기 ___PC와 단말 연결하기 =========================== 둘째 마당 | 안드로이드 완벽 가이드 =========================== 01 안드로이드 스튜디오와 친숙해지기 ___안드로이드 스튜디오 제대로 익히기 ___뷰와 뷰의 크기 속성 이해하기 ___레이아웃 기초 익히기 02 레이아웃 익히기 ___안드로이드에 포함된 대표적인 레이아웃 살펴보기 ___리니어 레이아웃 사용하기 ___상대 레이아웃 사용하기 ___테이블 레이아웃 ___프레임 레이아웃과 뷰의 전환 ___스크롤뷰 사용하기 03 기본 위젯과 드로어블 사용하기 ___기본 위젯 다시 한 번 자세히 공부하기 ___드로어블 만들기 ___이벤트 처리 이해하기 ___토스트, 스낵바 그리고 대화상자 사용하기 ___프로그레스바 사용하기 04 여러 화면 간 전환하기 ___레이아웃 인플레이션 이해하기 ___여러 화면 만들고 화면 간 전환하기 ___인텐트 살펴보기 ___플래그와 부가 데이터 사용하기 ___태스크 관리 이해하기 ___액티비티의 수명주기와 SharedPreferences 이해하기 05 프래그먼트 이해하기 ___프래그먼트란 ___프래그먼트로 화면 만들기 ___액션바 사용하기 ___상단 탭과 하단 탭 만들기 ___뷰페이저 만들기 ___바로가기 메뉴 만들기 06 서비스와 수신자 이해하기 ___서비스 ___브로드캐스트 수신자 이해하기 ___위험 권한 부여하기 ___리소스와 매니페스트 이해하기 ___그래들 이해하기 07 선택 위젯 만들기 ___나인패치 이미지 알아보기 ___새로운 뷰 만들기 ___레이아웃 정의하고 카드뷰 넣기 ___리싸이클러뷰 만들기 ___스피너 사용하기 08 애니메이션과 다양한 위젯 사용하기 ___애니메이션 사용하기 ___페이지 슬라이딩 사용하기 ___앱 화면에 웹브라우저 넣기 ___시크바 사용하기 ___키패드 제어하기 09 스레드와 핸들러 이해하기 ___핸들러 이해하기 ___일정 시간 후에 실행하기 ___스레드로 애니메이션 만들기 10 서버에 데이터 요청하고 응답받기 ___네트워킹이란 ___소켓 사용하기 ___웹으로 요청하기 ___Volley 사용하기 ___JSON 데이터 다루기 ___영화 정보 가져와 보여주기 11 단말에 데이터베이스와 내용 제공자 만들기 ___모바일 데이터베이스란 ___데이터베이스와 테이블 만들기 ___헬퍼 클래스로 업그레이드 지원하기 ___데이터 조회하기 ___내용 제공자 이해하기 ___앨범과 연락처 조회하기 12 뷰에 그래픽 그리기 ___뷰에 그래픽 그리기 ___드로어블 객체로 만들어 그리기 ___비트맵 이미지 사용하기 ___페인트보드 만들기 ___멀티터치 이미지 뷰어 만들기 ___머티리얼 디자인의 개념 알아두기 13 멀티미디어 다루기 ___카메라로 사진 찍어 저장하기 ___화면에 카메라 미리보기 넣기 ___음악 파일 재생하기 ___동영상 재생하기 ___오디오 녹음하여 저장하기 ___동영상 녹화하기 ___유튜브 영상 재생하기 14 위치기반 서비스와 앱 위젯 사용하기 ___GPS로 나의 위치 확인하기 ___현재 위치의 지도 보여주기 ___지도에 아이콘 추가하기 ___앱 위젯 만들기 15 푸시 서비스와 센서 및 단말 기능 사용하기 ___진동과 소리로 알려주기 ___상단 알림으로 알려주기 ___푸시 서비스 사용하기 ___센서 이해하기 ___시스템 서비스 활용하기 ___네트워크 기능 활용하기 ___다중 창 지원하기 ================================== 셋째 마당 | 한 줄 일기장 실전 앱 만들어 보기 ================================== 01 한 줄 일기장 앱 만들기 ___한 줄 일기장 앱 제작에 필요한 기획 ___1단계 - 화면 구성하기 ___2단계 - 내 위치와 날씨 확인하고 사진 찍기 기능 연동하기 ___3단계 - 데이터베이스 연동하기 ___4단계 - 마무리하기 |
저정재곤
안드로이드 11, 안드로이드 스튜디오 4.2 반영!
안드로이드 분야에서 베스트셀러 1위를 해오며 독자에게 크게 사랑받아 온 ?Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍?이 안드로이드 11 버전으로 업데이트되었습니다. 그리고 ‘안드로이드 스튜디오 4.2’ 개발 도구를 사용하여 앱을 만들 수 있도록 최신 내용에 맞춰 개정했습니다. 이 책은 자바(Java) 언어로 안드로이드 앱을 만드는 전 과정을 알려 줍니다. 자바의 기초 문법을 다 몰라도 이 책 한 권이면 안드로이드 앱을 만들 수 있습니다. 모든 독자와 함께 10년간 검증한 도서! 안드로이드 분야에서 10년 연속 베스트셀러 1위를 놓치지 않은 까닭은 독자들의 다양한 질문을 해설과 함께 반영했기 때문입니다. 또한 여러 명의 베타테스터뿐만 아니라 출판사의 편집자들도 최초의 독자가 되어 소스 코드를 직접 테스트했으므로, 안드로이드 11 버전도 어려움 없이 실습을 진행할 수 있습니다. 학습자가 당황하지 않게 실습 과정을 친절하게 설명! 개정 8판에서 가장 눈에 띄는 부분이 있습니다. 안드로이드 OS 11 버전부터는 레이아웃을 구성할 때 XML 코드를 수정하지 않고도 디자인 화면에서 대부분 조작할 수 있게 되었다는 점입니다. 그래서 기존 7판에 있던 XML 수정 부분의 일부분이 삭제되었습니다. 그리고 안드로이드 스튜디오를 처음 접하는 독자를 위해 도구 사용법부터 친절하게 알려 주고 실습을 진행합니다. 헷갈릴 만한 코드 입력 방법부터 참조 파일의 사용 방법, 파일 탐색기에서 안드로이드 스튜디오에 이미지를 추가하는 방법까지 모두 자세히 설명합니다. 코딩 교육 설계자 - T아카데미의 안드로이드 교육 과정을 설계한 바로 그 저자! 안드로이드 단말이 출시되기 이전부터 국내외에서 안드로이드 앱을 개발해 온 정재곤 박사가 T아카데미의 대표 강사로서 가르쳐 온 노하우를 한 권에 담았습니다. 저자는 SK텔레콤의 T아카데미에서 안드로이드 프로그래밍 전문가 과정의 커리큘럼과 교재를 직접 설계하고 집필하였으며, 이미 각계에서 활발히 활동하는 안드로이드 전문 개발자와 안드로이드 강사를 여럿 배출했습니다. 서울대학교 컴퓨터공학과 등 IT 관련 학과 교수님들도 이 책을 추천하고 극찬을 아끼지 않았으며, 많은 독자들에게 사랑을 받으며 10년 연속 안드로이드 분야 베스트셀러 1위를 차지하고 있습니다. 저자 직강 동영상 무료 공개 - 학원에 등록한 것처럼 편하게 배운다! 이 책의 독자들에게 무려 40시간이 넘는 동영상 강의를 무료로 공개합니다. 기존의 동영상 강의에서 버전에 맞지 않는 부분은 재촬영하여 업데이트했습니다. 진도표에 맞춘 50일 무료 강의 동영상은 유튜브(https://url.kr/jyg3n)에서 제공하는데, 유튜브 검색 창에 ‘안드로이드 앱 프로그래밍’을 입력하면 쉽게 찾을 수 있습니다. 앱 개발 소스 코드 무료 공개 - 전체 소스를 보면서 공부한다! 이 책에 나온 안드로이드 앱 개발 소스는 모두 공개하므로 누구나 쉽게 참고해서 변경할 수 있습니다. 또한 제한된 지면 안에서 독자에게 좀 더 많은 정보를 제공하기 위해 소스 코드 일부를 생략했는데, 이 때문에 코딩하기 어렵지 않도록 위치를 친절하게 설명했습니다. 전체 소스 코드는 이 책에서 제공하는 참조 파일에서 확인할 수 있으며 책의 소스 코드와 비교하며 공부하면 더욱 효과적입니다. 진도표에 따른 맞춤 학습 제안 - 하루 2~3시간만 공부하자! 이 책은 초급자를 위한 50일 학습 진도표와 중급자를 위한 25일 학습 진도표를 제시합니다. 하루 2~3시간만 투자하면 누구나 계획한 대로 학습할 수 있습니다. 진도표에는 중요하게 눈여겨봐야 할 학습 포인트도 함께 제시해서 더욱 유용합니다. 초급자라도 방학을 이용하는 등 시간을 낼 수 있다면 25일 만에 앱을 만들어 구글 Play 스토어에 올릴 수 있습니다. 전국 대학 인기 교재 - 실제 상용 앱을 만들 수 있는 실력을 키워 준다! 이 책은 실제 앱을 만드는 것을 목표로 안드로이드의 다양한 기능을 설명합니다. 그러므로 단순히 기능만 알려 주는 수준을 넘어 실제 앱을 만드는 과정부터 코드를 조립하는 방법까지 자세히 다룹니다. 특히 장이 끝날 때마다 제공하는 ‘도전! 안드로이드 미션’ 응용 문제 30개를 스스로 풀다 보면, 책에서 눈으로만 봤던 이론을 내 것으로 확실하게 만들 수 있습니다. 이지스퍼블리싱 독자 지원 ※ 전체 실습 파일 내려받기 - 저자의 깃허브 저장소: github.com/mike-jung - 이지스퍼블리싱 홈페이지: www.easyspub.co.kr(자료실에서 도서명으로 검색) ※ 유튜브 동영상 강의 시청하기: url.kr/jyg3n ※ 저자에게 질문하기: cafe.naver.com/techtown ※ ‘Do it! 스터디룸(cafe.naver.com/doitstudyroom)’에서 운영하는 [Do it! 공부단]에 참여해 보세요. 이 책으로 공부하며 나만의 스터디 노트를 작성하면 이지스퍼블리싱에서 출간한 다른 책을 선물로 받을 수 있습니다. ※ 이지스퍼블리싱 홈페이지에 회원가입을 하여 매달 정기 소식지를 받아 보세요. 신간과 책 관련 이벤트 소식을 누구보다 빠르게 확인할 수 있습니다. 매달 전자책 한 권을 공개하는 이벤트도 진행하고 있습니다. |
앱 개발 시간을 크게 단축시킬 수 있는 책
이 책은 안드로이드 앱 개발의 단계별 구성이 잘 짜여 있어 혼자 학습해도 무리가 없습니다. 기초 내용까지 다뤄서 전체 안드로이드 기술을 이해하는 것은 물론이고 실제 앱을 만드는 데 더없이 좋은 역할을 해줄 것입니다. 그래서 이 책을 따라가다 보면 실제 앱을 만들어 마켓에 바로 올릴 수 있습니다. 또한 앱을 만드는 데 필요한 기술을 단계에 따라 차례차례 설명하므로 책장을 넘길수록 앱 개발 시간을 크게 단축시킬 수 있어 실무 활용서로서도 손색이 없습니다. 이 책에서 익힌 앱 개발 노하우로 더 좋은 앱을 많이 만들어 국내 모바일 소프트웨어 산업, 더 나아가 IT 산업이 더 커지고 발전하기를 바랍니다. - 김형주 (서울대학교 컴퓨터공학과 교수) |
오랫동안 모바일 분야에서 쌓은 실무와 강의 노하우를 한 권에~
이 책은 빠르게 변화하는 모바일 앱 시장에서 점유율과 배포 단말 수를 계속 늘려 가는 안드로이드의 핵심을 잘 짚어 줍니다. 저자는 오랫동안 모바일 분야에서 쌓은 실무 경험과 T아카데미에서 진행해 왔던 강의 노하우를 이 책 한 권에 담았습니다. 스마트폰 앱을 이렇게 쉽고 간단하게 만들 수 있을까 하는 생각이 들 정도로 명쾌하고 쉽게 풀어냈습니다. 아무쪼록 이 책으로 국내에 실력 있는 안드로이드 개발자들이 많아지고 좋은 앱도 더욱 풍부해졌으면 하는 바람입니다. - 이강혁 (인크로스 주식회사 교육사업팀 팀장, T아카데미 운영) |
기능의 나열에서 벗어나 과제 중심의 스토리텔링 기법에 박수를~
스마트폰 앱을 스마트하게 마스터하는 것은 모국어처럼 안드로이드와 자연스럽게 소통할 때 가능합니다. 이 책은 안드로이드를 처음 배우는 사람들의 눈높이에서 시작하여 유료 앱 수준에 이르는 개발 요소를 흥미롭게 또 속도감 있게 풀어냅니다. 저자는 LBS와 모바일 컴퓨팅 분야를 전공했는데 오랜 실무와 강의 경험을 통해 초?중급 프로그래머의 학습 곡선과 배움의 요처를 이해하고 잘 짚어 주었습니다. 안드로이드 앱 개발에 관한 기존 서적들은 기능을 나열하거나 매뉴얼 해설에서 크게 벗어나지 못했습니다. 물론 한 권의 책에 담아 내는 범위나 상세함에는 한계가 있습니다. 하지만 이 책에서 사용한 스토리텔링 기법에 박수를 보냅니다. 과제 중심의 스토리텔링 기법은 이 책의 장점 가운데 절반을 차지할 정도로 독자에게 큰 학습 효과를 줍니다. 조금도 주저하지 않고 이 책을 추천합니다. - 박기호 (서울대학교 지리학과(지리정보시스템) 교수 & 컴퓨터공학과 겸임교수, 전산학 박사) |