품목정보
| 발행일 | 2015년 11월 20일 |
|---|---|
| 쪽수, 무게, 크기 | 308쪽 | 180*235mm |
| ISBN13 | 9791156004073 |
| ISBN10 | 1156004071 |
| 발행일 | 2015년 11월 20일 |
|---|---|
| 쪽수, 무게, 크기 | 308쪽 | 180*235mm |
| ISBN13 | 9791156004073 |
| ISBN10 | 1156004071 |
| 제1장 객체 지향 패러다임 제2장 객체(Object) 제3장 캡슐화(Encapsulation) 제4장 정보 은닉(Information Hiding) 제 5장 클래스(Class) 제 6장 상속(Inheritance) 제 7장 다형성(Polymorphism) 제 8장 추상 클래스(Abstract Class) 제 9장 인터페이스(Interface) 제 10장 제네릭 클래스(Generic Class) 제 11장 객체지향 예외 처리(Exception Handling) 제 12장 리플랙션(Reflection) |
어쩌면 막 코딩을 하는 사람들에게는 다소 어려울 수도 있고, 또 어쩌면 불필요하다고 느껴지는 책일 수도 있겠다.
하지만, 지난 20여년 전부터 C++과 .NET 그리고 자바를 이용한 프로그래밍을 해온 내게는 참 정갈한 개념잡이를 도와주는 책이라는 느낌이 든다.
그렇다고 순수한 개념서는 아니다, 오히려 중요한 핵심 개념과 관련한 예제를 통해 습관적으로 지나칠 수도 있는 객체지향 패러다임의 요소들을 다시 한 번, 깊이 있게 성찰해 보는 것을 도와주기도 한다.
물론 초심자에게는 좋은 시작점을 제공할 수도 있을 듯 하다.
내용의 간결함은 어쩌면 저자들의 오랜 연구와 경험 그리고 객체지향 패러다임에 대한 깊이있는 이해로 부터 시작되었을 수도 있겠다.
이제 막 객체지향 프로그래밍에 첫 발을 디딛는 학습자들이나, 지난 경험들을 체계적으로 정립하고자 하는 실행자들에게 특별히 권할만한 도서이다.
개발자들이 실무에서 접하는 객체지향의 기본 개념들을 쉽게 알 수 있도록 구성된 내용이 읽기가 쉬웠습니다.
다형성, 캡슐화, 인터페이스등 흔히 접하지만 쉽게 알 수 있도록 인스턴스의 개념등이 잘 들어 옵니다. 주변 개발자들에게 기본서로 추천 하겠습니다.
기본적인 객체와 오퍼레이션의 관계, 객체의 동작을 위한 메소드, 클래스내의 오버로딩 개념과 상속간의 오버라이딩등은 자주 쓰이는 개념으로 개발자들이
꼭 숙지해야할 내용입니다.