프레드 롱은 영국 애버리스트위스 Aberystwyth 대학 선임 강사이자 교학부장이다. 정형 기법 Formal Methods 과 자바, C++, C 프로그래밍 패러다임과 프로그래밍 관련 보안 문제를 강의하며, 영국 컴퓨터 학회 웨일즈 중부 지역 의장이다. 1992년부터 소프트웨어 공학 연구소 객원 연구원을 역임하고 있으며, 현재는 자바 취약점을 조사하는 연구를 진행하고 있다.
드루브 모힌드라는 인도 Persistent Systems사의 선임 소프트웨어 엔지니어로, 기업 서버의 모니터링 소프트웨어를 개발하고 있다. 소프트웨어 공학 연구소의 CERT 팀에서 일했으며, 프로그래밍 커뮤니티에서 보안 의식 상태를 고취하고자 공동으로 여러 가지 작업을 했다. 정보 보안 정책과 관리로 석사 학위를 받은 후 카네기 멜론 대학교에서 근무했었으며, 인도 퓬 대학교에서 컴퓨터 공학으로 학사 학위를 받았다. 대학 재학 시절 Calsoft사에서 연구원으로 근무했으며, 왕성한 집필 활동으로 기술 잡지와 웹사이트에 글을 기고하기도 한다. 서비스 지향 애플리케이션, 서버 모니터링 소프트웨어, 모바일 앱, 웹 기반 데이터 마이너 Data Miner를 개발하고, 보안을 강화하고 사용자에게 친숙한 보안 인터페이스를 설계하면서 얻은 경험을 세상에 알리고 있다.
로버트 C. 시코드는 컴퓨터 보안 전문가이자 저술가이다. 컴퓨터 보안, 레거시 시스템 현대화, 컴퓨터 기반 소프트웨어 공학에 관한 책을 저술했다. 펜실베니아 피츠버그에 있는 카네기 멜론 소프트웨어 공학 연구소에 위치한 CERT에서 보안 코딩 구상(Secure Coding Initiative)을 관리하고 있다. CERT는 보안 관련 활동을 많이 하고 있지만, 그 중에서 정기적으로 소프트웨어 취약점 보고서를 분석하고 인터넷과 여타 중요 기반 시설에 미치는 위험을 평가한다. 카네기 멜론 대학교 컴퓨터 과학 학부와 정보 네트워킹 연구소에서 겸임 교수를 맡고 있다. 1982년부터 IBM에서 프로그래밍을 시작해서 통신과 운영체제 소프트웨어, 프로세서 개발, 소프트웨어 공학에 관련된 업무를 수행했다. 또한 X 컨소시엄에서 공통 데스크탑 환경(Common Desktop Environment)과 X 윈도 시스템 코드를 개발하고 유지 보수했다. 렌설리어 종합기술대학(Rensselaer Polytechnic Institute)에서 컴퓨터 과학으로 학사 학위를 받았다.
CERT의 선임 소프트웨어 보안 엔지니어이다. 2008년도에 카네기 멜론 대학교에서 소프트웨어 공학 박사 학위를 받았으며, 학교에 돌아오기 전 14년 동안 Tartan사에서 소프트웨어 엔지니어로 근무했다. 이 기간 중 마지막 6년 동안 기술 참모 선임 참여자였으며, 컴파일러 후반부 기술 팀장이었다. 회사 R&D 그룹의 핵심 멤버로 Tartan의 신규 소프트웨어 개발 프로세스를 설계하고 집행하는 것을 지휘하고 R&D 프로젝트를 이끌었고, 12명으로 구성된 컴파일러 후반부 개발팀의 기술과 프로젝트 팀장이었다.
데이비드 수오보다는 CERT의 소프트웨어 보안 엔지니어이다. 그는 1991년부터 카네기 멜론 대학교의 다양한 소프트웨어 개발 프로젝트의 주요 개발자였다. 계층 구조 칩 모델링, 소셜 조직 시뮬레이션에서 자동 기계 번역에 이르기까지 다양한 프로젝트에 참여해 개발했으며, 1996년에 개발한 KANTOO 자동 번역기는 현재까지 캐터필라에서 생산 과정에 사용한다. 그는 자바 2부터 시작해 13년이 넘게 자바로 개발해왔으며, 톰캣 서블릿과 이클립스 플러그인 등을 개발해왔다. 그는 C 언어 표준화 JTC1/SC22/WG14 그룹과 C++ 언어 표준화 JTC1/SC22/WG21 그룹 등 ISO의 여러 표준화 그룹에 활발히 참여하고 있다.
중앙대학교 컴퓨터공학과에서 학사와 석사 학위를 받았다. 국방과학연구소, 퓨쳐시스템, 안철수연구소에서 13년간 개발자, 보안 전문가, 프로젝트 관리자로 근무하였으며 2009년 4월 호주 멜버른에 iGonagi Pty. Ltd.를 설립하고 아이폰 애플리케이션을 개발하고 있다. 『Head First iPhone Development』(한빛미디어, 2010), 『Head First Programming』(한빛미디어, 2011), 『iPhone
Programming 제대로 배우기』(한빛미디어, 2010), 『iPhone 3D Programming』(한빛미디어, 2010), 『만들면서 배우는 아이폰 게임 프로그래밍, 개정판』(한빛미디어, 2012) 등을 번역 집필했다.