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프로세싱 기초편을 학습한 자, 객체지향 언어를 포기하고 싶지 않은 자를 위한 책:
프로세싱 코딩 <기초편>에서 C, C++, 자바, 자바스크립트, 파이썬 등 다양한 코딩 언어들의 핵심 공통 분모 다섯 가지(→변수, 조건, 반복, 배열, 함수)에 집중하여 목차를 구성하였다면, 본서 <객체편>은 객체의 세 가지 핵심 요소(→클래스, 상속, 다형성)에 집중하고 이에 기반한 다양한 응용으로 자연스럽게 이어지도록 목차를 구성하였습니다.
프로세싱은 자바를 기반으로 만들어졌고 본서에서는 특히 객체지향 언어로서의 자바의 핵심 원리를 체계적이고 내실있게 다루고 있습니다. 그리고 프로세싱에서 사용 빈도가 높은 클래스들(→PVector, ArrayList, PImage)과 라이브러리(→Minim, controlP5)를 선별하고 다양한 클래스의 활용 방법을 소개하였습니다. 즉, 프로세싱만의 장점인 쉽고 직관적인 코딩 방식과 시각적인 출력을 객체지향 코딩 방식의 핵심 세 가지에 최적으로 블랜딩한 기본 예제를 제시하고 있습니다. 그리고 기본 예제를 다양하게 비틀어 수정한 예제들을 반복 실습함으로써 응용 능력을 극대화합니다.
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