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우리나라의 게임 이미지는 ‘스타크래프트’라는 국민 게임으로 시작하여 엄청난 발전을 이어가고 있다. 하지만 세간의 인식은 여전히 차갑다. 게임은 건설적이지 못하고 시간만 낭비하는 취미라는 시선이 여전히 존재하고 있기 때문이다. 게임의 사전적 의미에는 놀이가 있다. 세월의 흐름에 따라 놀이의 방법과 도구는 계속해서 변화하고 발전했다. 사실 시간과 공간의 가성비로서는 어떤 놀이도 게임을 따라 올 대상이 없다. 이 책은 게임을 좋아하는 단순한 유저로서가 아닌, 문헌정보학을 전공한 사서로서 저자가 게임에 처음 입문하는 사람들에게, 보다 다양한 게임의 정보를 필요로 하는 사람들에게 길을 안내해 주고자 출간했다.
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