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[도서] 언리얼 엔진5로 배우는 3D슈팅게임 레벨디자인
언리얼 엔진5로 배우는 3D(1인칭/3인칭) 슈팅게임의 전략기획, 레벨디자인 언리얼 엔진 초보자라도 쉽게 따라하면서 배울 수 있는 책입니다. 언리얼 엔진5에서 구글 지도를 이용하여 전략적 전투지역을 제작한 후, 간단한 슈팅게임 모드를 통해 완성도 높은 배경레벨로 디자인하는 방법을 가이드합니다.
[도서] 언리얼 엔진5로 배우는 오픈월드 레벨디자인
우리는 종종 현실의 경계를 넘어서는 상상을 하곤 한다. 끝없이 펼쳐진 대지와 자유롭게 탐험할 수 있는 세계, 바로 오픈월드 게임의 매력이다. 이 매력은 단순한 놀이의 차원을 넘어, 현대 게임 디자인의 핵심이 되었다. 『언리얼 엔진 5로 배우는 오픈월드 레벨디자인』은 이 매력을 직접 창조하는 방법을 상세히 안내한다. 이 책은 단순한 기술서가 아니다. 독자들에게 새로운 세계를 창조하는 법을 가르치는 안내서이다. 오픈 월드 레벨 디자인에 관심이 있는 초보자부터 경험이 풍부한 디자이너까지, 이 책을 통해 오픈 월드 게임의 매력과 도전적인 작업을 효과적으로 다룰 수 있는 방법을 배우게 될 것이다.
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