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컴퓨터와 USB를 통하여 연결된 센서보드를 이용하여 빛 센서, 소리 센서, 버튼 스위치, 슬라이더 센서, 기울기센서와 외부저항 단자 4개를 이용하여 현실세계의 현상을 센싱하여 스크래치 프로그램으로 외부 세계의 현상을 인식하도록 하는 것이다. 즉, 하드웨어적으로 구성되어 있는 여러 가지 센서들을 컴퓨터가 스크래치 프로그램으로 읽어내어 센서 값에 따라 여러 가지 프로그램을 만들어 볼수 있는 그런 책이다. 이를 통하여 학생들이 소프트웨어로 여러 가지 물체나 현상을 인식, 해석 할 수 있다는 경험을 갖게 해주고, 피지컬 컴퓨팅의 개념을 파악하게 하여 소프트웨어의 효용성을 인식하도록 하는 것이다.
본 책에서는 학생들이 창의력을 기를 수 있도록 다양한 프로젝트를 담았다. 프로젝트를 따라하면서 재미있게 소프트웨어와 하드웨어를 친숙하게 익힐 수 있도록 책을 구성하였다. 또한 네어버의 ‘정박사 코딩교실’ 블로그를 통해 책의 동영상 강의를 무료로 볼 수 있어 학생들이 혼자서도 쉽게 공부할 수 있도록 구성하였다. 하드웨어는, 주니어 소프트웨어 아카데미에서 사용하고 있는 센서보드를 사용하였다. 하드웨어 구매는 www.0xff.co.kr (참고로0xff의 0는 숫자 0이다)에서 가능하다.
기타 책 관련 자료 및 '드라이버 설치하기' 하기 위한 '드라이버'는 블로그에서 다운로드 받을 수 있다.
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