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[도서] 시원찮은 그녀를 위한 육성방법 1
| <마루토 후미아키> 저/<미사키 쿠레히토> 그림/<이승원> 역 | 디앤씨미디어(D&C미디어)
이것은 나, 아키 토모야가 그다지 눈에 띄지 않는 한 소녀를 히로인에 걸맞은 캐릭터로 프로듀스하면서, 그녀를 모델로 한 미소녀 게임을 제작하는 과정을 그린 감동적인 이야─ “아앙? 할 줄 아는 건 하나도 없으면서 게임을 만들겠다고? 세상 물정을 몰라도 너무 모르는 거 아냐?” “나에게는 이 끓어오르는 정열이 있어! ……아, 구기지 마! 꼬박 하룻밤 걸려서 쓴 기획서란 말이다!” “표지밖에 없는 기획서를 쓰는 데 왜 그렇게 시간이 걸린 거야?” “열한 시간이나 잤더니 남는 시간이 얼마 안 되더라고.” “태클 걸 데가 너무 많아서 어디서부터 걸어야 할지 모르겠잖아…….
[도서] 시원찮은 그녀를 위한 육성방법 2
| <마루토 후미아키> 저/<미사키 쿠레히토> 그림/<이승원> 역 | 디앤씨미디어(D&C미디어)
우여곡절 끝에 드디어 활동을 시작한 게임 제작 서클. 드디어 나, 아키 토모야는 크리에이터로서 영광스러운 첫걸음을 내디─. “무슨 소리 하는 거야?! 이달 말까지 캐릭터 디자인을 끝내라고?! 무리야, 무리!” “시기가 좋지 않았네. 실은 나, 신작 집필을 시작했어.” “두, 두 사람 다 잊은 거야? 게임 제작에 협력해주겠다고 약속했었잖아!” “약속 하기는 했지만, 언제까지 만들겠다는 약속은 하지 않았잖아?” “즉, 우리가 마음만 먹으면 10년, 20년 후에나 게임이 완성될 수도 있다……는 거야.
[도서] 시원찮은 그녀를 위한 육성방법 3
| <마루토 후미아키> 저/<미사키 쿠레히토> 그림/<이승원> 역 | 디앤씨미디어(D&C미디어)
우타하 선배와의 달콤한 하룻밤(?) 덕택에, 동인 게임의 플롯이 무사히 완성됐다. 다음 과제는 에리리가 담당한 캐릭터 디자인인데……. “피고인에게 묻겠습니다……. 왜 갑자기 헤어스타일을 바꾼 거야?” “으음~. ……그냥?” “그딴 이유로 내 작업량을 곱절로 늘리려고 한 거야?!” “저기, 재판장님! 피고인은 평소 ″캐릭터성이 약하다″, ″아, 있었구나.″ 같은 중상모략을 거듭 들은 탓에 범행 당시에는 심신미약 상태였던 것으로 추정되는바, 무죄를 주장…….” “나, 그런 말까지 들을 짓을 하진 않았는데…….” 카토의 헤어스타일 체인지 때문에 혼란에 빠지고 만 서클 멤버들. 게다가 다른 서클에서 에리리를 스카우트해가려고 하는데?! 비밀스러운 마음을 가슴에 담은 채, 여름(코믹마켓)이 시작된다.
[도서] 시원찮은 그녀를 위한 육성방법 4
| <마루토 후미아키> 저/<미사키 쿠레히토> 그림/<이승원> 역 | 디앤씨미디어(D&C미디어)
우타하 선배의 뒤를 이어 일러스트를 담당하는 에리리의 작업도 순조롭게 이뤄지자, 동인 게임 제작은 순풍에 돛단 듯 진행되는 것 같았다. 하지만 뜻밖의 함정이 우리를 기다리고 있었는데……. “잠깐만, 그럼 그림과 시나리오 외에는 아예 손도 안 댄 거잖아! BGM 같은 건 어떻게 할 거야?” 고민에 빠진 나를 궁지에 몰아넣듯, 느닷없이 가출한 사촌·미치루가 우리 집으로 굴러들어왔다. 남자와 동거하고 있다는 인식을 눈곱만큼도 가지고 있지 않고 무방비한 미치루에게 마구 휘둘리던 나는, 그녀가 연주하는 기타의 선율에 마음을 빼앗기고─.
[도서] 시원찮은 그녀를 위한 육성방법 5
| <마루토 후미아키> 저/<미사키 쿠레히토> 그림/<이승원> 역 | 디앤씨미디어(D&C미디어)
“뒷일은 우리에게 맡기고 신작 라이트노벨 집필에 전력투구해♪ 그럼 잘 가, 카스미가오카 우타하…… 영원히 바이바이~.” “말투를 보아하니 내 꼴 안 보게 되어서 좋아 죽겠나 보네, 사와무라 양.” ……아무튼, 드디어 우타하 선배가 혼신의 힘을 다해 쓴 시나리오가 완성! 그걸 축하하기 위해 선배와 쇼핑을 하러 간 나(그리고 우리 뒤를 쫓는 두 사람)는 선배가 제시한 엄청난 선택지에 직면하게 되고─.
[도서] 시원찮은 그녀를 위한 육성방법 6
| <마루토 후미아키> 저/<미사키 쿠레히토> 그림/<이승원> 역 | 디앤씨미디어(D&C미디어)
나, 아키 토모야와 우타하 선배의 혼이 담긴 시나리오가 완성되면서 동인 게임 제작은 최종단계에 돌입. 유일한 근심거리는 에리리가 담당한 원화 파트인데……. “내가 늦어지고 있는 건 너희가 맡은 시나리오 작업이 늦어졌기 때문이잖아! 게다가 루트를 추가해서 원화까지 왕창 늘었구!” 하지만 소프트웨어 납품기한까지 남은 시간은 일주일. 절박한 이 상황을 타개하기 위해, 에리리는 스스로 통조림에 임할 것을 결심한다! “카스미가오카 우타하도, 효도 미치루도, 다 박살 내버릴 거야.” 그리고 맞이한 코믹마켓 당일.
[도서] 시원찮은 그녀를 위한 육성방법 7
| <마루토 후미아키> 저/<미사키 쿠레히토> 그림/<이승원> 역 | 디앤씨미디어(D&C미디어)
화창한 봄날, 벚꽃 휘날리는 언덕길에서 「그녀」와 만나면서 시작된, 나, 아키 토모야의 꿈─ 게임 제작. 소꿉친구인 에리리, 동경하는 우타하 선배, 사촌인 미치루와 함께 우여곡절 끝에 겨울 코믹마켓에 낼 동인 게임 완성……을 코앞에 둔 상황에서, 나는 지금까지의 노력을 전부 물거품으로 만들었다. “아키 군이 옳은 일을 했다고 생각해. 하지만 용서할 수 없어.” 그 말과 함께 벌어지고 만 카토와의 거리. 나와 화해한 후 슬럼프에 빠진 에리리, 그리고 우타하 선배의 졸업. 겨울 코믹마켓 후부터 변해버린 서클 멤버들과의 관계 때문에 고민을 거듭하던 나는 결국 결단을 내린다. 그리고 또다시 봄이 찾아왔다…….
[도서] 시원찮은 그녀를 위한 육성방법 8
| <마루토 후미아키> 저/<미사키 쿠레히토> 그림/<이승원> 역 | 디앤씨미디어(D&C미디어)
새 학기 직전의 그 날, 예전의 「blessing software」는 끝을 맞이했다. 그리고 새 학기, 새로운 멤버를 맞이한 우리는 신작 게임 제작을 위해 다시 달리기 시작하려─. “선배, 걱정하지 마세요. 그딴 여자는 금방 잊게 해드릴게요.” “…………이즈미?” ─어흠. 그러나 아직 확실히 잡히지 않은 새로운 체제로 시작한 서클에 조금씩, 하지만 치명적인 균열이 생기기 시작하는데……?! “잘 부탁해요! 으음, 선배의 사촌 씨!” “너, 남한테 시비 거는 데 재능이 있는 것 같네.
[도서] 시원찮은 그녀를 위한 육성방법 9
| <마루토 후미아키> 저/<미사키 쿠레히토> 그림/<이승원> 역 | 디앤씨미디어(D&C미디어)
천적인 하시마 이오리를 프로듀서로 맞이한 나, 아키 토모야가 기획한 신작 동인 게임 『시원찮은 그녀를 위한 육성방법』 제작을 위해 드디어 움직이기 시작한 신생 「blessing software」. 하지만 바로 그때─ 옛 멤버인 에리리가 그린 일러스트 한 장이 서클에 파문을 일으키고 만다. “저는 이런 사람과 비교당해야 하는 건가요……?” “정말…… 뭘까.” 라이벌의 진화를 실감하고 전율하는 이즈미, 절친을 향한 짜증을 억누르지 못하는 카토, 그리고 소꿉친구와 화해를 한 줄 알았던 나는…….
[도서] 시원찮은 그녀를 위한 육성방법 10
| <마루토 후미아키> 저/<미사키 쿠레히토> 그림/<이승원> 역 | 디앤씨미디어(D&C미디어)
카토와 에리리가 화해한 덕분에 게임 제작에 전념할 수 있게 된 「blessing software」는 여름을 맞이해 작업 능률을 올리기 위해, 바다가 보이는 온천에서 합숙을 하기로 했다.
[도서] 시원찮은 그녀를 위한 육성방법 11 (초판한정부록 : PET카드 + 책갈피(책과랩핑))
| <마루토 후미아키> 저/<미사키 쿠레히토> 그림/<이승원> 역 | 디앤씨미디어(D&C미디어)
에리리, 우타하 선배를 모델로 한 캐릭터의 시나리오를 집필해서 그녀들의 문제를 해결한 나─ 아키 토모야. 이오리한테서 「최고의 시나리오를 써」라는 부추김을 들으며 나는 드디어 메인 히로인 시나리오 『카노 메구리 루트』 집필을 시작하지만 어떤 이벤트에서 완전히 막혀버리고 말았다. 이벤트 번호 : 메구리 15 조건 : 최종 히로인 선택지에서 메구리를 골랐을 때 발생. 개요 : 메구리, 주인공을 의식하게 된다. 그 내용에 만족도, 납득도 하지 못한 나는 썼다가 지우고, 또 다시 쓰는 것을 몇 번이나 반복했다.
[도서] [예약판매] 시원찮은 그녀를 위한 육성방법 12 (초판한정부록 : 책갈피 + 아크릴 책갈피 2종(책과랩핑))
| <마루토 후미아키> 저/<미사키 쿠레히토> 그림/<이승원> 역 | 디앤씨미디어(D&C미디어)
나를 거듭 고민하게 만든 메인 시나리오 『카노 메구리 루트』. 시나리오의 실마리를 찾는데 있어 최대 공로자이자, 「blessing software」의 메인 히로인 담당인 카토 메구미와 생일 데이트를 약속했지만……. “미안하지만, 못 갈 것 같아.” 『…….』 “듣고 있지? 내 말 알아들은 거 맞지~?” 아니나 다를까 당일에 데이트를 취소한 내가 향한 장소는─ 병실이었다. 거기서 어떤 인물이 해준 이야기를 듣고, 나는 엄청난 결단을 내리게 된다. 그리고 그 결과─ 『나는 역시, 너의, 메인 히로인이, 될 수 없어.
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