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[도서] 이 문제 풀 수 있겠어? : 단 125개의 퍼즐로 전세계 2%의 두뇌에 도전한다!
영국의 대중 수학자이자 퍼즐 개발자인 알렉스 벨로스는 『이 문제 풀 수 있겠어?』라는 도발적인 제목의 책에 인류 역사를 관통하는 125개의 퍼즐을 집대성했다. 『이상한 수학 나라의 벨로스』로 국내 독자들에게도 잘 알려진 그는 [가디언]에 격주 월요일마다 퍼즐 문제를 기고하는 출제위원으로 활동 중이다. 『이 문제 풀 수 있겠어?』는 출간 직후 영국 아마존 분야 베스트셀러에 올랐고, ‘최고의 퍼즐북’이라는 찬사를 들으며 퍼즐 마니아들에게 희열을 선사했다. 고대 중국, 중세 유럽, 빅토리아 시대 영국, 근대 일본까지 여러 시대와 장소에서 유래한 두뇌 게임 퍼즐을 새롭게 각색해 보여주며 독자들의 흥미를 불러일으킨다. 이 책에 담긴 125개의 문제를 풀다 보면 그동안 몰랐던 퍼즐의 뒷얘기와 역사를 알아가는 동시에 두뇌를 쥐어짜는 짜릿한 고통과 쾌감을 동시에 맛볼 수 있다.
[도서] 이 문제 정말 풀 수 있겠어? : 단 100개의 퍼즐로 두뇌의 한계를 시험한다!
당신의 뇌는 생각보다 많은 퀴즈를 풀 수 있다! 『이 문제 풀 수 있겠어?』를 뛰어넘는 짜릿한 희열이 다시 찾아온다! 뇌는 경험의 결과로 발달하며 환경에 적응한다. 뇌과학자들은 이러한 특성을 ‘뇌의 가소성’brain plasticity이라고 부른다. 예기치 않게 퇴화하거나 노화가 찾아온 뇌라도 훈련을 받으면 기능을 회복할 수 있다. 퀴즈는 이러한 뇌 가소성을 활용해 인간의 능력을 극적으로 끌어올리는 가장 유쾌하면서도 고전적인 방법이다. 대부분의 퀴즈는 상식을 벗어나 다르게 생각할 때에야 비로소 답을 찾을 수 있다. 뇌는 퀴즈를 푸는 것만으로도 다른 사고방식을 경험하고 새로운 자극을 받아 발달한다. 다음 문제를 풀어보자. 1부터 100까지 더하면 어떤 수가 나올까? 독일의 천재 수학자 프리드리히 가우스는 소년 시절 이 문제를 접하고 새로운 풀이법을 개발했다.
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