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내 손으로 따라하면서 완성하는 아이폰 게임 프로그래밍
게임 프로그래밍은 웹 프로그래밍과는 다른 기술이 필요하다. 게임 프로그래밍은 배경 화면의 스크롤, 주인공 캐릭터의 이동, 공격 애니메이션, 타격 효과, 몹의 타격 판정, 몹의 인공지능 등을 다뤄야 한다. 이미지, 배경 음악, 사운드 효과 등을 처리하려면 미디어를 다루는 기술도 알아야 한다. 이 책은 게임 화면 표시부터 시작해서 단계별로 하나의 액션 게임을 완성해가면서 게임 프로그래밍의 기본 원리를 학습하게 구성되어 있다. 또한, 게임 센터, iAd 등의 부가 기능을 게임에 추가하는 방법부터 베타 테스트를 위한 베타 앱 배포, 앱스토어 등록에서 홍보까지 다뤄서 앱 개발의 전체 주기를 경험할 수 있다.
개정판에서 달라진 점
개정판에서는 iOS SDK 5.1, Xcode 4.3.2, cocos2d-iphone 2.0 rc0의 최신 기술을 반영했다. OpenGL ES 2.0에 기반한 cocos2d-iphone 2.0을 선택해 최신 기술의 맛볼 수 있게 했다.
게임 센터, iAd 지원 기능을 추가했으며, 코드 분석 장을 추가해서 성능과 관련된 문제도 해결할 수 있는 능력을 키울 수 있게 했다.
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