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세계 기후, 국가, 국제사회 공존 문제. . .
3가지 보드게임으로 즐기면서 배우는 사회 탐구 여행!!
교육의 게임화, 즉 게이미피케이션gamification은 따분하고 어려운 교과 수업을 게임적 사고와 게임 기법을 활용하여 문제를 해결하고 즐거운 놀이나 활동으로 바꾸어 나가면서 학생들의 몰입도를 높일 수 있는 수업형태다. 하지만 수업 현장에서 재미와 배움이라는 두 마리 토끼를 모두 잡는 것은 현실적으로 매우 어려운 일이다. 이러한 문제로 고민 중인 교사와 강사들을 위해서 교과 학습에 재미 요소를 결합하여 각 교육과정을 바탕으로 수업을 재구성하고, 평가와 기록의 경험을 담아낸 보드게임 활동자료집 『사회 보드게임북』이 애플북스에서 출간되었다.
박찬정 · 박점희 저자는 게이미피케이션의 대중화를 위해 오랫동안 헌신해온 국내 최고의 게임 수업 전문가로서 특히 이 책에서 소개되는 게임들은 단순한 오락이나 흥미 추구가 아니라 오랜 시간 동안 학교 현장에서 활용과정을 거치며 지속적으로 다듬어지고 전국의 동료 교사들이 경험한 내용에 대해 피드백과 조언을 아끼지 않은 집단지성의 산물이기도 하다.
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