|
어쩌면...아다치 미츠루 이 양반은 속된 말로 세상 가장 날로 먹는 크리에이터 아닐까? 작가의 다른 작품도 많겠지만 개인적으로 H2, 크로스게임, MIX 야구를 소재로 한 작품만 접한 구독자 입장에서 이것이 통하나 싶었다. 3작품 모두 거의 비슷한 캐릭터 설정, 작화 그리고 야구라는 동일한 소재... 이 작가를 욕하면서도 작가의 스토리텔링의 원천을 마치 다큐처럼 풀어낸 책까지 구입하게 되었음이 믿기지 않는다. 그만큼 아다치 미츠루는 독특함이 있는 작가임에는 틀림이 없다. 남주2, 여주1, 그리고 주변인 심지어 어떤 작품을 봐도 작화는 동일하고 독자 입장에서는 상상도 못한 반전코드...그것도 가족간의 반전, 어쩌면 우리와 다른 일본의 가족간의 이러저러한 관계설정이 우리에겐 막장이 아닐까 싶다만, 일본과 우리와 다른 차이를 조금만 인정한다면 이 작가의 작품은 비슷하다고 생각할지 모르겠으나, 어쩌면 이 작가의 작품은 학원 스포츠물이 아니라 잘 만들어진 학원로맨스물이 아닐까 싶다.. |
|
아다치 미츠루는 한국에서 정말 인기가 많은 작가다. 그는 스포츠를 기반으로 고등학생들의 러브스토리를 코믹하면서도 진중하게 그려내는 어마어마한 인물. 그를 불세출의 작가로 만든 터치(Touch)는 일본에서 누계부수가 1억권이 넘을만큼 남녀노소 누구나 좋아하는 만화 작품의 히로인인 미나미는 지금도 일본인이 제일 좋아하는 여성 캐릭터라고 한다. 흔히 아다치의 3대작하면 터치, 러프, H2를 많이들 꼽는다. 나는 개인적으로 H2보다는 크로스게임을 더 좋아한다. 그리고 최고의 작품으로는 러프를 뽑겠다(필자도 선정). 필자의 말대로 아다치는 소년만화 특유의 열정에 섬세하고 말랑말랑한 소녀만화의 감정을 섞어 작품을 그린다. 그래서 흔히 아다치의 만화를 스포츠를 가미한 순정만화라 한다. 필자는 연대기별로 아다치의 작품을 그 시대 일본의 정서에 따라 분석하고 있으며 그 작품이(대표작 터치) 왜 지금도 사랑받는지 상세하게 설명하고 있다. 더불어 과학적인 비평까지 곁들인다. 아다치는 어느새 70이 넘었지만 터치의 후속작인 믹스를 강가에서 정기적으로 연재하고 있다. 그 만한 명성과 성과에도 불구하고 만화를 사랑하는 아다치의 열정이 놀라울 따름이다. 아다치 미츠루를 좋아하는 국내팬들은 이 책을 꼭 읽어보길 추천한다. 이 책을 읽고 아다치 만화를 다시 보면 색다른 느낌을 얻게 될 것이다. |