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메타버스 바이블, 디지털 사피엔스의 대이동
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메타버스의 모든 것 <메타버스 바이블, 디지털 사피엔스의 대이동>     싸이월드->카카오톡->페이스북->틱톡->제페토 과연 다음 플랫폼의 등장은? 오프라인에서 경제력이나 영향력이 약한 사람들이 한 데 모여 주류를 이루면 그 시장을 잡기 위해 기업과 정부가 입점하여, 결국 젊은 세대가 추구하는 트렌드와 멀어져 다른 곳으로 떠나게 되는 것이 모든 플랫폼
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메타버스의 모든 것

<메타버스 바이블, 디지털 사피엔스의 대이동>

 

 


싸이월드->카카오톡->페이스북->틱톡->제페토

과연 다음 플랫폼의 등장은?

오프라인에서 경제력이나 영향력이 약한 사람들이

한 데 모여 주류를 이루면

그 시장을 잡기 위해 기업과 정부가 입점하여,

결국 젊은 세대가 추구하는 트렌드와 멀어져

다른 곳으로 떠나게 되는 것이

모든 플랫폼의 역사였습니다.

그렇다면 앞으로 등장하게 될 플랫폼은

과연 어떤 모습을 하고 있을까요?

 

 


메타버스란

현실과 가상이 서로 결합되어

그 속에서 사회, 경제, 문화 활동이

활발히 이루어지는 세계를 말합니다.

이 책에서는 메타버스를 한마디로

'현실감 있는 가상세계'로 정의하고 있습니다.

 

 


팬데믹으로 인한 화상회의 피로도를 줄이기 위해

메타버스에서 아바타를 이용해 회의를 합니다.

오프라인 매장에 가지 않아도

VR 기기를 이용해

온라인으로 매장의 물건을 확인할 수 있습니다.

제조업 공장에서는 메타버스에 공장을 지어

가상공간에서 미리 실험을 해보며

업무 효율을 높이고,

가상공간의 땅을 구매하려는

부동산 시장도 활발하게 움직이고 있습니다.

 

 


더 이상 지옥철을 뚫고 출근하지 않아도 됩니다.

메타버스로 출근하여

회의도 하고 업무도 볼 수 있으니까요.

대학교 입학식이나 축제도

메타버스를 통해 할 수 있어요.

메타버스에 입점해있는 놀이공원으로 가면

실제로 놀이 기구를 타는 듯한

즐거운 경험을 할 수도 있습니다.

 

 


메타버스에서 발생할 수 있는 가장 심각한 문제는

불법 복제입니다.

이를 해결하기 위해 등장한 것이

NFTNon-fungible Token입니다.

디지털 창작물은 무한하게 복제가 가능한데,

블록체인 기술을 기반으로 하는 NFT는

고유번호를 창작물에 등록하기 때문에

위조가 불가능합니다.

 

 


메타버스는 다양한 경험을 제공하지만

유해 콘텐츠 생성이나

아바타 성희롱 등과 같은 문제도 발생합니다.

이를 제재할 만한 법적 근거가 부족해

사용자의 많은 노력이 필요해 보입니다.

 

오랜만에 제페토에 접속해서

아직도 기본 아이템만 갖춰 입고 있는

제 아바타도 예쁘게 꾸며주고

여기저기 둘러봐야겠습니다.

다양한 기업과 기관들이 입점해있어

하나하나 찾아가 보는 재미도 있을 것 같아요.

 

메타버스 정의부터

메타버스 활용 산업, 메타버스 플랫폼까지

다양한 사진과 함께

메타버스의 모든 것을 쉽게 알려주고 있어

메타버스에 대한 궁금증을 해소하기에

매우 알맞은 책이었습니다.

 

 

출판사로부터 도서를 제공받아

직접 읽고 작성한 후기입니다.

0***l 2022.08.23. 신고 공감 1 댓글 0
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메타버스 어디까지 알고 있니?
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메타버스, 어렵게만 느껴진다. 요즘은 MZ 세대를 이해해야 한다고 한다. MZ 세대의 문화 뿐 아니라 요즘 어떻게 시대가 변하고 있는지, 제대로 보고 싶다면 우리는 이 책을 봐야한다.     이 책의 차례를 살펴보자.   메타버스의 정의 메타버스와 경제 메타버스와 사회 메타버스와 문화 메타버스 플랫폼 메타버스에 대해 잘 이해할 수 있도록 마련되어 있다. 메타버
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메타버스, 어렵게만 느껴진다.

요즘은 MZ 세대를 이해해야 한다고 한다.

MZ 세대의 문화 뿐 아니라 요즘 어떻게 시대가 변하고 있는지,

제대로 보고 싶다면 우리는 이 책을 봐야한다.


 

 

이 책의 차례를 살펴보자.

 

메타버스의 정의

메타버스와 경제

메타버스와 사회

메타버스와 문화

메타버스 플랫폼

메타버스에 대해 잘 이해할 수 있도록 마련되어 있다.

메타버스의 정의부터,

메타버스가 우리 사회 전반에 어떤 영향을 끼치고 있는지,

어떤 형태로 활용되고 있는지,

어떤 방법으로 사용되고 있는지,

어떻게 우리는 이것에 접근하고,

공부하고,

우리가 활용해야 하는지까지 생각해볼 수 있어서 좋았다.

 


 

나는 개인적으로 이 들어가는 말이 참 인상적이었는데,

내가 어렸을 때 사용하던 플랫폼 또한

나처럼 나이든 사람들에겐 어려웠고 생소했겠다 이런 생각이 들었고,

내가 했던 것처럼

생소하지만 조금은 새롭게 다가가보고,

무조건 한번 해봐야겠다라는 생각도 들었다.

나처럼 나이든 사람들이 읽어도,

그리고 앞으로의 미래를 열어갈 신세대들이 읽어도

아주 도움이 될 책이다.

이 책은 활용면이다 사례에 대해 이렇게 그림과 글을 같이 넣어서

보여주고 있어서 쉽고 빠르게 이해할 수 있는 장점이 있다.

디지털 세상,

어디까지 알고 있니?

디지털 사이엔스의 대이동을 살펴보고,

우리가 어떻게 미래를 준비하고 살아가야할지

한번쯤 생각해봐야겠다.

<출판사로부터 책을 제공받아 읽고 쓴 개인적인 후기입니다.>

2***u 2022.09.05. 신고 공감 0 댓글 0
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메타버스 어떻게 변화할까?
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현재를 살아가는 인류들은 디지털 사피엔스 라는 신조어가 생길정도로 디지털 세상과 밀접한 영향을 맺으면서 한시도 스마트폰없이 살수 없는 존재가 되었습니다. MZ 세대들은 새로운 디지털 영토를 개척하기 위하여 싸이월드 - 카카오톡 - 페이스북 -틱톡 으로 빠르게 이동했는데 최근에는 메타버스 형태의 제페토와 로블록스로 이동하고 있다.   그들의 변화를 메타버
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현재를 살아가는 인류들은 디지털 사피엔스

라는 신조어가 생길정도로 디지털 세상과 밀접한 영향을

맺으면서 한시도 스마트폰없이 살수 없는

존재가 되었습니다.

MZ 세대들은 새로운

디지털 영토를 개척하기 위하여

싸이월드 - 카카오톡 - 페이스북 -틱톡 으로

빠르게 이동했는데 최근에는 메타버스 형태의

제페토와 로블록스로 이동하고 있다.

 

그들의 변화를 메타버스의 관점에서

대 이동이라는 표현으로 메타버스가 무엇인지에 대해

정의부터 뜨고 있는 메타버스 경제, 사회, 문화

플랫폼까지 전반에 걸쳐 알려주는 책이다.

메타버스에 관심있는 사람이라면

한번쯤 접해봤을 로블록스와 제페토, 게임 1등

콘서트 1등인 포트나이트, 마인크래프트까지 다양한

형태를 넘나들면서 알기 쉽게 설명하고 있어

처음 메타버스라는 개념을 접하는 이들

에게도 쉽게 이해시킨다.

 

책 자체가 활자 중심이기보다는

다양한 시각적 자료를 함께 제시하면서

글밥도 느슨하고 여유있게 구성되어 있어서

30대 이상의 기성세대들도 쉽게 이해할수 있도록 구성되어 있다.

코로나로 인해 비대면 수업이나 회의를

해본 사람이라면 누구나 한번쯤 써본 ZOOM

증강현실의 기본 값이 된 포캣몬 고 같은

게임들로 AR이라는 개념을 설명하고 있어서 좋다.

 

구글 어스를 비롯한 거울세계와 오프라인에서

사라지고 있는 다양한 가게와 매장들을 소개하면서

매장이 온라인화되는 추세와 미국최대 이커머스 기업인 #아마존닷컴

이 운영하는 #아마존고의 무인화 무인점포의 개념도

안내하고 있다.

NFT를 기반으로 한 메타버스 속의

세계적인 은행들과 메타버스 세상 속의 가상의 땅에

대한 부동산 투기까지 흥미로우면서도

우리가 꼭 알아야할 메타버스 세상 속의 변화에

대해 꼼꼼하게 알려주고 있어서 재미있고

흥미롭게 읽어볼 수 있었다.

디센트럴랜드에 들어선

삼성전자의 건물 삼성 837X 가상부동산을

구매해 다른 사람에게 임대하기도 하고

거래도 함으로써 가상부동산의 가격도 가파르게

상승하고 있다.

j********0 2022.08.29. 신고 공감 0 댓글 0
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디지털 사피엔스의 대이동
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호포 사피엔스, 포노 사피엔스, 디지털 사피엔스 .. 우리는 앞으로 어떤 사피엔스라는 명칭을 만날지 모르겠다. 메타버스 정의부터 메나버스 활용 산업과 플랫폼 설명까지 포함한 책을 만나보았다. 메타버스 바이블, 디지널 사피엔스의 대이동 / 다빈치북스 / 메타저널, 정승익, 고대겸 저         싸이월드, 카카오톡, 페이스북, 틱톡, 제페토까지 사람들의 사랑을 받는 대상도
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호포 사피엔스, 포노 사피엔스, 디지털 사피엔스 .. 우리는 앞으로 어떤 사피엔스라는 명칭을 만날지 모르겠다. 메타버스 정의부터 메나버스 활용 산업과 플랫폼 설명까지 포함한 책을 만나보았다.

메타버스 바이블, 디지널 사피엔스의 대이동 / 다빈치북스 / 메타저널, 정승익, 고대겸 저

 

 


 

 

싸이월드, 카카오톡, 페이스북, 틱톡, 제페토까지 사람들의 사랑을 받는 대상도 달라지고 있다. 사람들의 사랑이 움직이는 것이라고 표현하는 것이 맞을 것 같다. 마치 싸이월드라는 애인을 사랑하다가 어느 날 카카오톡, 페이스북이 나오자 싸이월드에 대한 사랑이 옮겨가는 것처럼 말이다. 사람들은 공유하고 공감하는 것을 좋아하기 때문에 SNS가 발달했는데 MZ 세대들은 처음에는 페이스북을 좋아했지만 부모 세대가 자신들의 SNS를 구경하자 이제는 부모 세대가 이용하지 않는 새로운 디지털 영토를 개척하기 위해 틱톡으로 떠나고 있다고 한다. 또 제페토와 로블록스에서도 커뮤니티를 만들어나간다. 앞으로 또 어떤 플랫폼이 흥할지는 알 수 없지만 확실한 것은 앞으로 2050년 세계 시총 10위 기업의 대부분은 메타버스 기업이 될 것이라는 점이다.

메타버스(Metavesrse)란 무엇인가? MZ 세대에서 메타버스가 무엇이냐고 물었을 때 잘 모른다고 답한 비율이 매우 높았다고 하는데 막상 그들은 이미 메타버스를 사용하고 있다. 메타버스는 현실과 가상이 서로 결합되어 그 속에서 사회, 경제, 문화 활동이 활발히 이루어지는 세계라고 할 수 있다. 가상세계, 증강현실, 라이프로깅, 거울세계 등으로 불뉴하기도 하지만 최근에는 매우 다양한 양상을 띠고 있다. 그래서 이 책에서는 메타버스를 '현실감 있는 가상세계'라고 정의하고 있다. 완전한 가상공간이든, 현실 위에 입혀진 가상공간이든 현실과 가상세계가 구분되지 않을 정도의 현실감과 몰입감이 있을 때 메타버스가 완성된다고 한다. 미국의 여러 대학은 샌드박스 게임인 마인크래프트에서 메타버스 졸업식을 진행했고 국내 프로야구팀 한화 이글스는 최초로 메타버스 출정식을 가졌으며 국내 기업들은 회의를 메타버스 플랫폼 중 하나인 제페토에서 진행했다. 앞으로 현실과 가상세계를 현실감 있게 이어줄 더 완벽한 기술을 구현하면 더 완벽한 메타버스가 존재하게 될 것이다.

 

 


 

 

메타버스는 2007년 ASF의 기준에 따라 증강현실, 라이프로깅, 가상세계, 거울 세계로 구분된다. 예를 들어 포켓몬go는 증강현실, 나이키 런 클럽(Nike Run Club, NRC)은 라이프로깅, VR은 가상세계, 구글 어스는 거울 세계라고 분류된다. 그런데 저자는 이 기준이 매우 오래된 것이며 이제는 메타버스 기술의 발전에 따라 더 많은 유형이 있으므로 어떠한 서비스를 제공하고 있는지가 중요할 것이라고 한다.

이 책에는 메타버스 관련 다양한 정보가 가득하다. 어려운 책이 아니라 생활 속에 이미 들어와있는 다양한 모습의 메타버스를 하나하나 친절하게 알려준다. 깊이는 없지만 그 대신 몰랐던 메타버스 세상을 단시간에 이해할 수 있어서 좋았다. 특히 말도 안 되는 가격으로 가상의 땅을 사는 것, 메타버스 부동산이 생소했는데 삼성전자도 가상부동산인 Decentraland에 매장을 오픈한 것도 알게 되었다. 가상부동산을 구매해 다른 사용자들에게 땅을 임대하고 수익을 내기도 한다는데 이 또한 신선한 충격이었다. 아마 이 가상부동산은 앞으로 이용자가 많아질수록 가치는 높아질 것 같고, 인구수가 줄더라도 가상부동산은 큰 타격을 받지는 않을 것 같은데, 내 발로 밟지도 못하는 땅이라 보수적인 나로서는 구입하기가 꺼려질 듯하다. 오히려 현실 세계에서 땅이나 집을 살 능력이 없는 사람들이 현실에서 못 이룬 꿈을 가상공간에서는 이룰 수 있을 것 같다는 생각이 든다.

메타버스에서 범죄가 많다는 것도 놀랍다. 변태 아바타들도 있고 성희롱이 이루이지기도 하며 혐오 발언 등이 심각한 문제로 떠오르고 있다고 한다. 초중고 학생들의 50%에 육박하는 이용자들이 가상세계에서 사이버 폭력을 당했다고 하니 이런 부분은 진지하게 고민하고 개선 방법이 마련돼야 할 것 같다.

 

이 책을 보다가 개인적인 의견으로는 메타버스가 우리 세계와 비슷하면서도 다른 공간이라는 판단을 내렸다. 나는 가상세계에서 친구를 많이 사귀는 것보다 현실 세계에서 소수라도 진짜 내 편이 있는 것을 선호한다. 메타버스는 결국 산업 중 하나이고 우리 세계를 닮은 가짜라고 생각하기 때문이다. 하지만 그러면서도 무시할 수는 없다. 가짜면서도 진짜를 보여주려고 노력하고 있으며 나중에는 무엇이 진짜이고 무엇이 가짜인지 구분하기 어려울 정도의 현실감과 몰입감을 주는 기술이 발전할 것인데, 코로나 시대에 학교에 등교하는 대신 가상교실에서 수업을 할 때는 그 곳이 현실이 될 수 있다는 것이다. 또한 가상이지만 현실이 될 때 오히려 더 행복함을 느낀다면 그 사람에게 가상현실이니 너는 불행한 사람이라고 말할 수 있을 것인지.. 현실에서 몸이 아프고 장애가 있어서 여러 제약이 많았던 사람이 가상현실에서 매우 행복하게 다양한 경험을 해 볼 수 있게 된다면 그런 경우는 현실보다 더 행복한 공간이 될 수 있겠다는 이런 생각도 해보게 된다.

l****a 2022.08.27. 신고 공감 0 댓글 0
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다빈치books ▶ 메타버스 바이블 : 디지털 사피엔스의 대이동
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모든 세상이 말하고 있는 '메타버스' 로불록스, 제페토, 루지... 같은 가상현실과 가상인간을 떠올리며 메타버스와 연관시킨다. 그렇다면 메타버스란 과연 무엇인가? 메타버스와 관련한 많은 책이 시중에 나와있음에도, 메타버스에 대해 정확하게 이해할 수 있도록 쉽고 단순하게 설명해주는 책은 찾기가 어려웠다. 만약 메타버스가 무엇인지 알고 싶은 사람들이 있다면, 이번에
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모든 세상이 말하고 있는 '메타버스'

로불록스, 제페토, 루지... 같은 가상현실과 가상인간을 떠올리며 메타버스와 연관시킨다.

그렇다면 메타버스란 과연 무엇인가?

메타버스와 관련한 많은 책이 시중에 나와있음에도,

메타버스에 대해 정확하게 이해할 수 있도록 쉽고 단순하게 설명해주는 책은 찾기가 어려웠다.

만약 메타버스가 무엇인지 알고 싶은 사람들이 있다면,

이번에 소개하는

[다빈치books ▶ 메타버스 바이블 : 디지털 사피엔스의 대이동]를 추천한다.

책 소개처럼,

[다빈치books ▶ 메타버스 바이블 : 디지털 사피엔스의 대이동]은 메타버스에 대한 전문적이고 어려운 설명따위는 과감히 생략하고, 구체적인 예시를 통한 설명을 핵심적인 내용을 위주로 전달하는 책이다.

1장에서는 버즈워드, 대혼돈의 메타버스, 게임, 가상현실, 증강현실, 라으프로깅, 구글어스 등의 개념을 통해 메타버스를 설명한다.

1. 증강현실=AR (Augmented Reality) - 현실 세계에서 스크린과 같은 화면 장비를 이용해 가상의 내용들을 표현해내는 기술 ; 포켓몬 GO

2. 라이프로깅: Nike Run Club, NRC) - 이용자가 현실에서 활동하는 여러데이터(신체, 감정, 경험, 움직임 등)들을 가상세계와 연결해 통합, 공유하는 방식

3. 가상세계= VR(Virtual Reality) ; 로불록스, 제페토

4. 거울세계: 구글어스 - 현실의 공간을 가상의 공간에 복제하고 다양한 정보를 결합하는 기술

사실 1장이 메타버스의 정의가 무엇인지에 대한 내용이지만,

1개의 문장으로 설명하고 있지는 않다.

메타버스는 위에서 설명한 1~4까지의 예시를 모두 포함하는 광의의 개념이라 할 수 있겠다.

요즘 MZ세대에게 익숙한 메타버스 플랫폼 내에서의 명품 소비, 루지로 대표되는 가상인간 모델, NFT 예술품, 거기다 심지어는 가상 부동산 투자까지...

기성세대의 입장에서 보면 가상현실 속의 고액소비를 보며 '왜 굳이?'하는 의문이 들때도 있지만,

MZ세대들에게는 그것이 하나의 트랜드이자 문화가 되어버린지 오래다.

아니 문화가 아닌 새로운 산업 트랜드라고 하는 것이 맞겠지.

하지만 이런 소비, 게임 이외에 메타버스를 활용한 교육, 산업은 이미 40~50대 기성세대에게도 익숙하다.

코로나 상황에서 메타버스 플랫폼을 활용한 교육환경 조성, 화상회의 등

이제는 각 세대를 불문하고 우리 삶 깊숙히 자리잡은 것이 바로 메타버스 그 자체이니 말이다.

[다빈치books ▶ 메타버스 바이블 : 디지털 사피엔스의 대이동]를 통해

메타버스 기반의 산업 및 이를 활용한 경제활동의 간단한 방법까지

메타버스 전반에 걸친 상식과 활용법을 배울 수 있었다.

메타버스에 관한 궁금증을 가진 청소년과 성인들을 위한 첫번째 책으로 추천한다.

[출판사로부터 도서 협찬을 받았고 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성함]

YES마니아 : 로얄 w*******e 2022.08.26. 신고 공감 0 댓글 0
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[서평] 메타버스 바이블 : 디지털 사피엔스의 대이동
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요즘 시대에 사는 인류를 디지털 사피엔스라고 부른다. 생활의 대부분은 디지털화된 플랫폼 상에서 생활하고 있기 떄문이다. 컴퓨터와 인터넷의 발달을 시작으로 이제는 메타버스에 이르기까지 디지털 사피엔스가 누리는 현재는 어떤 삶인지 '메타버스 바이블 : 디지털 사피엔스의 대이동'이라는 책을 통해 잘 이해할 수 있었다. '메타버스 바이블 : 디지털 사피엔스의 대이동'이라
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요즘 시대에 사는 인류를 디지털 사피엔스라고 부른다. 생활의 대부분은 디지털화된 플랫폼 상에서 생활하고 있기 떄문이다. 컴퓨터와 인터넷의 발달을 시작으로 이제는 메타버스에 이르기까지 디지털 사피엔스가 누리는 현재는 어떤 삶인지 '메타버스 바이블 : 디지털 사피엔스의 대이동'이라는 책을 통해 잘 이해할 수 있었다.

'메타버스 바이블 : 디지털 사피엔스의 대이동'이라는 책은 메타버스, 블록체인, NFT, 크립토 등의 주제를 다루는 전문 언론사인 메타저널과 정승익 님(서울사이버대학교 겸임교수), 고대겸(메타피아 PM)이 함께 공저한 책이다. 이 책은 과연 메타버스가 무엇인지에 대한 정의에서부터 경제, 사회, 문화 그리고 현재 메타버스를 경험할 수 있는 플랫폼까지 우리의 생활에서 점점 그 영역을 넓혀가고 있는 메타버스에 대해서 알려준다.


 

개인적으로 메타버스를 직접 경험해보지는 못했지만, MZ세대들은 가장 먼저 게임을 통해서 메타버스를 경험하고 있다. 로블록스, 마인크래프트, 제페토 등 가상현실을 중심으로 한 메타버스는 코로나 팬데믹을 통해 급속도로 성장했고, 메타버스에 관심이 없었던 기업들도 이제는 메타버스를 이용해 홍보는 물론 제조에 까지 많은 영역에 이용하고 있다. 특히 제조 공장들은 메타버스를 이용해 가상 공장으로 업무 효율, 생산 효율을 높이고, AR 기기를 통해 원격 정비도 하고 있다.


 

또 코로나 팬데믹 기간동안 비대면 생활이 주가 되면서 기업들의 채용박람회, 대학들의 과제발표 등이 메타버스에서 이루어졌다. 원격 화상회의 플랫폼이 있기는 하지만 더 나아가 자신만의 아바타를 만들어 회의 또는 강연을 하기도 한다. 유튜브 컨텐츠 크리에이터처럼 메타버스 크리에이터라는 직업군이 생겼고, 최근 주목받고 있다. 한편으로는 변태 아바타, 유해 콘텐츠 등 메타버스의 폐해가 없지는 않기 때문에 이를 보완하기 위한 노력도 지속되고 있다.


 

새로운 기회의 땅인 메타버스는 아직까지는 게임 플랫폼으로 인식되고 있기는 하다. 로블록스, 제페토, 포트나이트, 마인크래프트 등 다양한 게임들이 메타버스 플랫폼에서 서비스 중이다. 주 이용층이 MZ세대여서 이긴 하지만 이들이 곧 주요 경제활동인구가 되기 때문에 기업들은 이들을 잡기 위해 메타버스 플랫폼에서 다양한 홍보와 심지어는 신곡 발표, 콘서트를 열기도 한다. 그리고 책 마지막에 소개하는 메타버스 전문기업 메타피아의 다양한 사례들로 보면 다양한 분야에서 메타버스를 활용하고 있고, 어떤 방향으로 발전할지 예상할 수 있다.


출판사로부터 도서를 제공받아 작성한 리뷰입니다

#메타버스바이블디지털사피엔스의대이동 #메타버스바이블 #디지털사피엔스의대이동 #메타저널

m******n 2022.08.24. 신고 공감 0 댓글 0
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메타버스 바이블 : 디지털 사피엔스의 대이동
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메타버스 정의부터 메타버스 활용산업 메타버스 플랫폼 설명까지 메타버스의 모든 것을 해부하다 플랫폼의 흥망성쇠 역사는 항상 동일하다 오프라인에서 경제력이나 영향력이 부족한 사람들이 모여 주류를 이루면 그 시장을 잡으려고 기업과 정부와 연달아 입점하여 결국 MZ세대들이 추구하는 트렌드와 멀어져 다른 곳으로 떠난다. 디지털 사피엔스의 제페토와 로블록스, 그다음 종착
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메타버스 정의부터 메타버스 활용산업 메타버스 플랫폼 설명까지 메타버스의 모든 것을 해부하다

플랫폼의 흥망성쇠 역사는 항상 동일하다 오프라인에서 경제력이나 영향력이 부족한 사람들이 모여 주류를 이루면 그 시장을 잡으려고 기업과 정부와 연달아 입점하여 결국 MZ세대들이 추구하는 트렌드와 멀어져 다른 곳으로 떠난다. 디지털 사피엔스의 제페토와 로블록스, 그다음 종착역은 어디가 될까? 아무도 모르지만 확실한 것이 하나 있다. 1950년대 세계 시총 10위 기업의 대부분이 제조업이었고 2000년대 세계 시총 10위 기업의 대부분이 IT기업이었던 것처럼 2050년 세계 시총 10위 기업의 대부분은 메타버스 기업이 될 것이라는 점이다 

버즈 워드는 인터넷에서 검색엔진을 이용해 정보를 찾을 때 검색에 도움을 주지 못하는 단어를 뜻한다 검색시 흔히 사용하는 단어를 키워드로 입력하면 너무 많은 결과가 나오게 되므로 정보를 얻기가 거의 불가능해진다 이런 단어를 버즈워드라고 하는데 그렇기 때문에 쓸데없는 말이라는 의미도 가지고 있다


메타버스가 오고 있다

페이스북의 미래는 메타버스이다

메타버스라는 단어 자체에 사람들의 관심은 줄어들지 몰라도 메타버스는 우리 일상 곳곳에 스며들 것이며 Z세대뿐만 아니라 모든 세대에게 하나의 삶이자 일상이 될 수도 있다 

메타버스의 활용 분야는 점점 더 넓어지고 있다. 미국의 여러대학은 샌드박스게임인 마이크래프트에서 메타버스 졸업식을 진행했고 국내 순천향대학교는 메타버스 입학식을 열었다. 국내 프로야구팀 한화이글스는 최초로 메타버스 출정식을 가졌고 국내 기업들은 회의를 메타버스 플랫폼 중 하나인 "제페토"에서 진행했다 

 

 

 

 

 

"출판사로부터 도서 협찬을 받고 본인의 주관적 견해에 의해 작성하였슴"

이달의 사락 k*****6 2022.08.20. 신고 공감 0 댓글 0
리뷰 총점 종이책
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메타버스 뿐만 아니라 NFT에 대해 쉽고, 재밌게 해설한 서적 ! 

이 책의 마지막 장을 보고 있을 즈음에는 메타버스가 우리 세계와 매우 다른 시공간이라고 느낄지도 모른다. 더 나아가 오지 않을 세상이라고도 생각할 수도 있다. 그렇게 생각할지라도 단순하게 ‘메타버스는 대한민국의 미래 먹거리’ 혹은 ‘메타버스는 거품’이라는 평가가 중요한 것이 아니라, 메타버스라는 일종의 산업 분야가 세상에 탄생한 배경과 그 이면의 가능성을 먼저 고민하면 좋을 것이다. 우리와 다르고 낯선 것을 불편해하고 기피하고 싶은 마음이 이해되지 않는 것은 아니다. 그러나 외면하고 살기에는 이미 메타버스는 너무나 가까이 있다.

 

t********4 2022.08.20. 신고 공감 0 댓글 0