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2023년 한국의 개발 산업이 처참한 수준이다. 이 책에 단 하나의 평이 없다니! 이 책은 게임 기획자(한국), 프로듀서(캐나다), 미국, 일본(게임 디자이너)라는 직무를 가진 사람들을 위한 책이다. 하지만 내가 생각하기에 이 책의 독자 대상은 그런 직무에만 한정되지 않는다. 나는 모든 게임 개발자들이 단 한번이라도 이 책에 나와 있는 내용을 읽어 보았으면 한다. 그렇게 함으로서 게임 개발의 전체가 어떻게 유기적으로 동작하는지 이해할 수 있다면 여러가지 직무를 다 경험해보지 않더라도 간접적으로나마 게임 개발 전체에 대한 그림을 그려볼 수 있으리랴.
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게임 기획자를 바란다면 읽어봐야 하는 책입니다. 구글 스프레드시트를 위주로 게임 시스템 디자인을 배울 수 있는 책입니다. 필요할 때마다 읽으면 도움이 많이 되므로 관련 업계 종사자에게 추천합니다. 이 책 같은 좋은 책이 많이 나와 국내 게임 업계가 꽃을 피울 수 있으면 좋겠습니다. |
| 게임 시스템이라는 주제를 중심으로 아이디어 발상법부터 게임 기획, 스프레드시트 활용법, 밸런싱 및 데이터 활용까지 광범위한 주제를 다루고 있는 책입니다. 게임 기획에 입문하는 용도 및 게임 기획에 대해 어느정도 알고 있지만 시스템 기획에 대해 좀 더 살펴보고자 하는 독자를 대상으로 하고 있습니다. 읽기 쉽게 서술되어 있어 도움이 많이 되었습니다. |