| 제 인생 첫 플스 게임인 <고스트 오브 쓰시마> 의 감동을 잊지 못하고 시커펀치의 파운더가 직접 집필한 책까지 구매했습니다. 게임 프로그래머 뿐만 아니라 다양한 분야의 개발자들에게 도움이 될 내용으로 가득합니다. 고오쓰가 어떻게 프레임드랍 없이 그렇게나 최적화가 잘 되어 있는지 엿볼 수 있었습니다. 책 내용은 시커펀치라는 거대한 스튜디오의 내부에서 소스코드를 개발하고 관리하는 c/c++ 코딩 및 설계 표준입니다. 소위 유지보수와 확장이 쉬운 코드를 시커펀치에서는 어떻게 설계하고 작성하는지, 그리고 이를 실행할 수 있는 조직을 어떻게 관리하는지에 대해 이해하기 쉬운 C++ 예시 코드와 함께 자세하게 설명합니다. |