| 문화산업이 문화와 경제라는 두 마리 토끼를 잡아야 한다는 당초 목표를 고려할 때 미래 트렌드는 창조적, 획기적, 비쥬얼적, 고전적, 세계적, 대중적이어야 한다. 지나치게 많은 조건들을 내세운 때문에 현실 가능성이 없다는 비난의 소지가 있으리라 생각하나, 세계적인 명성을 떨치고 있는 백남준의 비디오 아트를 사례로 든다면 그러한 비난이 중단되리라 믿는다. 텔레비전이나 라디오, 신문, 잡지, 그리고 출판물과 같은 매스미디어는 문화산업의 본래적 목표를 실현하기 위한 수단이라 할 수 있다. 그 중에서도 텔레비전은 비쥬얼적 요소가 가장 강한 매스미디어이다. 미래 트렌드를 거론하는 데 있어 비쥬얼을 강조하는 이유는 시각만큼 대중을 사로잡는 감각이 없으며, 이는 영향력이 큰 만큼 빠른 파급효과를 가지고 있기 때문이다. 백남준은 자신의 작품을 텔레비전이라는 사각에 담아 보여주되, 사각을 단순한 사각이 아닌 입체적 조형물로 형상화시키는 작업을 감행했다. 텔레비전을 둥그런 원의 형상으로 진열해 일차적인 모형을 만들어내고, 그 위에 좀더 작은 원으로 텔레비전을 재배치하되 아래 진열된 것과 어긋나는 형태를 취함으로써 그것의 배열 자체만으로도 예술적 가치를 충분히 인정받을 수 있게끔, 발상을 전환시킨 것이다. 게다가 사각의 화면 속에 들어가 있는 작품 등은 현대인의 비인간화된 일상이라든가 복잡 다단한 사고에서 기인하는 스트레스, 혹은 또 다른 매스미디어를 등장시킴으로써 대중들이 쉽게 이해하고 공감할 수 있는 소재 등을 최대한 활용했다. 이는 예술이 꼭 광범위한 소재와 포괄적인 주제, 예술적인 향취를 가져야 한다는 기존의 가치관을 여지없이 무너뜨리는 발상의 전환으로서 우리나라 예술의 명성을 세계에 알리는데 크게 기여한 사례라 할 수 있다. 하지만 오히려 사례가 지나치게 예술적이라든가 광범위하다는 지적을 받을 줄로 안다. 이는 우리가 몸소 실천에 옮기자는 것이 아니라 백남준의 본래 의도와 긍정적 평가를 인식함으로써 미래 트렌드를 만들어나갈 때 참고를 하자는 바람이다. |