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CINEMA 4D & OctaneRender 리뷰
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'예스24 리뷰어클럽 서평단 자격으로 도서를 제공받고 작성한 리뷰입니다'CINEMA 4D : 애니메이션, 게임, 광고 등에서 폭넓게 쓰이는 3D 그래픽 프로그램 중 C4D(Cinema 4D)는 모션 그래픽에 강한 프로그램이라고 합니다. 검색해 알아보니 C4D의 기능 중 모그래프(Mograph)는 시네마 4D의 모션그래픽에 특화된 기능이라고 합니다. (이 책에서도 340페이지부터 해당 기능에 대한 설명이 있
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'예스24 리뷰어클럽 서평단 자격으로 도서를 제공받고 작성한 리뷰입니다'

CINEMA 4D : 애니메이션, 게임, 광고 등에서 폭넓게 쓰이는 3D 그래픽 프로그램 중 C4D(Cinema 4D)는 모션 그래픽에 강한 프로그램이라고 합니다. 검색해 알아보니 C4D의 기능 중 모그래프(Mograph)는 시네마 4D의 모션그래픽에 특화된 기능이라고 합니다. (이 책에서도 340페이지부터 해당 기능에 대한 설명이 있네요.)

OctaneRender : 시네마 4D로 작업한 파일을 이미지 혹은 영상으로 변환하는 과정을 이 책에서 렌더링이라고 부르는데, 시네마 4D에서도 렌더링은 가능하지만 성능 면에서 아쉬운 부분이 있어 외부 렌더러 중 실무에서 가장 많이 쓰이는 것이 옥테인 렌더(OctaneRender)라고 합니다.

이 책에선 C4D와 옥테인 렌더의 설치와 가입부터 친절하게 사진과 함게 설명되어 있어 해당 프로그램들을 처음 다뤄볼 독자 입장에서도 처음부터 헤멜 염려가 적어보였습니다.

그 이후도 인터페이스와 기초적인 기능들부터 간단한 작업물 예시 등 까지 사진과 함께 차근차근 순서대로 잘 설명해주기 때문에 페이지를 넘겨가며 잘 따라한다면 프로그램의 기초적인 부분들은 수월하게 배울 수 있을 것 같습니다.



#리뷰어클럽리뷰
YES마니아 : 골드 b******2 2024.12.13. 신고 공감 0 댓글 0
리뷰 총점 종이책
3D의 기본기를 갖춘 이들을 위한 시포디 교재cinema
"3D의 기본기를 갖춘 이들을 위한 시포디 교재cinema" 내용보기
표지에 적힌 문구대로 C4D의 기초부터 알려주는 책은 맞다프로그램을 어디에서 다운받는지, 각 설치화면에서 어떻게 해야하는지까지 알려주니까...본격적인 프로그램 사용 설명에 들어가면마치 학원에서 수업을 듣는 듯한 기분이 들만큼친절하고 상세한 설명이 이어진다책이 3D초보를 위함이 아니라는 느낌은 여기서 받는다초보자를 위한 프로그램 교재에서 흔힌 볼 수 있는참고사진에서
"3D의 기본기를 갖춘 이들을 위한 시포디 교재cinema" 내용보기
표지에 적힌 문구대로 C4D의 기초부터 알려주는 책은 맞다프로그램을 어디에서 다운받는지, 각 설치화면에서 어떻게 해야하는지까지 알려주니까...본격적인 프로그램 사용 설명에 들어가면마치 학원에서 수업을 듣는 듯한 기분이 들만큼친절하고 상세한 설명이 이어진다

책이 3D초보를 위함이 아니라는 느낌은 여기서 받는다
초보자를 위한 프로그램 교재에서 흔힌 볼 수 있는
참고사진에서 눌러야 하는 버튼에 빨간 동그라미나 숫자가 없다
그저 설명을 보고 따라해야 하는데
블랜더와 비슷해서 글만 봐도 따라하는 데 어려움은 없다
그래서 다른 3D 프로그램을 다뤄보지 않은 입문자에게는 어렵게 느껴질수도 있겠다
또한 첫부분에, 프로그램의 모든 메뉴를 설명하는 챕터가 없다실습을 하며 필요한 도구와 메뉴를 설명해주는 식인데
이런 방식이 실무를 익히고 도구를 기억하기가 더 쉽고 효율적이다
(저자가 다른 교재로 보고 비슷한 아쉬움을 느끼지 않았을까..)

이 책은 3D입문자 보다는
본인이 진입하려는 업종에서 시네마4디를 사용하기에 배울 필요가 있는 분들께 추천한다
3D공간과 3D 프로그램에서 구현하는 기능에 대한 기초가 어느정도 있는 사람에게 적합하다

특히 마지막 파트에서 다루는 레퍼런스와 포트폴리오에 관한 조언은 업계 선배에게서도 듣기 어려운 귀한 내용이다
이런 분이 만든 책이니 얼마나 알찬 내용으로 구성으로 되어있을지 짐작할 수 있을 것이다
#리뷰어클럽

*무상으로 제공받은 도서를 읽고 작성하였습니다
b*****0 2024.12.10. 신고 공감 0 댓글 0
리뷰 총점 종이책
기초부터 차근차근 모션 그래픽과 렌더링을 배우고 싶다면 [CINEMA 4D & OctaneRender]
"기초부터 차근차근 모션 그래픽과 렌더링을 배우고 싶다면 [CINEMA 4D & OctaneRender]" 내용보기
CINEMA 4D & OctaneRender글쓴이<이덕준> 저 저출판사비제이퍼블릭(BJ퍼블릭) 평균 별점 5.0(932) -->  예스24 바로가기 닫기이제는 영상이 대세인 시대가 되었다. 3D 모션 그래픽의 경우 영상에서 흔히 접할 수 있게 되었는데 혼자서 직접 제작해보기에는 너무 높은 벽이 느껴지는 분야이다. 게임을 개발을 접하
"기초부터 차근차근 모션 그래픽과 렌더링을 배우고 싶다면 [CINEMA 4D & OctaneRender]" 내용보기

CINEMA 4D & OctaneRender

CINEMA 4D & OctaneRender
글쓴이
<이덕준> 저 저
출판사
비제이퍼블릭(BJ퍼블릭)


이제는 영상이 대세인 시대가 되었다. 3D 모션 그래픽의 경우 영상에서 흔히 접할 수 있게 되었는데 혼자서 직접 제작해보기에는 너무 높은 벽이 느껴지는 분야이다. 게임을 개발을 접하였을 때에도 렌더링이나 그래픽 제작에 관심이 갔지만 쉽게 접근하지 못했던 분야인데 우연히 이번 좋은 기회로 모델링, 이펙터 뿐만 아니라 CINEMA 4D를 기초부터 실무에 사용하는 부분까지 다루고 있는 <CINEMA 4D & OctaneRender>을 만나게 되었다.


총 크게 10 파트로 구성되어 있어 프로그램 설치부터 기본 개념과 관련 기초 작업부터 실전 실무에서 활용 가능한 작업까지 전반적인 부분을 다루고 있다. 모델링부터 움직이는 작업까지 하기 위한 C4D을 배우고 그 이후에 필요한 작업인 재질, 빛, 렌더링 과정은 옥테인 렌더을 활용하여 모델링부터 렌더링까지의 내용을 모두 담고 있다. 파트 1에서는 프로그램 설치 방법과 옥테인 렌더의 개념과 이를 활용한 작업물의 예시에 대해 다루고 있으며 파트 2에서는 3D 모델링 작업을 위해 프로그램의 기본 기능들을 다루고 있다. 파트 3에서는 모델링 중 로우 폴리 모델리의 개념에 대해 다루며 이펙터 기능도 함께 다루고 있다. 파트 4에서는 모션 작업에 대해 설명하고 있습니다. 파트 5에서는 디테일한 모델링에 옥테인 랜더링을 적용하고 파트 7에서는 C4D의 핵심이라고 하는 모그래프 기능을 배웁니다. 이외에도 작업 시에 필요한 작업의 팁에 대해서 다루고 있습니다.


누구나 쉽게 따라할 수 있도록 화면 캡처본으로 구성되어 있는 책이라 읽어보면서 차근차근 따라가다 보면 금방 따라서 배울 수 있는 구성으로 되어 있다. 


이 책은 3D 모델링과 렌더링에 대한 기초부터 실무 활용이 가능한 내용까지 모두 다루고 있어 처음부터 차근차근 따라하며 기본을 다지고 싶은 분들이 접하면 좋을 것 같다. 또한, 시네마 4D와 옥테인 렌더에 대해서 처음 배우는 분들이라면 한 번 접해보면 좋을 것 같다. 


#리뷰어클럽리뷰

*이 리뷰는 YES24 리뷰어클럽 서평단 자격으로 작성한 주관적인 리뷰입니다

YES마니아 : 로얄 i******7 2024.12.08. 신고 공감 0 댓글 0
리뷰 총점 종이책
[책 서펑] CINEMA 4D & OctaneRender
"[책 서펑] CINEMA 4D & OctaneRender" 내용보기
그림 및 디자인에는 젬병인 실력을 가지고 있는 나이기에 천천히 기초부터 따라하면서 실습하는 책이길 원했다. 결론부터 얘기하자면 이 책은 나의 니즈를 충분히 충족시켜주었다. 최신책이고 친절히 캡쳐샷으로 설명해주고 있기 때문에 컴퓨터에 익숙한 사람이라면 누구나 나처럼 따라할수 있을것 이다. 먼저 책의 시작부분에 저자가 실습에 필요한 프로그램 들을 설치하는것에서부터 설
"[책 서펑] CINEMA 4D & OctaneRender" 내용보기
그림 및 디자인에는 젬병인 실력을 가지고 있는 나이기에 천천히 기초부터 따라하면서 실습하는 책이길 원했다. 결론부터 얘기하자면 이 책은 나의 니즈를 충분히 충족시켜주었다. 최신책이고 친절히 캡쳐샷으로 설명해주고 있기 때문에 컴퓨터에 익숙한 사람이라면 누구나 나처럼 따라할수 있을것 이다. 먼저 책의 시작부분에 저자가 실습에 필요한 프로그램 들을 설치하는것에서부터 설명을 해주는데 혹시 큰글자 도서라는것을 아시는 분들이 있을까 마치 큰글자 도서를 보는 느낌이 들었다. 무슨 얘기냐면 책의 레이 아웃이 사진부분이 글자설명부분에 비해 굉장히 크고 책의 여백을 많이 쓰고 글씨 사이즈가 비교적 크다. 안 좋게 얘기하면 책의 분량에 비해 담고 있는 컨텐츠는 다소 적어진다는 얘기이기도 하다. 다시 설명으로 돌아와 설치를 마치면 기본적인 기능을 다루는 챕터가 파트 2인데 인터페이스부터 자주 사용하는 단축키까지 설명을 해준다. 처음 써보는 프로그램인데 그래도 본인은 게임엔진들을 다뤄봐서 그런지 꽤 익숙한 단축키들이 많았다. 

본격적인 파트 3을 들어가면서 좋았던 점은 저자의 실무경험이 녹아든 자주 사용하는 기능 위주로 설명을 해줘서 좋았다. 예를 들어 클로너를 생성하고 랜덤 이펙터를 적용하는것이 제일 많이 사용한다고 강조해주고 지면을 많이 할애하며 차근차근 설명해준다. 어려운 동작도 동작을 구분동작으로 나누면 따라하기 쉽듯이 디테일 하게 스크린샷을 찍어서 나눴다. 그러면서 어떻게 마우스 포인터를 잡고 어떤 키보드를 눌러야 할지 입문자 기준으로 설명해줘서 바로 따라 할수 있어 이해가 잘 됐다. 
자동차도 만들고 집도 만들고 모델링에서 머티리얼을 적용해 텍스쳐링까지 이런 모델들이 모여서 아을이 되는 과정을 따라해 볼수 있다. 최근에는 생성형 AI로 굉장히 고퀄리티 작업물을 내주기에 이런 로우폴리 작업물은 성에 안 찰수 있으나 한땀한땀하나 만들어 보는 경험은 중요하다고 생각한다.

마지막으로 이 책에서 제일 꽃이라고 할 수 있는 옥테인 렌더링, 사실 여러가지 프로그램을 써본적은 없지만 책에 제목에서도 표현되어 있는만큼 기대를 많이 했는데 조금 급하게 마무리 된 느낌이 있는 파트같다. 이 책 한권으로 저자의 모든 노하우를 흡수하려는 것은 욕심이겠지만 프로젝트 완성도가 내 눈에는 낮아보였다. 설명은 역시나 앞장처럼 예제를 같이 진행하며 따라 만든다. 그 중간에 HDRI파일이 필요해서 외부사이트에서 다운받는 설명까지 해주며 친절했다. 그래도 부가적으로 파이로 기능과 작업팁까지 알려주는 상세함은 좋았다.

전체적으로 책을 많이 써보지않은 티가 좀 나는 구성이다. 하지만 나같이 시네마를 처음 다뤄보는 사람에게는 제격인 책이다. 뭔가 이쪽 분야를 준비하고 포트폴리오에 도움을 받고 싶은사람에게는 조금 아쉬움이 남을것 같다.


※ YES24 리뷰어클럽 서평단 자격으로 작성한 리뷰입니다
#리뷰어클럽리뷰
y*****2 2024.12.07. 신고 공감 0 댓글 0
리뷰 총점 종이책
과연
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기술의 시대다. AI 기술이 세계를 잡아먹고 있다 엔비디아, 테슬라등 기술 기업들이 전 세계에 관심을 끌고 전 세계를 장악하고 있다. 우리나라는 과연 그런 기술 시대에 잘 따라갈 수 있을까? 이 시대를 살고 있는 사람들에게 과연 중요한게 무엇일까! 하루만 지나고 나면 새로운 기술에 나타나는 현실에 우리는 과연 무엇을 준비하고 있는가! 안에서 책만 보고 과거의 답습하고 있지는
"과연" 내용보기
기술의 시대다. AI 기술이 세계를 잡아먹고 있다 엔비디아, 테슬라등 기술 기업들이 전 세계에 관심을 끌고 전 세계를 장악하고 있다. 우리나라는 과연 그런 기술 시대에 잘 따라갈 수 있을까? 이 시대를 살고 있는 사람들에게 과연 중요한게 무엇일까! 하루만 지나고 나면 새로운 기술에 나타나는 현실에 우리는 과연 무엇을 준비하고 있는가! 안에서 책만 보고 과거의 답습하고 있지는 않은가? 우리가 학습한 교과들은 과연 사회에 나와서 얼마나 도움이 될까? 학교에서 배우들은 배우는 지식들은 다 쓸데없다고 하는 것이 아니다. 우리가 배우는 학문의 대부분은 이론적인 실생활에 적용할 수 없는 문제들의  대답을 묻고 있다. 과연 이 간극을 어떻게 줄일 것인가? 실제로 우리는 기본 학문에다가 실제로 사회에 쓸 수 있는 그런 기술들을 배우고 연마하여 사회와 학문의 간격을 졸여야 된다. 이번에 나온 그래픽 책은 진짜로 실제로 쓸 수 있는 그래픽을 바로 활용할 수 있게 끔 예제도 있고 지문도 있었어 저절로 따라다 보면 나도 모르게 그래픽 고수가 되어있는 정말 좋은 책이다
'YES24 리뷰어클럽 서평단 자격으로 작성한 리뷰입니다'
#리뷰어클럽리뷰
t*****4 2024.12.06. 신고 공감 0 댓글 0
리뷰 총점 종이책
CINEMA 4D & OctaneRender(BJ퍼블릭)
"CINEMA 4D & OctaneRender(BJ퍼블릭)" 내용보기
- YES24 리뷰어클럽 서평단 자격으로 작성한 리뷰입니다. 요즘은 3D가 안쓰이는 곳이 없다. 오토데스크의 비싼 Maya와 3D Max를 지나 Z-brush와 블렌더까지 수많은 툴들이 등장하고 패권을 다투는 이래, 생소하지만 강력한 C4D와 옥테인 렌더라는 툴을 다룬 책이 나온 건 퍽 반갑다. 이제는 유투브와 유료 강좌 프로그램에서 영상 강의들이 많아졌지만 여전히 책에 나오는 차근차근한 과
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 - YES24 리뷰어클럽 서평단 자격으로 작성한 리뷰입니다.


 요즘은 3D가 안쓰이는 곳이 없다. 오토데스크의 비싼 Maya와 3D Max를 지나 Z-brush와 블렌더까지 수많은 툴들이 등장하고 패권을 다투는 이래, 생소하지만 강력한 C4D와 옥테인 렌더라는 툴을 다룬 책이 나온 건 퍽 반갑다. 이제는 유투브와 유료 강좌 프로그램에서 영상 강의들이 많아졌지만 여전히 책에 나오는 차근차근한 과정을 밟아나가면서 배워나가는 정보들 역시 무시할 수 없다. 모션 그래픽의 기초, 이 한권으로도 정말 충분할까?

 

- 목차:

 첫 목차는 C4D를 설치하고 시작하는데서 시작한다. 모션 그래픽에 사용되는 프로그램과 홈페이지에서 설치하는 방법이 나오는데 옥테인 렌더도 여기서 같이 설치할 수 있다. 그 다음엔 기초적인 기능, 로우 폴리 모델링, 모션 익히기 차례로 넘어가며 보다 구체적인 공장 제작, 크리스탈같은 재질 제작과 모그래프, 파이로 기능으로 넘어간다. 그 밖에 유용한 작업팁에서는 카메라나 단축키, 레이어와 렌더링 방식을 나열해 유용한 팁을 깔끔하게 모아뒀고 마무리로는 포트폴리오와 레퍼런스 사이트로 끝맺는다.

 

각 과정마다 메뉴에서 어느 항목으로 들어가야 원하는 기능이 나오는지 친절하게 설명해준다.


- 인상적이었거나 기억에 남는 파트 :

 입문 책은 특히 과정이 중요하다. 특히 이 책은 따라가면서 하나하나 만들 수 있는 과정 뿐만이 아니라 글쓴이 본인의 유투브 계정이 따로 있기 때문에 그 외의 과정들까지 두루 참고해서 볼 수 있다는 점이 인상적이었다. 또한 처음 3D를 입문하는 사람들에게 로우 폴리는 뭔지, 키 프레임을 조작해서 바운딩을 넣어서 볼을 어떻게 튕기는지, 모그래프는 무엇이며 어떤 이펙터를 쓸 수 있는지까지 꼼꼼하게 기능들을 훑어두는데 중점을 두기 때문에 전혀 메뉴별 기능을 모르는 사람들이 차근차근 배워가는데 적절했다.

 

기본적인 모델링 파트가 끝나면 본격적으로 카메라를 설치해 연출하는 방법이 나온다.


- 실용적이었거나 도움되었던 파트 :

 이 책을 사는 목적이라 한다면 3D 모델러나 배경 취업 혹은 영상으로의 실사용을 원하는 사람들이 대다수일 것이다. 특히나 갓 3D를 입문한 학생이나 취준생들에게는 포트폴리오에 대한 경험이 전무하다시피 한데, 이런 포트폴리오에 신경쓸만한 부분이나 레퍼런스를 어떤 사이트에서 찾는지, 각 메뉴들의 기능을 어떨 때 쓰면 좋은지 등 수치값 하나까지 어느하나 대충 넘어가는게 없어서 유용했다.

 

3D 실무자를 위한 포트폴리오에 관한 팁이나 레퍼런스 참고 사이트까지 각종 정보를 아끼지 않는 점이 감동...!


- 이 책이 도움이 되는 사람을 꼽는다면 :

 3D를 C4D로 입문하려는 사람들이나 옥테인 렌더를 찍먹하고 싶은 실무자들과 애니메이션과 모델링에서 해당 툴을 쓰고싶은 모든 취업준비생들에게 적절하다. 특히 이런 전문서들은 매년마다 기술이 확확 바뀌기 때문에 최신 책을 사는게 좋은데 빵빵한 실무자의 팁과 자료를 유투브 자료까지 풍부하게 참고하면서 작업할 수 있는 최고의 참고서로서 알맞았다.



#리뷰어클럽리뷰

n*****8 2024.12.06. 신고 공감 0 댓글 0
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CINEMA 4D & OctaneRender
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특징 : 디자인, 렌더링, 3D 그래픽책 크기 : 188*257 mmpage : 432책 난이도 : 기초~중급추천 여부 : 강력 추천 오늘 소개할 책은 <CINEMA 4D & OctaneRender>입니다. CINEMA 4D(시네마 4D)는 3D 렌더링 프로그램으로 오토캐드(AutoCAD), 솔리드웍스, UG NX 등의 설계 프로그램과는 다르며 맥스, 마야, 3DS MAX, 스케치업과 함께 많이 쓰이는 디자인 렌더링 프로그램이죠. 다른 디자인
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특징 : 디자인, 렌더링, 3D 그래픽

책 크기 : 188*257 mm

page : 432

책 난이도 : 기초~중급

추천 여부 : 강력 추천


 오늘 소개할 책은 <CINEMA 4D & OctaneRender입니다. CINEMA 4D(시네마 4D)는 3D 렌더링 프로그램으로 오토캐드(AutoCAD), 솔리드웍스, UG NX 등의 설계 프로그램과는 다르며 맥스, 마야, 3DS MAX, 스케치업과 함께 많이 쓰이는 디자인 렌더링 프로그램이죠. 다른 디자인 툴에 비해서 싼 가격과 편리한 인터페이스 덕분에 최근에는 게임 분야에서 많이 쓰고 있기도 합니다. 물론 아직까지 기존 3D 렌더링 프로그램을 뛰어넘을 정도는 아니지만, 빠른 속도로 점유율을 늘리고 있습니다.


 이러한 설계, 디자인 프로그램을 배우는 데 있어 기초, 입문 교재의 중요성은 큽니다. 학원에 다니는 경우라면 학원의 커리큘럼이나 과제를 따라가면 되지만, 실무에 활용하기 위해 독학하는 경우라면 오롯이 설계 교재에 있는 내용을 따라 하고 익히는 수밖에 없죠. 특히 2D, 3D 모델링이나 렌더링, 요소 변경 등 캐릭터 디자인 3D 렌더링을 그리는 과정은 파워포인트, 아래한글, 워드와 같은 프로그램보다는 비교적 어렵기 때문에 실무를 위한 최소한의 분량으로 빠르게 끝낼 수 있으면서 실무적인 실속을 챙기는 것이 더욱 중요합니다.


 <CINEMA 4D & OctaneRender그러한 면에서 처음 시작하는 이들에게 딱 알맞은 책입니다. 시네마 4D와 OctaneRender의 화면설정부터 단축키 이용, 여러 기능의 사용방법 등 알기 쉽게 구성하였습니다. 특히 기본기부터 실무 렌더링 적용까지 구성이 짜임새가 있어 한 권 만으로도 충분히 렌더링 실무에 활용할 수 있다는 느낌이 들었습니다. CINEMA 4D & OctaneRender의 기본서로써 이 책을 강력 추천합니다.

 

YES24 리뷰어클럽 서평단 자격으로 작성한 리뷰입니다.

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z******8 2024.12.01. 신고 공감 0 댓글 0
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CINEMA 4D & OctaneRender
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내가 그래픽을 만들다니!컴퓨터를 하다보면 다양한 그래픽을 접하곤 하는데 막상 너무 어렵게 느껴져서 나는 과연 저런 멋진 것을 만들 수 있을까 상상만 하던 것이었는데 이렇게 직접 해볼 수 있는 날이 오다니!혼자서 하려면 막상 너무 막막한데 책을 통해 하나씩 차근차근 따라가면서 학습할 수 있어서 좋았다. 따라하다 보면 무엇인가 만들어지는 기쁨을 느낄 수 있어 뿌듯하고 기쁘
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내가 그래픽을 만들다니!
컴퓨터를 하다보면 다양한 그래픽을 접하곤 하는데 막상 너무 어렵게 느껴져서 나는 과연 저런 멋진 것을 만들 수 있을까 상상만 하던 것이었는데 이렇게 직접 해볼 수 있는 날이 오다니!
혼자서 하려면 막상 너무 막막한데 책을 통해 하나씩 차근차근 따라가면서 학습할 수 있어서 좋았다. 따라하다 보면 무엇인가 만들어지는 기쁨을 느낄 수 있어 뿌듯하고 기쁘다. 너무 어렵다고 생각했던 것들 이해하기 힘들었던 것들도 조금씩 따라하며 학습하니 어려움이 많지 않고 재밌었다. 기초부터 차근차근 알려주기 때문에 크게 어렵지 않고 생각보다 다양한 것들을 배울 수 있어서 유익했다.
처음 그래픽을 접하는 분들에게 추천해주고 싶은 책이었다.
처음 접하는 초보자들이 재밌고 쉽게 그래픽을 마스터할 수 있도록 도와주는 책이기에 도전해보고 싶은 사람들이 걱정없이 그냥 도전해보길 바란다.




YES24 리뷰어클럽 서평단 자격으로 작성한 리뷰입니다
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이달의 사락 x******4 2024.12.01. 신고 공감 0 댓글 0