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초 4학년 수학 단원을 보시면 1.큰 수 2. 각도 3. 곱셈과 나눗셈 4. 평면도형의 이동 . . . 이렇게 1학기 시작을 할거예요. 저번주부터 초4 수학 예습을 시작하였는데, 1단원 큰 수부터 머리가 지끈지끈했어요. 이거 안 되겠다.. 싶은 마음에 읽게 된 [서바이벌 수학 게임 매스플레이] 책을 좋아하는 아이지만, 비문학은 좋아하지 않아 부족한 점이 많은데 이번기회에 수학을 수학답지 않게 책으로 읽어보려고 합니다. ![]() [수학 탐정스][과학탐정스]로 유명하신 조인하 작가님이 쓰신 책이라 더더욱 기대만땅!! 제 1장 수학의 최고 고수는? 제2 장 수 카드를 모아라 제 3 장 라이벌과의 만남 제 4 장 최종 미션을 통과하라! 등장인물 수리안 - 수학을 잘하고 창의력과 추리력이 뛰어나서 남들이 보지 못하는 점을 잘 파악해요. 나우리 - 수학적 재능이 뛰어나요. 김나운 - 키가 크고 잘 생겼으며 공부도 잘 해요. 고지식하고 정해진 규칙에서 벗어나는 것을 싫어해요. 아이수 - 주인공들이 사는 나라에서 수학 게임 메스플레이를 진행하는 게임 마스터예요. -줄거리 같은 반 친구인 조수하에게 고백하려던 수리안은 고백하는 방법 12가지 중 어떤 방법으로 고백을 할 지 고민만 하다 오늘도 고백을 하지 못한 채 하교를 합니다. 수학을 좋아하고 잘 하는 수리안은 무엇이든 생각을 할 때 수학에 접목을 시켜 이야기를 하지요. ![]() 집에 돌아 온 수리안은 지난 경시 대회에서 우수상을 받았다는 소식에 좋아하지만, 이내 라이벌인 김나운은 최우수상을 받았다는 말에 기쁨은 짜증으로 바뀌지요. 그 때, 핸드폰으로 매스플레이 문자가 도착합다. 스팸인가 싶어 고민이던 수리안에게 엄마는 김나운도 참가했다는 말에 바로 게임 참가를 하지요. 둘은 역시 라이벌! 그렇게 시작 된 매스플레이 1단계 미션!첫번째 문제. 종이를 반듯하게 두번 접었을 때 생기는 각이 있는 삼각형. 두번째 문제. 네 각이 모두 직각인 삼각형 세번째 문제. 네 각이 모두 직각이고 네 변의 길이가 모두 같은 삼각형. 맞는 도형을 찾아 사진을 업로드하면 성공! 수리안은 과연 미션 성공을 하여 김나운을 이겼을까요? 3학년 도형 개념부터 나와서 딸 아이는 정답을 미리 말하고 다음 페이지를 봤어요. 평소 수학관련 책을 읽지 않아서 흥미가 없는 아이였지만, 자기가 알고 있는 문제가 나오고 정답을 맞추니 괜시리 어깨가 으쓱해보이더라고요. 생각보다 문제가 쉽다고 말하는 아이에게 다음 문제도 풀어보자며 같이 읽어보았어요. 한 챕터가 끝나면 (수리안의 개념 쏙쏙) 페이지에게 4학년에 배울 각도의 대해서 정리가 되어있어요. 각도기 사용법과 예각,둔각,직각의 대해서요. 책을 통해 미리 4학년 예습을 게임처럼 접한다면 아이들도 수학시간이 즐거워지지 않을까싶어요.
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![]() 수학을 놀이처럼 재미있게 배울 수 있도록 도와주는 그림책 매스플레이! 아이들이 좋아하는 핸드폰 게임이란 소재로 다양한 수학 문제들을 해결하면서 도전하는 과정을 그리고 있어요 아이들이 자연스럽게 수학 개념을 익히고 배움의 즐거움을 느낄 수 있게 해줍니다. 주인공 수리안은 추리력과 창의력이 뛰어난 친구이지만 단점은 소심한 성격을 가지고 있어요 나우리는 체격이 크고 사교성이 좋지만 성격이 급하고 김나운은 잘생기고 공부도 잘하지만 고지식한 성격을 가졌어요 1장에서는 평면 도형과 각도의 기본 개념, 2장에서는 세자리 수의 덧셈과 뺄셈 3장에서는 큰수의 읽기와 쓰기 4장에서는 대칭 도형의 개념들을 다루면서 게임 형식으로 풀어나가게 됩니다. 게임 초대를 받은 수리안, 나우리, 김나운은 스테이지를 통과하기 위해 수학 미션 수행을 시작해야 해요. 우리 주변에서 직각삼각형, 직사각형, 정사각형 모양의 물건을 찾아서 사진으로 찍은 다음, 핸드폰으로 업로드 해야 합니다. 3개의 문제를 순서대로 풀고 3장의 수 카드를 받아 최종 문제를 풀어야 합니다. 3단계 미션은 거대한 세트장에 있는 4개의 방에서 수학 퀴즈를 풀고 통과해야 해요, 고대 이집트 숫자 읽기, 지폐와 동전을 세어 물건 사기 등 징검다리 미션이 주어집니다. 실생활에 적용해볼 수 있는 다양한 문제들이 등장해 가슴 졸깃 졸깃하며 문제를 해결할 수 있어요 수학에 어려움을 느끼는 아이들에게도 자신감을 심어줄 수 있는 책으로 책을 읽다 보면 마치 게임 속으로 빨려들어간 거 처럼 몰입할 수 있어요 수학이 어렵다고 느껴지는 순간을 도전적이고 즐거운 게임으로 바꿔주는 책입니다. 꼭 읽어보세요!! |
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'서바이벌 수학 게임 매스플레이 1 : 수상한 게임'은 독특한 수학 게임 책입니다. 이 책은 스토리와 수학 문제를 결합하여 독자들이 더 흥미진진하게 수학을 학습할 수 있도록 합니다. 핸드폰 게임과 일상생활 속 수학개념을 결합한 서바이벌 수학게임 매쓰플레이! 흥미로운 스토리를 통해 몰입감을 제공하며, 주인공이 수학 문제를 해결하며 이야기를 진행합니다. 이를 통해 독자들도 함께 문제를 풀어가며 재미를 느낄 수 있습니다. 각 챕터마다 다양한 난이도의 수학 문제가 포함되어 아이들의 수학적 사고력을 키우는 데 도움이 되며, 문제를 해결해 나가면서 점차적으로 이해력을 높일 수 있습니다. 게임 초대를 받은 수리안, 나우리, 김나운, 이지 스테이지를 통과하기 위해 3단계 수학 미션 수행을 시작한다. 단순히 문제를 푸는 것에 그치지 않고, 다양한 문제 유형을 경험하게 하여 수학 실력을 향상시킵니다. 초등수학 교과 과정에 맞는 생활 속 수학, 추리력과 사고력 수학! 이지 스테이지의 최종 승자는 누가 될까? '서바이벌 수학 게임 매스플레이 1 : 수상한 게임'을 통해 아이들이 수학에 대한 흥미를 가질 수 있습니다. [출판사로부터 도서 협찬을 받았고 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성함] #조인하 #산하 #김이랑 #수학게임 #매쓰플레이 #서바이벌게임 #이지스테이지 #수상한게임
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?안녕하세요. 산하 출판사의 <서바이벌 수학 게임 매스플레이 시리즈>는 초등 수학 교과 과정에 필요한 생활 가운데 접할 수 있는 수학, 추리력, 그리고 사고력 등을 통해서 수학에 대해서 공부할 수 있는 수학 동화예요. 주인공들은 핸드폰으로 온라인 수학 게임에 초대 문자를 받아 참여하게 되요. 그들은 다른 참가자들과 함께 경쟁하는 스토리로 구성되어 있어요. 오늘은 여러분과 함께 시리즈 가운데 1권에 해당된 내용에 대해서 나누어 보려고 해요. ![]() <서바이벌 수학 게임 매스플레이 ① 수상한 게임 초대>에서 주인공이 게임 미션을 통과하기 위해 수학 원리를 이용하는 과정을 통해 자연스럽게 수학 원리에 대해서 배울 수 있어요. 1권은 총 4개의 장으로 구성되어 있어요. 1장은 일상생활에서 직각삼각형, 직사각형, 정사각형 등의 모양으로 된 물건을 찾는 미션이예요. 이 과정을 통해 독자4들은 직각, 각의 크기와 분류, 직각삼각형, 직사각형, 정사각형 등의 개념에 대해서 공부할 수 있어요. 다음으로 2장은 문구점를 배경으로 해요. 게임에 참여한 이들은 이곳에서 물건을 사는 미션과 건물의 높이를 재는 미션을 통해 세 자리 수의 덧셈과 뺄셈 등에 대해 배울 수 있어요. 이어 3장은 고대 이집트 숫자 읽기, 지폐와 동전 세기 등의 미션을 통해 다섯 자리 수, 십만, 백만, 천만, 억, 조 단위의 수를 읽고 쓰는 법에 대해 배울 수 있어요. 4장은 벽에 걸린 여러 나라의 국기에서 정답 찾기 미션과 알파벳으로 쓰인 기둥을 밟고 건너는 징검다리 미션을 통해 선대칭도형과 점대칭도형 등에 대해 배울 수 있어요. ![]() 책의 주인공은 총 세 명이예요. 수리안은 창의력과 추리력 등 영역에서 뛰어나지만 소심한 성경이예요. 나우리는 체격도 크고 사교성 역시 좋지만 급한 성격이예요. 김나운은 잘 얼굴에 공부까지 잘하지만 고지식한 성격이예요. 세 명의 아이들이 핸드폰에 설치된 매스플레이라는 게임 앱을 통해 수학 게임에 참가했어요. 주인공들이 참여한 수학 게임은 기존의 핸드폰 게임과 달리 현실에서 수학 미션을 수행해야 해요. 예를 들어 게임 앱에 나온 퀴즈를 풀고 현실에서 직각삼각형, 직사각형, 정사각형 모양의 물건을 찾아 사진을 찍은 다음 게임 앱에 업로드하는 방식으로 미션완료를 실행해야 되요. 그들이 미션완료하는 과정을 통해 독자들에게 평면도형 개념을 이해할 뿐만 아니라 일상생활에서 평면도형이 어떻게 사용되는지에 대해서 배울 수 있어요. 각 장이 끝날 때마다 수리안의 개념 쏙쏙’이라는 정보 코너를 통해 이야기 속에 나온 수학 개념을 독자들의 눈높이에 알맞게 설명해 주세요. ![]() [이 글은 출판사로부터 책을 제공 받아 자유롭게 작성한 것입니다.] #서바이벌수학게임매스플레이1 #조인하 #이승남기획 #김이랑그림 #산하 #우리아이책카페 #수학동화 #서평 |
![]() ![]() ![]() ![]() [서바이벌 수학게임 매스플레이] 집에 온 수리안은 엄마에게 좋은 소식을 듣습니다. 수리안이 수학경시대회에서 우수상을 받은거죠. 하지만 라이벌 친구인 김나운이 최우수상을 받았다는 소리에 짜증이 납니다. 잠시후 수리안의 핸드폰으로 문자 하나가 오는데 수학경시대회 수상자들만 참여하는 서바이벌 수학게임에 초대한다는 것이었죠. 수리안은 김나운에게 바로 전화를 걸어 이 문자를 받았냐고 하니 김나운은 벌써 참여를 했다고 해요. 경쟁심이 붙은 수리안도 곧바로 게임에 접속하고 문제를 풀기 시작해요. 다양한 수학 미션들이 나오는데요. 수학미션을 할때마다 너무 재미있는 수학 문제들을 풀게 된답니다. 와 초1 아이들부터 보면 수학 학습에 큰 도움이 될 책이에요. 재미있게 잘 만든 책 같네요. |
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[출판사로부터 도서 협찬을 받았고 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성함] < 서바이벌 수학 게임 매스플레이 ① 수상한 게임 초대 > - 조인하 글 / 김이랑 그림 <서바이벌 수학 게임 매스플레이 ① 수상한 게임 초대>는 수학을 놀이처럼 재미있게 배우도록 만든 수학 동화예요. 핸드폰 게임 앱 ‘매스플레이’를 통해 주인공들이 다양한 수학적 문제를 해결하며 도전하는 과정을 그린 이 책은, 아이들이 자연스럽게 수학 개념을 익히고 배움의 즐거움을 느낄 수 있도록 도와줍니다. 각자의 개성을 발휘하며 흥미진진한 미션에 도전하는 과정에서 웃음과 긴장감 넘치는 이야기가 펼쳐져요. 이 책은 평면 도형과 각도의 기본 개념(1장), 세 자리 수의 덧셈과 뺄셈(2장), 큰 수의 읽기와 쓰기(3장), 대칭 도형의 개념(4장)을 다루며, 모든 미션을 게임 형식으로 풀어나가요. 예를 들어, 직각삼각형과 정사각형 같은 도형을 일상에서 찾아내거나 건물의 높이를 계산하는 등 실생활과 연결된 문제들이 등장해 아이들에게 수학이 우리의 일상과 얼마나 밀접한지 자연스럽게 알려줍니다. 이 책의 가장 큰 장점은 추리력, 창의력, 협동심과 같은 다양한 역량을 키워준다는 점이에요. 고소공포증이 있는 수리안을 돕기 위해 나우리가 징검다리 미션을 함께 해결하는 모습은 협력의 중요성을 강조하고, "점대칭 도형을 찾아라" 같은 미션들은 제한 시간과 벌칙 요소를 통해 몰입도와 긴장감을 더해줘요. 또한 "직각을 종이 접기로 배우는 방식"이나 "대칭 도형을 사물에서 찾는 과정"처럼 시각적이고 실생활과 연결된 설명은 수학 개념을 쉽게 이해할 수 있도록 도와줘요. 수학을 좋아하는 아이는 물론, 수학에 어려움을 느끼는 아이에게도 자신감을 심어줄 수 있는 책입니다. 이 책을 읽다 보면 마치 게임 속에 들어간 듯한 짜릿한 즐거움을 느낄 수 있을 거예요. 수학이 어렵다고 느껴지던 순간을, 즐겁고 도전적인 게임으로 바꿔주는 이 책! 아이와 함께 특별한 수학 모험을 떠나보세요. 그리고 주인공들이 다음에는 또 어떤 수학적 미션과 도전을 펼칠지 기대가 됩니다. <매스플레이> 시리즈의 다음 편도 놓치지 마세요! |